斷筋裂骨,霸拳無雙。使用雙拳作戰(zhàn)的牛魔,以法術(shù)化斧為氣,破空而出,震天懾地,可碎百步之?dāng)常?/p>
目前,牛魔這個(gè)職業(yè)中,氣功這個(gè)分系的輸出還是很可觀的,那么我寫出這個(gè)攻略希望能幫助新手對(duì)這個(gè)職業(yè)能有深入的了解和認(rèn)識(shí)。因?yàn)槲以韧娴难,所以在寫這篇攻略時(shí)已經(jīng)看過不少其他高玩的加點(diǎn)貼等,所以如有雷同不是巧合,這是我看完很多加點(diǎn)后的總結(jié)吧。(因?yàn)閰⒖歼^的加點(diǎn)真的很多,就不一一羅列了,在這先說聲抱歉有點(diǎn)投機(jī)取巧了。)
第一部分:技能選擇——boss輸出向加點(diǎn),加點(diǎn)里會(huì)有說明
1.化斧拳罡:作為氣功牛的核心技能,有了它才叫氣功牛,由于目前極意·怒無傷害的bug迫使我們放棄了這個(gè)技能(現(xiàn)在五行山已更新修復(fù),有點(diǎn)的話這個(gè)要點(diǎn),目前看技能介紹傷害應(yīng)該是很可觀的,不過屆時(shí)可能需要重新洗點(diǎn)點(diǎn)出怒·護(hù)氣)化斧拳罡需要滿重天。
點(diǎn)出極意·虛時(shí)需要多切換拳法來保持這個(gè)buff,使氣功系技能攻速提高,這個(gè)后面手法介紹時(shí)會(huì)提出。極意·神給怪物20%減防這個(gè)效果是團(tuán)隊(duì)的,必點(diǎn)。
2.霹靂掌:氣功牛輸出提高的關(guān)鍵,其中起主要作用的是氣元珠訣這個(gè)精修了,每次施放懸熾珠、烈魔爆前必須要打出兩個(gè)氣元珠,大大提升前兩個(gè)技能的傷害。速狀態(tài)的霹靂掌是按化斧拳罡算傷害的 所以霹靂掌只要7重天就夠了。(文字做了修改,技能重天以文字為主,圖片稍有區(qū)別)
3.懸熾珠:氣功牛的主要輸出技能,這里要說的就是懸熾珠選擇懸熾封骨就是為了打BOSS的傷害最大化的,懸熾漩渦的話開啟第二段后就不必要吸附怪了(而且只是小怪),不如把這20點(diǎn)的精修點(diǎn)加到傷害上,還能多12%傷害。
4.烈魔爆:因?yàn)榧狱c(diǎn)注重boss戰(zhàn),所以加了獵魔爆骨,對(duì)于首領(lǐng)級(jí)怪物的傷害提升巨大。氣功注入,給懸熾珠注入內(nèi)力,效果拔群~還會(huì)變大噢~很多只氣功牛注入能變得超級(jí)大,也具有一定觀賞性。氣功霸體對(duì)于裝備不是非常好的來說是必點(diǎn)的,生命有一定保障了才能輸出嘛不是~
5.挑殺:氣功牛生存保命技能,能短暫無敵,并具備吸血效果,由于精修點(diǎn)的不足,我沒有把挑殺吸血點(diǎn)滿,但是4.5%的吸血效果已經(jīng)完全夠用了,因?yàn)樘魵⒈旧砭哂辛硕虝旱臒o敵效果所有就沒點(diǎn)出輕盈闊步,挑殺弱點(diǎn)和金剛護(hù)體都是能提升自己的輸出的,所以需要點(diǎn)出。
6.魔手?jǐn)z敵:點(diǎn)數(shù)不夠用,只點(diǎn)了1級(jí),偶爾聚怪用
7.怒嘯長天:只點(diǎn)1級(jí),需要開狂暴領(lǐng)域或怒氣沖天但怒氣還差一點(diǎn)的時(shí)候用可以節(jié)約攢怒氣時(shí)間~
8.狂暴領(lǐng)域:牛魔強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)技能,既提升攻速又提升傷害還給圈內(nèi)隊(duì)友加70%傷害
9.怒氣沖天:牛魔在狂暴cd時(shí),提升自身輸出的技能,而且能嘲諷怪(必定拉到怪的仇恨,比神將天神姿態(tài)的嘲諷等級(jí)高),因?yàn)橛袝r(shí)也能用來給隊(duì)友安逸的輸出環(huán)境。
