經(jīng)典大作博德之門2的增強(qiáng)版相比原作加入了更加豐富好玩的內(nèi)容,也給玩家們帶來更多的樂趣,關(guān)于游戲中的職業(yè)轉(zhuǎn)換是很多玩家都非常關(guān)心的一個問題,今天小編就給大家詳細(xì)解析一下戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職牧師的方法,感興趣的都來看看哦。
轉(zhuǎn)職方法詳解:
轉(zhuǎn)職相對來說要復(fù)雜不少,而且相關(guān)的說明也比較少,下面我們來重點(diǎn)討論一下轉(zhuǎn)職的問題。
轉(zhuǎn)職是人類特有的,人類不能兼職,但可以轉(zhuǎn)職,同樣,別的種族只能兼職,不能轉(zhuǎn)職。
當(dāng)一個角色對他現(xiàn)在的職業(yè)感到不滿意時他可以放棄現(xiàn)在的職業(yè)而從頭從一個新職業(yè)的第一級開始重新冒險,但這不是說他原來的能力都被放棄了,首先他轉(zhuǎn)職之后可以保留所有的能力值(包括生命值,攻擊命中率,豁免成功率等),但會暫時失去原來職業(yè)的特有能力。
當(dāng)他的新職業(yè)的等級超過原來職業(yè)的等級時,他會重新獲得原來職業(yè)的特有能力。注意轉(zhuǎn)職之后原來職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)和等級是不會變化的了,這一點(diǎn)和兼職是最大的不同。
轉(zhuǎn)職還受以下條件的限制:
1、原來職業(yè)的等級至少為2級,一級的職業(yè)無法轉(zhuǎn)職。轉(zhuǎn)職只能轉(zhuǎn)一次,無法再轉(zhuǎn)過一次職之后再次轉(zhuǎn)職。
2、角色原有職業(yè)的首要屬性至少為15,新職業(yè)的首要屬性至少為17。比如說一個戰(zhàn)士要轉(zhuǎn)為魔法師,那么他的力量最少要15,智力至少要17。
3、同系職業(yè)無法互轉(zhuǎn)。比如同屬武士系的戰(zhàn)士和浪人無法互轉(zhuǎn),同屬牧師系的牧師和德魯伊無法互轉(zhuǎn)。
4、特殊專有職業(yè)游俠,僧侶,野蠻人,巫師(sorcerer)不能轉(zhuǎn)職,也不能由其他職業(yè)轉(zhuǎn)來。
轉(zhuǎn)職要比兼職靈活得多,因?yàn)槟憧梢宰约簺Q定在什么時候轉(zhuǎn)職以獲得最佳的能力/經(jīng)驗(yàn)比。
比如說我們最常用的轉(zhuǎn)職方式是用戰(zhàn)士轉(zhuǎn)成魔法師,這樣魔法師可以擁有較高的生命值,平時也可以穿上盔甲,而在AD&D規(guī)則里,任何職業(yè)到了10級之后就無法得到升級帶來的生命值增加,所以,當(dāng)戰(zhàn)士升到9級時他已經(jīng)擁有了極限生命值(不考慮高體格的獎勵),這時候轉(zhuǎn)職是個很好的時機(jī)。
在BG2里面我也推薦大家在9級時轉(zhuǎn)職,這樣轉(zhuǎn)職后的新職業(yè)在經(jīng)驗(yàn)值極限的限制下還可以升到僅比專職人物低一級的等級。當(dāng)然你如果有把魔法師轉(zhuǎn)為戰(zhàn)士的奇特想法這一條就不成立了。
通常認(rèn)為職業(yè)按照潛力的排序從低到高是戰(zhàn)士,盜賊(這兩個很難比較),牧師,魔法師,也就是說等級越高時后面的職業(yè)升級得到的能力增加越多,那么一般使用前面的職業(yè)轉(zhuǎn)向后面,這樣可以充分發(fā)掘各種職業(yè)的能力。
BGEE里兼職比轉(zhuǎn)職優(yōu)勢大,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)問題,轉(zhuǎn)職永遠(yuǎn)沒有兼職來的好,這跟原版不一樣,都是兼職最佳。