西西小編今天要給大家說明的是游戲《我是火影》中關于攻防兩端全屬性忍者的各種效果說明,因為在新的版本已經出現(xiàn)了超忍的相關各種問題,對于一些新手玩家等對于這一系統(tǒng)可能不太了解,個人這幾天也是仔細的體驗,也就把自己的一些心得看法分享給大家!
我是火影全屬性忍者攻略:
攻擊一端的全屬性忍者在每次戰(zhàn)斗時候都會對防守端的忍者出現(xiàn)克制效果,而且大家應該知道攻擊越高加成的也就越高,因此建議配備最好的武器。關于陣形,如果只是跟玩家戰(zhàn)斗,不建議將全屬性忍者放在第一位,即便是第一陣贏了,相信也因為高消耗損失了不少,不利于第二場克制加成,個人建議第一陣放一個相對中等的作為消耗(什么叫中等,要看你處于什么水平玩家隊伍),那么第二陣的全屬性可以很好的收尾,又可以在下陣有很好的加成。如果你是試練的話,全屬性一定要第一陣,因為對面的防守端在10以后也會是全屬性忍者,那么下面來說說防守端忍者的全屬性加成。
防守端的全屬性忍者可能很多玩家都有疑問,明明自己的忍者干掉了對面全屬性忍者,為什么自己卻輸了,認為這是bug,其實作為防守端的全屬性忍者的特性是作為攻擊方最后是要被扣除一定的血量,如果血量不夠則死亡,多余的血量回給防守方,這就是為什么明明贏了最后卻輸了的原因,因此試練作為攻擊端一定要用全屬性忍者與第一陣對位才能將損失降到最小。
說完了全屬性忍者的特性,現(xiàn)在說說如何更好的獲得全屬性忍者吧。
合成的方法大家都知道,一個方法是用兩個不同屬性影忍合成一個超忍,而影忍要用三個同屬性的合成,第二個方法是用五個不同屬性的合成。就這兩種方法而言,個人認為第二種方法能比較快速合成超忍。而現(xiàn)在很多人可能都用第一種方法合成,下面來談論下這兩種方法。
1.方法一用的是六張,二只有五張。
2.不知道大家有沒有感覺,每個忍者都有一個出現(xiàn)概率很高的屬性,也就是漫畫里的屬性,而其他屬性出現(xiàn)的概率相對低,因此很多情況下選擇轉換屬性。作為方法二也需要轉換屬性,同樣是轉換屬性,就卡牌數(shù)量上而言,省了一張卡牌,也就能更快的獲得超忍。
最后希望大家都能有愉快游戲,合成更多的超忍