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斗戰(zhàn)神棍猴技能怎么加點

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2013/9/21 10:13:18字體大。A-A+

作者:西西小蛇點擊:13次評論:2次標簽: 斗戰(zhàn)神

《斗戰(zhàn)神》是一款以泛東方神話為題材的戰(zhàn)斗類MMO RPG游戲,由騰訊游戲歷時2年自主研發(fā)。

《斗戰(zhàn)神》以西游故事為大背景藍本,突破了傳統(tǒng)觀念對西游的認知,從更社會更現(xiàn)實的角度深入解讀了該經(jīng)典故事,撕破西游“尊佛重道”的假象,揭示了“反抗權(quán)威、捍衛(wèi)自由、追求真理”的西游精神。

故事發(fā)生在西游故事幾百年后,新一代的英雄們在追尋理想、重走西游路的歷程中,挑戰(zhàn)重重困難,逐漸發(fā)現(xiàn)西游的線索和真相…… 

介    紹:虬棍擎天,力破千鈞。雖然棍系靈猴身速略遜,但優(yōu)秀的破防和強大的百分比傷害令他們單兵作戰(zhàn)時所向披靡。

棍    系:每個連招招式基礎(chǔ)節(jié)奏較慢,但強大的爆發(fā)力彌補了這個缺陷。如何輸出并保持定海神針的狀態(tài)是每個棍猴必須掌握的技巧,強大的破霸體的能力能有短時間內(nèi)有效破壞敵人身上的霸體護甲,使隊友能的攻擊能夠更有效的打出比平時攻擊更高的傷害。 

【技能】

功    能:話不多說,靈猴的基礎(chǔ)技能,簡潔的招式,能夠使靈猴在更短的時間內(nèi)攢足定海4破天輸出時的連擊點。靈動的變招更是能在不耽誤攢連擊點的同時躲過敵人致命的攻擊。不過小編目前走的是棍勢流,所以目前奔雷對小編來說的話,除了上定海一重,其他效用不大。

 

精修介紹:

【1】招式追加:想要連招,這是必點的。

【2】定海神針一重:一套奔雷擊完成以后自動進入定海神針一重,30秒的時間,棍系技能攻擊傷害提高40%。(聽起來很不錯,其實主要就是為了進定海一)

【3】感電:目前小編個人58級猴子沒有點的精修,因為會被各種隊友吐槽,隊伍有一龍女全程感電足夠了。各種隊友技能效果覆蓋,所以還是節(jié)省下來。

【4】神棍:想要更快的攢點,這是必點的,但每次棍系技能攻擊敵人必須消耗相應(yīng)的體力,(體力:前期猴子的硬傷。)后期各種裝備附靈,各種套裝附加屬性彌補了這一缺點。

【5】熟練于心:因為還精修點數(shù)量有限,為了隱身的顯形效果能夠最大化,一切為了爆發(fā)最大輸出,點這個的精修還是留著點隱身咒的精修-顯形吧。不點。

【6】千鈞:這個精修小編一個都沒點,為什么,尼瑪靠這個打輸出,鍵盤砸掉都打不出輸出。果斷放棄。  


功能:個人感覺靈猴最能體現(xiàn)打擊感的技能,和奔雷一樣,主要的攢點技能,但比之奔雷更強大的靈動性,打完一套棍勢比一套奔雷需要花費相對比較長的時間,但是卻能比奔雷每次多攢一個精修點,相比之下,個人還是把棍勢作為了主要的攢點技能,主要還是棍勢的變招高爆的傷害,有時候并不下于破天棍一次的傷害,不管是在PVP還是PVE中,棍勢的變招更是不可或缺。說是棍勢如山這個技能的精髓一點不為過。
 

精修介紹:

【1】招式追加:想要打完一整套棍勢如山,這個必點,就不用多說了。

【2】定海神針二重:選擇棍勢的這個精修進入定海2絕對沒錯。必點。

【3】迎勢而上:上述所說,棍勢如山這個技能的精髓所在。利用得當(dāng),不管是PVE還是PVP中,都能起到相當(dāng)不錯的作用,PVP追殺殘血小同學(xué),PVE移位輸出,并且前兩招的傷害更是高到爆。一點不遜色與一次破天的傷害。

【4】熟練:打完一整套棍勢如山以后,能夠讓靈猴在原先的基礎(chǔ)上多獲得一個連擊點。也就是打完一套棍勢可以獲得3個連擊點。

【5】行云流水:棍勢如山所有招式的基礎(chǔ)攻速提升30%。作為小編的主要攢點技能,是必須點滿的。高端的攻速能夠使你在變招的時候做到更隨心所欲,攻擊的時候擁有更強的續(xù)航輸出性。更是大大的增加了變招的靈動性。所以這個精修的130精修點,小編投資進去了。

