術(shù)士:秘術(shù)宗師游戲心得和漏洞
先說虐電腦最簡(jiǎn)單的方法吧
就是選亡靈 用鬼魂 鬼魂物理免疫 死亡魔法免疫 加上ghost armor和附魔魔法 可以達(dá)到全抗性100+
幾乎是魔法物理都免疫了 缺點(diǎn)是默認(rèn)死亡傷害 碰到對(duì)手是亡靈就悲劇了 可以附魔上生命武器 冰凍武器 傷害還是不錯(cuò)
還有如果用人族的話 我見過電腦出騎兵 但我找了半天沒發(fā)現(xiàn)什么建筑能出 可能是野外的建筑 所以我主城一般就造一些能升級(jí)戰(zhàn)士特技的建筑 然后野外找特殊兵種的資源 找到后就出特殊兵種 加上首都的特技升級(jí) 和武器防具的升級(jí) 戰(zhàn)斗力也很高
比如普通的牛頭人 好像我很容易就達(dá)到攻擊力44了 貌似就給了他一個(gè)附魔武器 但高一級(jí)的黑牛頭人就不知道怎么造了
其他的話 感覺還是亡靈最好用 剛開始的巫師的天賦選最后一個(gè)增加近戰(zhàn) 遠(yuǎn)程抗性的perk 然后選一個(gè)魔法收益+百分之20的 然后選個(gè)+100mana 就可以了 速出ghost 上好生命和寒冰武器附魔 就無敵了 這個(gè)游戲怪不得沒聯(lián)網(wǎng)模式 太不平衡了
1 人口增長(zhǎng)和地形食物產(chǎn)出有關(guān)系,5人口升6人口全山地大概要11回合全平原加2頭豬大概要7回合
2 有多少人口就有多少建筑,人口和建筑是掛鉤的。
3 不同兵種消耗不同資源,自己生產(chǎn)出來的消耗金幣和食物,探險(xiǎn)踩出來的一部分消耗金錢,一部分消耗食物,魔法召喚出來的消耗魔法。
ps:這里吸取我的教訓(xùn) 召喚小鬼是挺爽,可是召喚多了你就悲劇了。
術(shù)士:秘術(shù)宗師BUG
一是 在毀滅他族城市時(shí)跳出,還沒試過毀滅自族城市會(huì)不會(huì)
二是 拆毀建筑沒效果,把已修好的建筑點(diǎn)成灰色,第二個(gè)回合又亮了,還是沒拆啊