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MS SQL Server 數(shù)據(jù)庫的任務(wù)調(diào)度機(jī)制詳細(xì)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:CareySon時間:2013/2/1 10:34:20字體大。A-A+

作者:CareySon點(diǎn)擊:0次評論:2次標(biāo)簽: SqlServer

sql server OS是在Windows之上,用于服務(wù)SQL Server的一個用戶級別的操作系統(tǒng)層次。它將操作系統(tǒng)部分的功能從整個SQL Server引擎中抽象出來,單獨(dú)形成一層,以便為存儲引擎提供服務(wù)。SQL Server OS主要提供了任務(wù)調(diào)度、內(nèi)存分配、死鎖檢測、資源檢測、鎖管理、Buffer Pool管理等多種功能。本篇文章主要是談一談SQL OS中所提供的任務(wù)調(diào)度機(jī)制。

搶占式(Preemptive)調(diào)度與非搶占式(non-Preemptive)調(diào)度

數(shù)據(jù)庫層面的任務(wù)調(diào)度的起源是ACM上的一篇名為“Operating System Support for Database Management”。但是對于Windows來說,在操作系統(tǒng)層面專門加入支持?jǐn)?shù)據(jù)庫的任務(wù)調(diào)度,還不如在SQL Server中專門抽象出來一層進(jìn)行調(diào)度,既然可以抽象出來一層進(jìn)行數(shù)據(jù)庫層面的任務(wù)調(diào)度,那么何不在這個抽象層進(jìn)行內(nèi)存和IO等的管理呢?這個想法,就是SQL Server OS的起源。

在Windows NT4之后,Windows任務(wù)調(diào)度是搶占式的,也就是說Windows任務(wù)是根據(jù)任務(wù)的優(yōu)先級和時間片來決定。如果一個任務(wù)的時間片用完,或是有更高優(yōu)先級的任務(wù)正在等待,那么操作系統(tǒng)可以強(qiáng)制剝奪正在運(yùn)行的線程(線程是任務(wù)調(diào)度的基本單位)所占用的CPU,將CPU資源讓給其它線程。

但是對于SQL Server來說,這種非合作式的、基于時間片的任務(wù)調(diào)度機(jī)制就不那么合適了。如果SQL Server使用Windows內(nèi)的任務(wù)調(diào)度機(jī)制來進(jìn)行任務(wù)調(diào)度的話,Windows不會根據(jù)SQL Server的調(diào)度機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,只是根據(jù)時間片和優(yōu)先級來中斷線程,這會導(dǎo)致如下兩個缺陷:

Windows不會知道SQL Server中任務(wù)(也就是SQL OS中的Task,會在文章后面講到)的最佳中斷點(diǎn),這勢必會造成更多的Context Switch(Context Switch代價非常非常高昂,需要線程字用戶態(tài)和核心態(tài)之間轉(zhuǎn)換),因?yàn)閃indows調(diào)度不是線程本身決定是否該出讓CPU,而是由Windows決定。Windows并不會知道當(dāng)前數(shù)據(jù)庫中對應(yīng)的線程是否正在做關(guān)鍵任務(wù),只會不分青紅皂白的奪取線程的CPU。

連入SQL Server的連接不可能一直在執(zhí)行,每一個Batch之間會有大量空閑時間。如果每個連接都需要單獨(dú)占用一個線程,那么SQL Server維護(hù)這些線程就需要消耗額外的資源,這是很不明智的。

而對于SQL Server OS來說,線程調(diào)度采用的合作模式而不是搶占模式。這是因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)庫內(nèi)的任務(wù)都在SQL Server這個SandBox之內(nèi),SQL Server充分相信其內(nèi)線程,所以除非線程主動放棄CPU,SQL Server OS不會強(qiáng)制剝奪線程的CPU。這樣一來,雖然Worker之間的切換依然是通過Windows的Context Switch進(jìn)行,但這種合作模式會大大減少所需Context Switch的次數(shù)。

SQL Server決定哪一個時間點(diǎn)哪一個線程運(yùn)行,是通過一個叫Scheduler的東西進(jìn)行的,下面讓我們來看Scheduler。

Scheduler

SQL Server中每一個邏輯CPU都有一個與之對應(yīng)的Scheduler,只有拿到Scheduler所有權(quán)的任務(wù)才允許被執(zhí)行,Scheduler可以看做一個隊SQLOS來說的邏輯CPU。您可以通過sys.dm_os_schedulers這個DMV來看系統(tǒng)中所有的Scheduler,如圖1所示。

圖1.查看sys.dm_os_schedulers

我的筆記本是一個i7四核8線程的CPU,對應(yīng)的,可以看到除了DAC和運(yùn)行系統(tǒng)任務(wù)的HIDDEN Scheduler,剩下的Scheduler一共8個,每個對應(yīng)一個邏輯CPU,用于處理內(nèi)部Task。當(dāng)然,您也可以通過設(shè)置Affinity來將某些Scheduler Offline,如圖2所示。注意,這個過程是在線的,無需重啟SQL Server就能實(shí)現(xiàn)。