【6】破天裂地:如果作為一名棍猴你是靠這個技能輸出,那小編無話可說。  

功    能:靈猴不得不說的神技。靈猴的核心技能,也是維持靈猴12秒爆發(fā)的關(guān)鍵,一個加攻速,加移動速度,加身法,回連擊點,加爆發(fā)傷害,加所有招式的傷害,這樣一個技能,作為一名猴子,有什么理由不學(xué)呢?猴子的高傷害爆發(fā)不用說,單靠破天棍是不可能的。需要的就是各種buff的疊加。超高的爆發(fā)傷害就是本身或者團隊配合buff疊加出來的。

 

精修介紹:

【1】靈活:不看其他,就這100的攻速,必點。

【2】沖刺:所有帶位移的招式的傷害整體提高60%。必點。

【3】狂躁:每3秒恢復(fù)40點體力。但是所有招式的體力消耗額外增加8點,這都不重要,重要的是所有招式造成的傷害整體提高30%。必點。

【4】靈動:靈動是保障你在四重天的時候不會被怪物打得到處跑而不能全力輸出,運氣好怪物正好打你,可以無限破天棍,不管是PVP還是PVE用起來都很得勁啊。必點。

【5】快速準備:這個精修實在沒必要投資,相對于下一個精修“長久”所帶來的收益。簡直無法直視。所以不點。

【6】長久:因為目前靜修點有限,只給了50的精修,延長了18%的神行術(shù)時間,因為想要做到與巨猿等其他buff同步。


功    能:加防御,加移動速度,加攻擊的技能,加破體。攻守之間盡顯從容。提升一定的攻擊的同時,更能有效的擊穿敵人的霸體。PVE的時候快速的打破敵人的霸體,能夠使隊友在破體的時候輸出打出更高的傷害。 


精修介紹:
【1】攻擊:所有招式提升15%的攻擊,不多說,當(dāng)然得加。

【2】同仇敵愾:之前的更新修改了巨猿的精修同仇敵愾,本身能給隊友加傷害加破體的技能,如今只能加個防御。同時還因為靈猴精修點極度缺乏的緣故,不點。

【3】巨猿:增加30點的霸體值,PVP的時候霸體重要性是不言而喻的。并且所有攻擊技能都不消耗體力。對于專業(yè)消耗體力的靈猴職業(yè),這個無異于畫龍點睛。必點。

【4】裂甲:增加20點的破霸體能力。這個精修對于靈猴這個破體專業(yè)戶來說可以說是如魚得水。必點。

【5】準備:因為精修點有限,不點。

【6】長久:因為精修點有限,不點。

 

功    能:不必多說,棍系靈猴的主要輸出技能,12秒高傷的爆發(fā),大開大合的攻擊方式深受廣大靈猴玩家的喜愛,攻擊方式大開大合盡顯棍系靈猴一往無前的攻擊方式,10米左右的攻擊距離,進入定海4重,每釋放一次破天只需要兩個連擊點,但是定海4重只能維持12秒的時間,所以棍系靈猴所有的buff都疊加在這12秒之中。所謂的高爆發(fā)職業(yè),就是指定海4重12秒之間所能打出的傷害。其他技能的輸出幾乎可以忽略不計。


精修介紹:
【1】定海神針三重:在棍勢如山進入定海二重以后,需要釋放一個破天進入定海神針3重。也是進入定海4的前奏。必點。

【2】動如雷霆:沒釋放一次破天,增加自身攻速30點,維持20秒。最多可以疊加兩層,也就是釋放20秒內(nèi),釋放兩次破天,可以增加自身基礎(chǔ)攻速至60點。必點。

【3】侵略如火:突破定海3重至定海4重必不可少的精修,并且本身一個破天消耗6個連擊點,點了這個精修以后,可減少一個連擊點的消耗。在短時間內(nèi)快速釋放兩次破天棍以后,可以從定海2或者定海3突破至定海4。持續(xù)12秒時間。并且在定海4期間,釋放懸空,分身劈,破天棍的連擊點分別減少2,2,3。

【4】突進:要是玩家足夠細心的話,這個精修是可點可不點的。其主要功能就是保持定海神針狀態(tài),無定海神針狀態(tài)下,釋放一次破天,使自身進入定海1重,定海1重狀態(tài)下,釋放一次破天進入定海2重。并且可以使玩家如果在定海3的情況下時間到了。不會退回至無定海狀態(tài),而是定海2重狀態(tài)。看個人,可點可不點,小編本人沒點。

【5】傷害加深:120點精修全點滿的話,可提升破天棍傷害90%。必點。

【6】無所畏懼:破天棍的第一下攻擊,每擊中一個敵人恢復(fù)1點體力(隨著靜修點投資越多,恢復(fù)體力也就越多),并且釋放破天后的8秒內(nèi),下一個破天整體效果提升16%(隨著靜修點投資越多,整體效果也會不斷提升)個人斟酌,可點可不點,(小編本人沒點。)體力不夠,靜修點夠的話,點20點的精修足夠。

 

