英雄連2是以第二次世界大戰(zhàn)為背景設定的一款即時戰(zhàn)略游戲,很多歷史上著名的戰(zhàn)役將由玩家親身體并指揮,是不是很有挑戰(zhàn)性,本次給大家分享一下該游戲開局戰(zhàn)術(shù)布置的一些心得,希望可以幫玩家建立一個良好的開端,好的開始就等于成功的一半,快來看看吧。
總體感覺:蘇軍初期戰(zhàn)術(shù)比較靈活,選擇很多,相反德軍只能老老實實的出步兵,所以經(jīng)常德軍前期被壓制,只能靠預判作戰(zhàn),所以這里的戰(zhàn)術(shù)以蘇軍為主,然后討論德軍如何反制
蘇軍初期比較有特點的戰(zhàn)術(shù)(均衡型的不算),LZ我大致見過3種,步兵流,機槍流和偵查車流
步兵流顧名思義,動員兵海,配合的bulletin一般是燃燒彈和步兵加成,在OB早期的時候我遇到過一次,當時我MG部署的分散了點,被直接擊破,之后只要看到Bulletin是加強步兵型的我都會選擇一上來兩個MG甚至3個MG而不是習慣的MG+擲彈兵,總的來說這個戰(zhàn)術(shù)滿看地形的,像冰河那樣的地圖就很適合,City 17 冬季這樣滿是壕溝掩體的地圖就很無力了
機槍流一般一上來出2號兵營,造2個機槍,然后出轉(zhuǎn)動員,5分鐘的時候出AT,利用蘇軍機槍部署快,6個人血厚的優(yōu)勢來壓制德軍,油上來了后出三基,然后造T34配合AT進行神風,是非常暴力且有效的戰(zhàn)術(shù),
等下看能不能上傳一個附件,是我們?nèi)豪飪蓚水平不錯的人的1v1,地圖是最能發(fā)揮這個戰(zhàn)術(shù)威力的明斯克(兩點一線,油點在連線上,逼迫德軍去和對方硬來)
偵查車流,相當猥瑣的戰(zhàn)術(shù),OB早期是偵查車配噴火兵,現(xiàn)在則轉(zhuǎn)為更猥瑣的狙擊手,效果之明顯導致在社區(qū)里這個組合被外國玩家各種謾罵,德軍1基的時候?qū)Υ撕翢o辦法(當然有的時候迫擊炮撞大運直接一炮轟死車里的兩個狙擊手也不是沒見過--。,只能快速升2基出221(也看過出251,不過少),不過幸運的是因為偵查車要耗20的油,使用這個戰(zhàn)術(shù)就會導致AT,裝甲全部都慢一拍,只要能夠迅速冷靜的應對,迅速轉(zhuǎn)型還是比較好破解的,總的來說這個戰(zhàn)術(shù)不適合1v1,如果是 n v n的話先陰玩對手然后再去隊友那里幫助壓制效果極佳。