10.格擋:格擋成功后作出反擊,開了格擋2段后,每格擋成功就能加100怒氣和5秒的會(huì)心100%加成,神技
11.受身:被控制后能立馬解除控制狀態(tài),并在3秒內(nèi)免疫控制,現(xiàn)在連封脈都能解除,沒話說,神技
12.閃避:空格鍵 從進(jìn)入游戲就學(xué)會(huì)的神技
13.戰(zhàn)神旗幟:這個(gè)怎么說呢,很多人不會(huì)進(jìn)小圈拿buff
,這個(gè)技能能給有buff的隊(duì)員5秒無敵+5秒50%傷害減免,救人神技,就是需要牛魔手速夠快。
第二部分:輸出手法
1.小怪時(shí),拉一波,切速,兩個(gè)珠子,懸熾珠(并讓他動(dòng)),挑殺,(有機(jī)會(huì)格擋就格擋加會(huì)心,給烈魔爆更高輸出)兩個(gè)珠子,烈魔爆,切狂(怒氣少時(shí)可以用速狀態(tài)打)(懸熾珠cd完)切速補(bǔ)珠子繼續(xù)上述(烈魔爆還在cd跳過)
2.boss時(shí),其實(shí)一樣的就是在懸熾珠的時(shí)候放個(gè)狂暴,然后再讓珠子動(dòng)
需要指出的是中間血少或挑殺cd完時(shí)可以自由加入挑殺,然后空格躲技能或格擋boss~
第三部分:裝備選擇
首先,由于氣功牛的氣功專精技能(1精準(zhǔn)=0.2攻擊),注定了不能不堆精準(zhǔn),因?yàn)榫珳?zhǔn)就不單單給氣功牛加會(huì)心加命中了還加攻擊,所以精準(zhǔn)是一定要堆的,但是轉(zhuǎn)化攻擊的比率沒有斗志高,也就不能舍棄斗志了。攻速是一個(gè)比較難堆又很有收益的屬性。
因此,在防具方面要選擇得屬性是 攻速>精準(zhǔn)>斗志
此外,武器火武沒的說,也就決定了褲子和鞋子要選擇火屬性,目前第四章都是妖傷,并且開啟了混沌副本,需要一定妖傷才能進(jìn)入。
所以,總的來說要選擇的屬性是攻速 精準(zhǔn) 斗志 火屬性 妖傷。〞(huì)心和會(huì)心傷害也不能太低)
然后有人會(huì)問攻擊加成好還是傷害加成好,對(duì)于這點(diǎn)我想說在沒開狂暴+軒轅神劍等傷害加成的時(shí)候,傷害加成收益比攻擊加成高,開著這些時(shí)傷害加成效果時(shí)可能攻擊加成收益高些,不開這些傷害加成狀態(tài)的時(shí)間比較多,所以建議堆傷害加成而不是攻擊加成。(這個(gè)僅個(gè)人意見,畢竟多數(shù)玩家喜歡看自己的面板攻擊高心情比較好)
套裝選擇,最佳方案是4件龍?bào)J+4件鰲策將軍(平民希望省錢的建議腰帶和護(hù)腕選擇龍?bào)J,可以少做2件45的用來升級(jí))
能加不少基礎(chǔ)屬性,并且有個(gè)加攻速的被動(dòng)
也可以5件龍?bào)J+3件鰲策將軍
出潰爛效果,對(duì)輸出也很有幫助
套裝技能選擇方面,推薦帽子減怒氣消耗 肩膀必須懸熾珠減cd衣服推薦烈魔爆 武器推薦化斧拳罡傷害加成
第四部分:靈獸選擇
1.生存類
氣功牛的生存能力可能還是不足時(shí),就需要生存類的靈獸了,例如:羊仙寶寶 狼人寶寶 嗜血蝠等等,白虎將軍不是很推薦,氣功技能傷害頻率是很高,不過白虎吸血按一個(gè)技能算一個(gè)的,回血效果不會(huì)很理想。
個(gè)人覺得羊仙比較好,即能保障一定的生命,也能加攻速。
2.輸出類
對(duì)于一些對(duì)游戲比較熟悉些的、手法也不錯(cuò)的玩家,利用格擋、閃避、挑殺就能保證自身不被怪弄死的,我覺得可以推薦用些輸出類的靈獸,例如:并蒂妖蓮(任務(wù)送的,性價(jià)比很高) 貍貓刀衛(wèi)學(xué)徒 獅僧 虎仙 鯰魚先鋒 監(jiān)察特使(火武)等等
因?yàn)闅夤εV饕训倪是精準(zhǔn)屬性,所以會(huì)心率不會(huì)低,個(gè)人推薦貍貓刀衛(wèi)學(xué)徒
對(duì)于壕來說,還可以選擇傳說中的神寵 永恒之眼(我覺得不提一下不太好)