羅馬2:全面戰(zhàn)爭是一款戰(zhàn)爭策略游戲,所以戰(zhàn)爭是這款游戲的主旋律,大大小小的戰(zhàn)爭能讓你快速發(fā)展軍隊,走上強國之路,今天,小編就給大家分享一下游戲中關(guān)于軍事戰(zhàn)爭的一誒誒心得,感興趣的都來看看吧。
軍事心得:
將軍(元帥)
數(shù)量:上限和擁有的城市數(shù)量有關(guān),初始只能有3個將軍(元帥),2個艦隊司令;
屬性:這個還沒有研究明白,應(yīng)該是有攻防\內(nèi)政等等的加成,而且可以像撲克牌一樣可以替換;打仗可以升級;
招募:只能在城市招募,但有些將軍屬性NB,卻有副作用---減少senator數(shù)量,這個當真不懂會帶來什么影響,貌似沒有形式上的元老院,但有多出來這個議院數(shù)量,還有待繼續(xù)研究;
陸軍將軍(元帥)剛剛招募出來可以選是步兵將軍還是騎兵將軍;一旦選定,不能再改(也許以后可以改)貌似有改成3國mod的潛力,哈哈
海軍將軍(元帥)可以選擇是陸戰(zhàn)隊(水上不能進攻,只能撞,兩下可以撞沉最小的那種可以遠程攻擊的船)還是大戰(zhàn)艦(這個不懂,從描述來看,是很大的戰(zhàn)艦),一旦選定,不能再改(也許以后可以改)
整編:論陸軍還是海軍,兩個將軍的隊部不能完全合并,至少要留一個光桿司令,有點像羅1里面有時候艦隊不能合并
士兵
移動:目前還沒發(fā)現(xiàn)士兵可以單獨離開將軍移動,如果各位發(fā)現(xiàn),請賜教;意味著行軍必須有將軍帶隊;
招募:必須點將軍的圖標然后選倒數(shù)第二個"recruit",并且該將軍要在自己的領(lǐng)土上(不一定在城里),貌似通過打仗,只要有某種兵的一隊兵得到了升級,比如帶一個黃三角,就可以在老家直接招這種升過級的兵(推廣了戰(zhàn)斗經(jīng)驗?);點倒數(shù)第一個圖標可以雇傭兵;
整編:同種類的兵牌不能合并;只能在自己領(lǐng)土上由需要補滿的兵員比例決定需要幾個回合可以補充完整;
調(diào)撥:兩個將軍打仗,一個負責前線野戰(zhàn),得手后迅速圍城,另一個將軍在老家招兵,然后拉到前線轉(zhuǎn)交給圍城的將軍
戰(zhàn)斗
攻擊敵方港口城市時,敵方城市會有著火的畫面; 戰(zhàn)斗開始,先是和對方海軍對決,互相扔標槍:( 解決了海軍,才是登陸,這時候所有船員都能登陸,再和對方城市駐防部隊路上決戰(zhàn); 海戰(zhàn)+陸戰(zhàn)都要成功,才能攻占對方城市; 否則只能點包圍:效果算是封鎖了港口和包圍城市的結(jié)合
攻擊內(nèi)陸城市:和以往全戰(zhàn)類似.