全境封鎖1.7就快要更新了,大家是不是也很期待呢,這次的改動也還算比較大的,下面小編就來給大家介紹一下全境封鎖1.7更新內(nèi)容分享,希望能幫助大家!
更新內(nèi)容分享
1.7將隨著全局事件引入新的裝備:classified gear, 暫譯為“機密裝備“。會在每次全局事件開啟后進入游戲,獲得方式是全局事件的獎勵(全局事件結(jié)束后全世界隨機掉落)。
機密裝備的作用是擴展當(dāng)前套裝,例如穿上4件突襲套后,如果你再在剩余裝備欄中裝備一到兩件機密裝備,可以將當(dāng)前套裝擴展為5/6件效果。
機密裝備不是通用的,例如如果你需要六件套的突襲套,你需要刷到兩件突襲的機密裝備
機密裝備就是同類套裝的普通裝備要好! slightly poweful...
1.假如你現(xiàn)在已經(jīng)有一套死眼,現(xiàn)在刷到了一件死眼的背心(機密),你可以直接用其換下普通死眼背心,還是四件套裝效果;換言之,如果你只追求2/3/4件的效果,那么普通套裝/機密裝備都可以(當(dāng)然機密裝備屬性上會強一些)
2.但是如果你要達到5/6件天賦效果,你必須穿上5/6件機密裝備!這時候你的套裝的2/3/4件天賦都不生效!
據(jù)Terry介紹(red storm's 創(chuàng)意總監(jiān)),機密裝備將隨著全局事件的開展逐步加入到游戲。第一周加入的是死眼、孤星、最終,第二周加入的是衛(wèi)哨突襲開拓。
然后詳細談了這些套裝的5/6件天賦,目標(biāo)是讓配裝更深入、更有趣:
5件天賦是原有套裝的2/3天賦的加強;6件天賦是額外的全新天賦,保持該套裝特色的同時增強其威力
最終
- (5)獲得更多的非物理減傷+精英保護。(非物理減傷40%)
- (6)吃雷狂:除了可以吸收敵人的手雷,現(xiàn)在還能額外獲得臨時的全隊BUFF:燃燒手雷增武器傷害、EMP增技強(15%,8s),閃光彈增護甲。(這樣你們在LS扔雷就要考慮清楚blabla)
孤星
- (6)除了切換武器自動換彈,現(xiàn)在還能給你一個短時間的武器BUFF(最后一發(fā)子彈射完可以提高武器傷害或者射速)
突襲
- 保密,但是保證excited
衛(wèi)哨
- (6)爆頭最多標(biāo)記6敵人,而且標(biāo)記可以擴散(PVE限定)
開拓
- (6)可以直接在平臺爆炸后立馬再放一個(也可能是平臺的冷卻從平臺放下開始就算)
補充:全局事件期間還可以通過新增的商人兌換箱子,有幾率開出機密裝備和對應(yīng)的普通套裝。
5件天賦=2/3件天賦的強化版,6件天賦=4件天賦的強化版,所以他們說“你在這個過程中沒有損失,但是要權(quán)衡其他的比如奇特物品的價值”
如果之前是四件套裝+兩件奇特,這時候就該想想值不值得為5/6件天賦而放棄紅裝/金裝的欄位了
總體來看,新出的機密裝備再屬性上是要強于普通裝備的,隨著每次引入三套機密裝備,最終普通套裝逐漸成為過渡品,機密裝備才是目標(biāo)!但是考慮到掉率(1.5的巴雷特還有很多人沒在1.5刷出來),這種新的裝備加入不會引起就有裝備太快淘汰。
接下來談到PVP,大家可以看到很多套裝/技能的改動都是因為PVP的平衡問題,果不其然LS中流行的死眼/滾雷被削了:
死眼
- 現(xiàn)在四件天賦變?yōu)椋鹤约禾幵谘隗w后,則保證100%爆率;否則,僅有60%爆率。
(不清楚這個60%是否還能加上其他加成,但我猜測是固定到了60%)
- SVD:他在高射速狙中準(zhǔn)確度太op,所以略微調(diào)整了,類似M1A?
滾雷
- 火雷的初始爆炸傷害削弱,更為專注于區(qū)域化的傷害/控制,NOT A ONE-SHOT
- 未改造的滾雷可能增加傷害
最后,忍者包獲得了史詩級加強:
他現(xiàn)在是通配符的存在,效果是:
- 裝備忍者包后,減少套裝天賦的需求件數(shù)1
- 3阿爾法+2火冠+1忍者包:將獲得4件阿爾法天賦+3件火冠天賦
- 5件單獨的套裝+1忍者包:將獲得5套套裝的2件效果(這個太op,估計活不出PTS)
The Ninja is everywhere!
PTS
- 很快,但是時間還沒定
- 有主機PTS
- PTS時會給玩家6套機密裝備來測試
- 希望玩家積極參與pts。所有改動都會在PTS調(diào)整(seeker套的前車之鑒)
Terry: 這只是部分內(nèi)容,還有很多我們暫時無法談?wù)摰男畔。夏天的第二年?nèi)容將有很多“東西”,目的是讓整個玩家群體滿意,當(dāng)然可能有人會說這些無法讓我滿意,但我們要重申,我們在聽,在看,在玩,希望整個第二年內(nèi)容能讓每人都滿意blabla