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真.三國(guó)無(wú)雙 司馬強(qiáng)勢(shì)心得攻略

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作者:不詳點(diǎn)擊:65次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 真三 真.三國(guó)無(wú)雙 司馬強(qiáng)勢(shì)心得攻略

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司馬根據(jù)戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)友能力所選擇的出門(mén)方式:

 、3紅4樹(shù)枝1指環(huán)【A兵上有優(yōu)勢(shì),A兵達(dá)人的不二選擇】

 、3紅5樹(shù)枝給尋一紅一藍(lán)【下路的尋持久力比較強(qiáng),在不停放G到6的時(shí)候可以有200的MP】

 、4紅5樹(shù)枝給尋一紅【面對(duì)奔放的zg加上關(guān)魏的騷擾,可以多撐一會(huì),還照顧到了尋】

 、4紅2藍(lán)4樹(shù)枝【中庸的出法,奔放萎縮都可以】

  ⑤3紅4藍(lán)4樹(shù)枝【比較萎縮打錢(qián)流的,而且配合能力強(qiáng),有足夠的藍(lán)發(fā)動(dòng)3】4次抓人】

  團(tuán)法的關(guān)鍵看第一個(gè)車出的速度,車出了之后,雙控打錢(qián),人萎縮。這里說(shuō)下cr的眼給的幾種情況:

 、傧侣芬粋(gè)】龍道一個(gè)】上路強(qiáng)盜那一個(gè)【司馬站位選擇靠龍道這邊,盡量反補(bǔ),靠技能控制好兵線就行】

 、邶埖酪粋(gè)】中路塔上方高坡】強(qiáng)盜【司馬積極的反補(bǔ),技能留著殺人,可以配合cr偷D野的關(guān),注意不要過(guò)河即可】

  前期:司馬注定是一個(gè)比較萎縮的角色,在對(duì)面zg很強(qiáng)勢(shì)的情況下,占不到什么便宜的時(shí)候就萎縮刷錢(qián)爆車。車的數(shù)量2。6輛,大多數(shù)的司馬都選擇出6輛,面對(duì)爆車的zg不至于讓兵不停的進(jìn)塔而打不到錢(qián),而且自己也可以推中。司馬在不死的情況下,不停的出車到6輛,存錢(qián)買(mǎi)孫或者飛,也可以選擇刷野,當(dāng)然要在安全的前提下,別刷野的時(shí)候被抓。出了孫的司馬面對(duì)11。12分鐘就飛靴的張飛,繼續(xù)萎縮用車砸,技能F燒一下,對(duì)面沒(méi)想法的。如果龍道沒(méi)眼,司馬就站到第二個(gè)箭塔那,總之盡量混經(jīng)驗(yàn)吧。一般張飛會(huì)選擇站在魏國(guó)第一個(gè)箭塔上坡那埋伏司馬,沒(méi)眼的話司馬還是退到第二個(gè)箭塔那。魏國(guó)中路2邊高坡有眼的話,司馬可以配合cr】來(lái)買(mǎi)孫子的國(guó)家】各種引誘反殺跟進(jìn)的zg和威嚴(yán)。在不死的情況下,18分鐘的司馬2件對(duì)很多人來(lái)說(shuō)都是很容易的【個(gè)別特例不在討論范圍內(nèi)】。

  中期:司馬從2小件到大3件這段時(shí)間,司馬該干什么------按照主次:

 、贌。蜀國(guó)3路都有車在打錢(qián),那抓哪路的呢------哪路車多抓哪路,哪路車比較好抓去哪【當(dāng)然這個(gè)是根據(jù)意識(shí)來(lái)判斷的】,比方蜀國(guó)中路不見(jiàn)人,上路野區(qū)沒(méi)眼,對(duì)面高坡又沒(méi)眼的情況下司馬還是不要去上前燒zg的車,相當(dāng)危險(xiǎn),可以選擇去下路燒云的車。下路眼控制的好直接去下,沒(méi)有眼,就乖乖從最右邊的樹(shù)林繞。如果上路野區(qū)有眼,司馬可以去刷刷野,如果你白天就這么從中路往上走肯定被看到,蜀國(guó)看到了,關(guān)就會(huì)萎縮,也起到了一定的效果。Creg的圖有BUG,法師的攻擊沒(méi)有視野也能看到,那么司馬扔的那個(gè)火球就會(huì)被看到,別人往野區(qū)那看,黑乎乎的一片,就看到火球不斷的砸出來(lái),知道你在那就會(huì)去抓你,所以野區(qū)別久留。中期司馬燒車的意義就在于關(guān)和云的裝備沒(méi)成型的時(shí)候打擊他的經(jīng)濟(jì),正常情況,關(guān)最多4車2力量,云最多也就3。4輛加一個(gè)玄武,在偷不到車的情況下,可以讓他車打錢(qián)的速度慢很多,司馬可以多陪一會(huì)上或者下路。當(dāng)然蜀國(guó)也不是白癡,關(guān)和云打不到錢(qián)了,zg張飛威嚴(yán)肯定會(huì)來(lái)幫忙。上路的關(guān)一直萎縮,車和人都不輕易露面,突然關(guān)去兵線上打錢(qián)了還頂著國(guó)家的N,車也出來(lái)了,這時(shí)就要判斷這是一個(gè)機(jī)會(huì)呢還是一個(gè)陷阱。同理下路也是。光殺人不壓車,經(jīng)濟(jì)不會(huì)慢多少,中路死2次的團(tuán)法孫子最多比對(duì)面慢了2分鐘。

