無(wú)盡空間:沖突是一款太空策略游戲,玩家需要開通自己的腦筋,通過(guò)一系列的外交貿(mào)易收單,發(fā)展壯大自己的勢(shì)力,搶奪資源,占領(lǐng)星域,一舉爭(zhēng)霸整個(gè)銀河系,很有挑戰(zhàn)性哦。本次,給玩家介紹一下游戲中自定義種族天賦的方法,是游戲的自由度更高,幫助玩家體驗(yàn)更激情的游戲,有興趣的玩家快來(lái)看看吧。
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml
種族天賦“花費(fèi)”文件路徑:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\FactionTrait.xml
例子:
兩個(gè)文件分別搜索就可以分別看到,
TargetProperty="MaxWeight" Value="0.15"和Level="1" Cost="10"
前面是效果,增加船只15%的最大重量;后面是消耗點(diǎn)數(shù),1級(jí)消耗10點(diǎn)。增加船只200%的限重就把0.15改成2即可。
護(hù)衛(wèi)艦可以帶幾百個(gè)導(dǎo)彈基座,比行星要塞還厲害。這個(gè)修改是全局作用的。
AI沒有那個(gè)特性,那就是玩家專有。如果AI有那個(gè)特性,就看是多少級(jí),分別修改。例如某特性共有3級(jí),而AI只點(diǎn)到第2級(jí),那么我們修改第1級(jí)或者第3級(jí)即可。
很明顯了吧,比原版好改多了,自覺修改吧。