圖2.設(shè)置Affinity

此時,無需重啟實(shí)例就能看到4個Scheduler被Offline,如圖3所示:

圖3.在線Offline 4個Scheduler

一般來說,除非您的服務(wù)器上運(yùn)行其他實(shí)例或程序,否則不需要控制Affinity。

在圖1中,我們還注意到,除了Visible的Scheduler之外,還有一些特殊的Scheduler,這些Scheduler的ID都大于255,這類Scheduler都用于系統(tǒng)內(nèi)部使用,比如說資源管理、DAC、備份還原操作等。另外,雖然Scheduler和邏輯CPU的個數(shù)一致,但這并不意味著Scheduler和固定的邏輯CPU相綁定,而是Scheduler可以在任何CPU上運(yùn)行,只有您設(shè)置了Affinity Mask之后,Scheduler才會被固定在某個CPU上。這樣的一個好處是,當(dāng)一個Scheduler非常繁忙時,可能不會導(dǎo)致只有一個物理CPU繁忙,因?yàn)镾cheduler會在多個CPU之間移動,從而使得CPU的使用傾向于平均。

這意味著對于一個比較長的查詢,可以前半部分在CPU0上執(zhí)行,而后半部分在CPU1上執(zhí)行。

另外,在每一個Scheduler上,同一時間只能有一個Worker運(yùn)行,所有的資源都就緒但沒有拿到Scheduler,那么這個Worker就處于Runnable狀態(tài)。下面讓我們來看一看Worker。

Worker

每一個Worker可以看做是對應(yīng)一個線程(或纖程),Scheduler不會直接調(diào)度線程,而是調(diào)度Worker。Worker會隨著負(fù)載的增加而增加,換句話說,Worker是按需增加,直到增加到最大數(shù)字。在SQL Server中,默認(rèn)的Worker最大數(shù)是由SQL Server進(jìn)行管理的。根據(jù)32位還是64位,以及CPU的數(shù)量來設(shè)置最大Worker,具體的計算公式,您可以參閱BOL:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms187024(v=sql.105).aspx。當(dāng)然您也可以設(shè)置最大Worker數(shù)量,如圖4所示。

圖4.設(shè)置最大Worker數(shù)量

如果是自動配置,那么SQL Server的最大工作線程數(shù)量可以在sys.dm_os_sys_info中看到,如圖5所示。

圖5.查看自動配置的最大Worker數(shù)量

一般來說,這個值您都無需進(jìn)行設(shè)置,但也有一些情況,需要設(shè)置這個值。那就是Worker線程用盡,此時除了DAC之外,您甚至無法連入SQL Server。

Worker實(shí)際上會對應(yīng)Windows上的一個線程,并與某個特定Scheduler綁定,每一個Worker只要開始執(zhí)行Task,除非Task完成,否則Worker永遠(yuǎn)不會放棄這個Task,如果一個Task在運(yùn)行過程由于鎖、IO等陷入等待,那么實(shí)際上Worker就會陷入等待。

此外,同一個連接內(nèi)的多個Batch之間傾向于使用同一個Worker,比如第一個Batch使用了Worker 100,那么第二個Batch也同樣傾向于是用Worker 100,但這并不絕對。

正在運(yùn)行的任務(wù)所是用的Worker,我們可以通過DMV sys.dm_exec_requests查看正在運(yùn)行的任務(wù),其中的Task_Address列可以看到正在運(yùn)行的Task,再通過sys.dm_os_tasks的Worker_Address來查看對應(yīng)的Worker。

SQL Server會為每一個Worker保留大約2M左右的內(nèi)存,對于每一個Scheduler上所能有的Worker數(shù)量是服務(wù)器的最大Worker數(shù)量/在線的Scheduler,每一個Scheduler所綁定的Worker會形成Worker池,這意味著每一個Scheduler需要Worker時,首先在Worker池中中查找空閑的Worker,如果沒有空閑的Worker時,才會創(chuàng)建新的Worker。這個行為會和連接池類似。

那么當(dāng)一個Scheduler空閑超過15分鐘,或是Windows面臨內(nèi)存壓力時。SQL Server就會嘗試Trim這個Worker池來釋放被Worker所占用的內(nèi)存。

Task

Task是Worker上運(yùn)行的最小任務(wù)單元。只能拿到Worker的Task才能夠運(yùn)行。我們可以看下面一個簡單的例子,如代碼1所示。

SELECT @@VERSION 
go

SELECT @@SPID 
go


代碼1.一個連接上的兩個Batch

代碼1中的兩個Batch屬于一個連接,每一個Batch中都是一個簡單的Task,如我們前面所說,這兩個Task更傾向于復(fù)用同一個Worker,因?yàn)樗麄儗儆谕粋連接。但也有可能,這兩個Task使用了不同的Worker,甚至是不同的Scheduler。