 

②抓人。什么人都能抓,因?yàn)橛衏r的睡,神裝都秒掉。魏國(guó)一般都是秒威嚴(yán),誰(shuí)最好秒就秒誰(shuí),而且都是用小技能。中期的威嚴(yán)一般血量在1100上下,單靴裸奔,dw飛靴和cr司馬配合秒zg威嚴(yán)關(guān)羽都是很簡(jiǎn)單的。說(shuō)了很多廢話,這里不提操作,只談意識(shí),抓誰(shuí)------誰(shuí)最厲害就抓誰(shuí),國(guó)家壓不住關(guān)就去上,尋壓不住云就去下,中路如果魏國(guó)控制了對(duì)面2邊高坡的眼的話可以無(wú)限偷z(mì)g,當(dāng)然這是在虐菜。一般都是上下抓,蜀國(guó)的人不是傻子的話,慢一步也都會(huì)及時(shí)的來(lái)到了上或下。因?yàn)槲簢?guó)中期技能的優(yōu)勢(shì),完全可以在蜀國(guó)張飛zg做出反應(yīng)前秒掉一個(gè)人,司馬的NFE,曹仁的大,讓對(duì)面完全不敢冒險(xiǎn)飛TEX的。

 、劭鼐。所謂的兵線,士氣太高,那就選擇推吧,士氣一般,就好好控制你的車,分2波甩。蜀國(guó)上路的2塔和中路的第一個(gè)箭塔什么時(shí)候推掉是很講究的,推早了,兵線靠前,車容易給抓,要么人給抓,在裝備成型前,魏國(guó)一般不會(huì)過(guò)早推塔!緝(yōu)勢(shì)很大的話,比如士氣高除外】

  在眼到位的情況下,2件的司馬不死還是很容易的,這樣的話一邊給上下壓力,一邊打錢(qián),28。32分鐘大3件應(yīng)該有了。前中期的司馬要多注意小地圖,前期多關(guān)注關(guān)魏的動(dòng)向,中期多關(guān)注張飛和諸葛!玖眍惔蚍ㄔ圃谒抉R孫前會(huì)偷中,選擇強(qiáng)殺】

  后期:這時(shí)關(guān)應(yīng)該飛靴,而且離推磨不遠(yuǎn)了,云可能是3件。魏國(guó)不選擇推進(jìn)的話,司馬一般去上路和國(guó)家換位。曹仁上路野區(qū)高坡給眼,司馬高枕無(wú)憂,一般都會(huì)狠抓司馬,不然等司馬奉行出來(lái)后更難抓【有的司馬喜歡爆3個(gè)大地,個(gè)人認(rèn)為奉行+孟德+七星比較厲害】后期的司馬主要就是注意云和有羊的諸葛,單殺能力超強(qiáng)的他們,被zg羊到基本就可以丟鼠標(biāo)了,被云推磨的話位置不好可以選擇飛樹(shù)林,因?yàn)樗较喈?dāng)?shù)脑,很好判斷你飛的位置,跟上飛退,司馬必死。位置好的話就點(diǎn)陰影飛,反方向飛之類的,如果云意識(shí)很好,往前飛了一下沒(méi)看到你去陰影找你,就原地N自己,然后孫子跑。如果zg打雷開(kāi)視野就不談了,后期的zg抓dw和蛤蟆必須要用大。一般司馬在上路刷錢(qián),蜀國(guó)4個(gè)人過(guò)去包抄的話,隊(duì)友是sb的話相當(dāng)難,云正面殺,zg開(kāi)孫帶人從后面包抄【上路第2個(gè)塔的高坡那】。

  玩好司馬的關(guān)鍵就是意識(shí),對(duì)全局的了解,節(jié)奏感,一些操作想必不用我廢話了。后期打團(tuán)怎么打,戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化,但有些東西是基本準(zhǔn)則,騙蜀國(guó)的玄武和大招和飛靴,看到飛和云來(lái)了盡量閃,把戰(zhàn)線拉長(zhǎng),蜀國(guó)就一本孫子,沒(méi)飛之后再逐個(gè)擊破,沒(méi)有大招的蜀國(guó)根本毫無(wú)招架之力。

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