功    能:棍系靈猴12秒爆發(fā)期間,必不可少的疊加BUFF,不用耗費連擊點的同時還給免費贈送3個連擊點,多好的。而且在釋放完活筋之后的十秒還能獲得10秒的好斗狀態(tài),領(lǐng)悟點重天越高,獲得的好斗狀態(tài)增加的斗志越多。強大的輔助buff。膜拜了。 


【其實這個技能的精修小編是一個沒點的,但是還是跟大家介紹一下這個技能】

【1】回體:好斗狀態(tài)下,活筋技能變成回體技能,回體技能消耗3個連擊點轉(zhuǎn)化為60點體力。(實用性質(zhì)不大,目前棍猴下副本注意自己的體力的話,基本上神行加巨猿,是不缺體力的。戰(zhàn)斗回體50左右已然足夠。)

【2】陰陽互易:當(dāng)活筋技能變?yōu)榛伢w技能的時候,只能使用一次回體,但在使用完回體以后的第十秒,為靈猴返還3個連擊點。(聽起來不錯的技能,但是靈猴爆發(fā)只有12秒。全buff疊加爆發(fā)只有10秒11秒。你第十秒回3連擊點有什么用,意義不大。)

【3】強體:在好斗狀態(tài)下,即使體力耗盡也不會進入弱體狀態(tài)。(雞肋的無話可說。

【4】準備:減少活筋的冷卻時間。(個人感覺雖然不錯,但是因為靈猴精修點缺乏,不點。)

【5】持久:使靈猴的好斗狀態(tài)時間增加。(10秒的好斗,在進入定海4重以后,剛好和其他buff同步。浪費精修點,不點。)

【6】幻影:使用活筋后,分身幻影技能再召喚出來的一個分身如果處于戰(zhàn)斗中的話,將會自動再分出一個分身,繼承原分身100%的屬性,此分身最多存活20秒。(其實這只是一個比較好玩的玩法而已。不用太當(dāng)真的。)

  

功    能:棍系靈猴爆發(fā)期間必不可少的疊加buff。最大的效果就是破潛,隨著重天等級的提升,破潛后增加的攻擊buff越多。不管是在PVP還是PVE中,就增效來說太強大了。PVP,隱身過去,接近敵人,直接爆發(fā),防御一般的職業(yè)經(jīng)不住幾個破天甩。PVE過去直接就是最高爆發(fā),總體攻擊增效強大。
 

精修介紹:

【1】無蹤:隱身期間,移動速度只降低10%。增益效果不大。不點。

【2】尋找時機:隱身期間,靈猴處于霸體狀態(tài),同時收到的傷害減少80%,并且每4秒恢復(fù)一點連擊點。聽起來好像增益效果不是很大,但是小編為了那隱身就給的一個連擊點還是點了這個精修,不知道別人點了沒點。

【3】原形畢露:解除隱身立刻恢復(fù)3個連擊點,爆發(fā)的時候缺的是什么?就是連擊點,這個時候,什么奔雷,棍勢的都弱爆了有木有?必點。

【4】偷襲:隱身狀態(tài)下釋放攻擊性技能100%給敵人附加眩暈異常狀態(tài),持續(xù)4秒。并且隱身狀態(tài)下,每秒可使下一次的攻擊造成的傷害提升20%,做多可以積累五層效果。PVP的話,這個精修個人認為就必點了,100%的眩暈的誘惑抵擋不住。PVE的話,完全沒那個必要,直接上去就是爆發(fā)。難道還傻不拉唧的在哪兒等5秒再爆發(fā)?

【5】準備:減少隱身咒的冷卻時間(隨著精修的投入加大,隱身咒的冷卻時間隨之減少。)

【6】顯形:破潛效果整體提升,我現(xiàn)在58級,顯形增加的攻擊好像是479左右的樣子。然后呢。這個精修點滿,是增加隱身咒破潛狀態(tài)的效果整體提升75%,也就是說,小編目前從隱身狀態(tài)顯形的話,隱身咒增加的攻擊是【479+479*75%=838】,而其中的顯形精修點滿是加479*75%=359的攻擊。很可觀的說。建議點滿。

【重點】

最近看論壇,總是有很多猴子說自己打的有效傷害實在慘不忍睹,那么當(dāng)你看了下面的話,相信你的有效傷害會有質(zhì)的提升,這也是小編經(jīng)過反復(fù)測試,和跟宗派的成員探討得出來的。希望能對大家有所幫助。

 

后面造化丹,造化金丹出來的話,當(dāng)靈獸本源技能升級到2級乃至3級的時候,靈獸本源技能的效果也會有適當(dāng)程度的提升。當(dāng)然,本源技能升級也不是那么簡單的,完全看臉。而且相對于性價比的話,羊仙不貴不便宜,適合一般平民玩家使用了。

此加點并非什么大神加點,請大神嘴下留情。但起碼不會誤導(dǎo)新手,這點請大神們放心,作為一名版主,勇冠三軍小梁哥我怎么也不會去坑害新手的,大神們就不必為新手們擔(dān)憂了。有不對的地方還煩請大家素質(zhì)的指導(dǎo)出來,小梁我來修改。

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