除了用戶所用的Task之外,還有一些永久的系統(tǒng)Task,這類Task會永遠(yuǎn)占據(jù)Worker,這些Task包括死鎖檢測、Lazy Writer等。

Task在Scheduler上的平均分配

新的Task還會嘗試在Scheduler之間平均分配,可以通過sys.dm_os_schedulers來看到一個load_factor列,這列的值就是用于供Task向Scheduler進(jìn)行分配時,用來參考。

每次一個新的Task進(jìn)入Node時,會選擇負(fù)載最少的的Scheduler。但是,如果每次都來做一次選擇,那么就會在Task入隊時造成瓶頸(這個瓶頸類似于TempDB SGAM頁爭搶)。因此SQL OS對于每一個連接,都會記住上次運(yùn)行的Scheduler ID,在新的Task進(jìn)入時作為提示(Hint)。但如果一個Scheduler的負(fù)載大于所有Scheduler平均值的20%,則會忽略這個提示。負(fù)載可以通過上面提到的load_factor列來看,對于某個Task運(yùn)行的時間比較長,則很有可能造成Scheduler上Task分配的不均勻。

Worker的Yield

由于SQL Server是非搶占式調(diào)度,那么就不能為了完成某個Task,讓W(xué)orker占據(jù)Scheduler一直運(yùn)行。如果是這樣,那么處于Runnable的Worker將會饑餓,這不利于大量并發(fā),也違背了SQL OS調(diào)度的初衷。

因此,在合適的時間點(diǎn)讓出Scheduler就是關(guān)鍵。Worker讓出CPU使得其它Worker可以運(yùn)行的過程稱之為yield。yield大體可分為兩種,一種是所謂的“natural yield”,這種方式是Worker在運(yùn)行過程中被鎖或是某些資源阻塞,此時,該Worker就會讓出Scheduler來讓其它Worker運(yùn)行。另外一種情況是Worker沒有遇到阻塞,但在時間片到了之后,主動讓出Scheduler,這就是所謂的“voluntarily yield”,這也就是SOS_SCHEDULER_YIELD等待類型的由來,一個Worker由RUNNING狀態(tài)轉(zhuǎn)到WAITING狀態(tài)的過程被稱之為switching。SQL OS的一個基本思想就是,要多進(jìn)行switching,來保證高并發(fā)。下面我們來看幾種常見的yield場景:

基于時間片的voluntarily yield大概使得Worker每4秒yield一次。這個值可以通過sys.dm_os_schedulers的quantum_length_us列看到。

每64K結(jié)果集排序,就做一次yield。

語句complie,會做yield。

讀取數(shù)據(jù)頁時

batch中每一句話做完,就會做一次yield。

如果客戶端不能及時取走數(shù)據(jù),worker也會做yield。

SQL Server OS中的搶占式任務(wù)調(diào)度

對于一些代碼來說,SQL Server會存在一些搶占式代碼。如果您在等待類型中看到“PREEMPTIVE_*”類型的等待,說明這里面的代碼正在運(yùn)行在搶占式任務(wù)調(diào)度模式。這類任務(wù)包括擴(kuò)展存儲過程、調(diào)用Windows API、日志增長(日志填0)。我們知道,合作式的任務(wù)調(diào)度需要任務(wù)本身Yield,但這類代碼在SQL Server 之外,如果讓他們運(yùn)行在合作式任務(wù)調(diào)度這個SandBox之內(nèi),這類代碼如果不yield,則會永遠(yuǎn)占用Scheduler。這是非常危險的。

因此,在進(jìn)入搶占式模式之前,首先需要將Scheduler的控制權(quán)交給在Runable隊列中的下一個Worker。此時,搶占式模式運(yùn)行的代碼不再由SQL OS控制,轉(zhuǎn)而由Windows任務(wù)調(diào)度系統(tǒng)控制。因此一個Task的生命周期如果再加上轉(zhuǎn)到搶占式任務(wù)調(diào)度模式,則會如圖6所示。

圖6.一個Task完整的生命周期

每一個Scheduler的任務(wù)調(diào)度

對于每一個Scheduler的調(diào)度,一個簡單的模型如圖7所示。

圖7.一個Scheduler的調(diào)度周期模型

小結(jié)

SQL Server OS在Windows之上抽象出一套非搶占式的任務(wù)調(diào)度機(jī)制,從而減少了Context Switch。同時,又有一套線程自己的yield機(jī)制,相比Windows隨機(jī)搶占數(shù)據(jù)庫之內(nèi)的線程而言,讓線程自己來yield則會大量減少Context Switch,從而提升了并發(fā)性。

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