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英雄聯(lián)盟維迦邪惡小法師完整攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/3/24 12:25:06字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:3929次評(píng)論:2次標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟

  • 類型:游戲輔助大小:1.4M語言:中文 評(píng)分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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  維迦是全聯(lián)盟最好最強(qiáng)的法師之一……其實(shí)我認(rèn)為沒有那個(gè)“之一”更合適,當(dāng)然,這基于你深諳“如何恰當(dāng)?shù)陌l(fā)揮維迦”的前提下,大師級(jí)維迦選手能讓維迦光彩異常。在本篇攻略里,我將介紹我獨(dú)特的打法,不同于大家游戲里常見的。同時(shí),我的打法是不斷修正和改進(jìn)的。至今,我玩維迦大概一年半了,可以說我已了解并掌握了維迦背后的邏輯。當(dāng)維迦有新改動(dòng)或者有新的AP英雄出現(xiàn)時(shí),我會(huì)即時(shí)更新我的攻略。(補(bǔ)充:建議智能施法。除了E以外)

  優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1,游戲里最高的爆發(fā)英雄(輸出最高)。
2,有效的范圍暈迷,群體控制效果。
3,可以通過farm獲得AP從而加強(qiáng)技能。
4,擁有一個(gè)克制法師的大招
5,后期極強(qiáng)
6,非常強(qiáng)大的ganker
7,因?yàn)镼可以增加法傷,可以選擇多種防裝。


缺點(diǎn):
1,前期缺少續(xù)航
2,最脆的法師之一
3,前期很弱
4,法力池小(藍(lán)少)
5,團(tuán)戰(zhàn)易成為對(duì)面的目標(biāo)
6,不是很硬
7,很容易被魔抗克制
8,游戲后期,E技能的失誤將致崩盤
9,W很容易被躲開

這篇攻略會(huì)告訴如何“改掉”這些缺點(diǎn)——如何處理這些短板。

英雄聯(lián)盟(LOL)盒子:http://elephantinaurance.com/soft/33925.html

  天賦:
天賦上,我選擇21-0-9的進(jìn)攻天賦,若你不同意或者一看就覺得這樣的天賦不妥,那建議你看完整篇攻略,以便理解我為何這么選擇。這套天賦能讓你更具進(jìn)攻性,最好的防守就是進(jìn)攻嘛。而且維迦的AP能在后期成長(zhǎng)的很高,進(jìn)攻明顯更受益。通用天賦里,我選了2%的移速。移速和機(jī)動(dòng)力是整篇攻略的關(guān)鍵之一。增加BUF持續(xù)時(shí)間的天賦當(dāng)你拿到藍(lán)BUF時(shí)非常有用。

  召喚師技能:
  我經(jīng)常帶 點(diǎn)燃和 閃現(xiàn)。
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  點(diǎn)燃前期最強(qiáng),對(duì)線時(shí)期增加爆發(fā),擊殺對(duì)手。后期就不太給力,除非敵人有這些:

萌多 吸血鬼 狼人 寶石 奶媽 烏鴉 貓女 劍娘和 草人。

  閃現(xiàn)依舊非常強(qiáng),閃現(xiàn)上前圈住對(duì)面整個(gè)隊(duì)伍,逃跑,戲耍對(duì)手,只要你想,閃現(xiàn)就能帶給你!

  符文:
  紅:9固定法穿
  黃:9固定回藍(lán)
  藍(lán):9固定磨抗
  紫:3移動(dòng)速度
  分析:

  我紅色選擇法穿而不是AP,因AP可farm而法穿不可,AP法穿二者選其一,故舍AP取法穿爾。同樣,紅色的法穿能讓維迦中期更給力,8.6法穿>5.4AP(如果你紅色選擇了AP)。

  黃色你看到我選擇了固定回藍(lán),因?yàn)檫@可以讓你用Qfarm的更開心。同時(shí),回藍(lán)符文和你的被動(dòng)非常契合,后面我將詳述。

  藍(lán)色帶魔抗“就是為了中路對(duì)抗對(duì)面AP的“!增加維迦線上的續(xù)航和生存,在面對(duì)高強(qiáng)度騷擾時(shí)尤其見效。

  移速是個(gè)好東西!移速越快越變態(tài)!移速可以轉(zhuǎn)化為進(jìn)攻能力(比如揀人頭,跟住并暈掉敵人);當(dāng)逃跑或者撤退的時(shí)候,移速也能成為一項(xiàng)防御屬性。同時(shí),當(dāng)你對(duì)線面對(duì)的是需要預(yù)判丟技能的英雄時(shí),你能更加輕松的躲掉他的技能,這很重要。(譯者注,帶4.5%符文和2%的天賦,買鞋就有381的速度,二速就有400速度)
  


  技能升級(jí)順序:

  


  維迦的被動(dòng):

  維迦有被動(dòng)嗎?我說有!
  設(shè)想在對(duì)線期,較低的藍(lán)限就能讓這個(gè)被動(dòng)潛能盡釋,當(dāng)然,我不只是指只留30點(diǎn)藍(lán)。一般而言,至少得維持在80~140,可以暈住對(duì)面來gank的打野,同樣,用Qfarm前要保證160~210的藍(lán),除非你需要存更多的藍(lán)以便發(fā)動(dòng)一次gank。

  為何我選擇先升滿E(昏迷)而非W?

  理由如下:
1,若先滿E,四級(jí)能2級(jí)E,十級(jí)能3級(jí)E,可暈更久。暈更久,維迦gank效率就高,更易配合打野;暈更久,被gank致死就低,更易防對(duì)面打野。而且,若維迦先滿W,對(duì)面貼臉打,維迦該怎樣用W逃生呢?故,先升E,是因E是個(gè)兼顧進(jìn)攻和防守的技能,W不是。
2,若維迦八級(jí)1級(jí)W,E等級(jí)高W更易命中。若你的敵人有韌性道具,先滿W的話,E只有1.5-0.525=0.975秒的昏迷時(shí)間,W要1.2秒才能落地,敵人早跑了。但是先滿E就完全不一樣了,若你有4或5級(jí)E,即使算上韌性減免,仍可以暈1.46(2.25)秒,或者1.625(2.5)秒,足以保證W的命中。故,是要高傷害卻無法命中還是要穩(wěn)定的傷害呢?

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