獵天使魔女PC版游戲中的主角還是風(fēng)騷的貝姐,很多玩家都非常喜歡這一角色,貝姐踢腳和一起有四把槍,還可以用一些神秘的魔法進(jìn)攻敵人,很多玩家都不知道如何具體的連招,下面就為大家?guī)?lái)獵天使魔女PC版連招技巧介紹,讓你連擊停不下來(lái)。
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獵天使魔女PC版怎么連招
基本操作
(本文鍵位以360手柄為準(zhǔn))
Back:物品裝備界面
Start:系統(tǒng)界面
X鍵:手槍射擊。連按為高速射擊。按住不松為低速連射。射出去的子彈會(huì)在遠(yuǎn)處形成某個(gè)字母的圖案。
Y鍵:用拳攻擊(P)(或用手上的武器攻擊)。按住后不松手,稱為 HOLD,能夠使用武器的第二種攻擊方式。
B鍵:用腳攻擊(K)(或用腳上的武器攻擊)。按住后不松手,稱為 HOLD,能夠使用武器的第二種攻擊方式。
A鍵:跳躍(連技表中用蝴蝶表示)?罩性俅伟碅為二段跳,也稱為蝴蝶跳。
LB:挑釁。按一下加1格魔力,按住1秒進(jìn)入挑釁狀態(tài),此時(shí)松開(kāi)LB也會(huì)繼續(xù)挑釁。連續(xù)技中途,可以將挑釁當(dāng)成RT一樣用,來(lái)進(jìn)行取消和延時(shí)。例如YYY - LB(Hold) - BBB。
RB:鎖定。鎖定時(shí)推方向+A為閃避。連閃:按住RB后手控方向連續(xù)按跳,空中不可。可以用來(lái)躲導(dǎo)彈等。因?yàn)檫@樣不會(huì)變貓,閃避速度會(huì)更快一些,適合貞德使用。
LT:切換武器。一般情況下切換武器會(huì)重置連技的指令輸入,但某些情況例外(如BUG火箭踢等技巧)。
RT:閃避(Dodge)。鎖定時(shí)推方向+A和這個(gè)有一樣的效果。
LS:控制方向
RS:控制視角
按下LS:丟掉天使的武器
按下RS:視角調(diào)整為主角的正面
系統(tǒng)方面的操作
RT+BACK:跳過(guò)劇情。
重打某個(gè)戰(zhàn)點(diǎn):在游戲途中選退回Title,然后再選CONTINUE,系統(tǒng)會(huì)從最后一次自動(dòng)saving的地方開(kāi)始重來(lái)。
章節(jié)選擇時(shí)按RB可以打開(kāi)命令菜單,這里可以換衣服,選關(guān)卡難度等。
設(shè)定中可以將飛彈、炮臺(tái)戰(zhàn)的控制反轉(zhuǎn)。
通用技巧
踩頭
落在敵人頭頂時(shí),按跳,可踩著敵人的頭再次跳起,同時(shí)使用腳上的武器射擊對(duì)方。如果腳上沒(méi)裝射擊武器則沒(méi)有效果?罩胁葦橙,可以獲得一次2段跳的機(jī)會(huì)。踩頭可以打斷中小型敵人的一切行動(dòng)。(包括貞德)
墜落
在空中,高度超過(guò)平地2段跳的時(shí)候,什么也不做,墜落時(shí)會(huì)有攻擊力。墜落判定為普通腳攻擊,遵守衰減規(guī)則,威力不弱。
手槍射擊
X鍵:手槍射擊。連打可以進(jìn)入高速模式,射速更快。不論你用什么武器,這個(gè)都是不變的。
它的作用有幾種:
1、保持連擊不中斷。當(dāng)你用射擊武器(例如手槍)時(shí),X鍵作用可有可無(wú)。但是當(dāng)你用火箭或者爪子、刀的時(shí)候,它是非常重要的。通過(guò)射擊可以延長(zhǎng)連擊保持的時(shí)間,射擊數(shù)量越多,停止后分?jǐn)?shù)保持的越久。
2、敵人HP不多時(shí),用來(lái)殺死對(duì)手。很多敵人在HP不多時(shí)都會(huì)喪失對(duì)射擊的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多時(shí)雖然可以防御子彈,但是它攻擊的過(guò)程中是無(wú)法防御的,如果HP很少的情況下也可以射擊干掉它。
3、彈反時(shí)用來(lái)定位。因?yàn)樯鋼魰r(shí)只能走,所以可以不斷的推前,彈反對(duì)方。
拳挑空
按住RB鎖定時(shí),方向拉后+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敵人,對(duì)大型敵人無(wú)效。大部分武器按住可以HOLD攻擊。
腳挑空
按住RB鎖定時(shí),方向拉后+B。自己飛到空中,不能RT取消,對(duì)大型敵人無(wú)效。大部分武器按住可以HOLD攻擊。
空中壓下
空中時(shí)按B。在空中翻身,將敵人從空中壓到地面去。HOLD的話落地會(huì)使用腳上的槍械類武器射擊。攻擊力不弱,能夠?qū)⒏】諗橙舜虻降孛妫珉婔~等?梢越釉陲w踢或踩頭之后用。
鐵山靠(后前Y)
動(dòng)作和結(jié)城晶的八極拳之鐵山靠一樣。沒(méi)有魔力時(shí)為強(qiáng)力吹飛技,距離短,威力尚可,擊中敵人到地面或墻體上會(huì)有碰撞,額外獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)和威力。出手前會(huì)有短暫的時(shí)間停滯,可以用來(lái)確認(rèn)敵人的行動(dòng),或目押一些后續(xù)技巧。
有魔力時(shí),消耗三格魔力,附帶一個(gè)魔力召喚攻擊。不同的武器會(huì)有不同的形態(tài)。有一點(diǎn)需要注意,不是所有武器的鐵山靠都能空中用,例如妖刀。
連發(fā)鐵山靠
后前Y之后RT或變貓,接著繼續(xù)鐵山靠RT或變貓。RT可以用5次(B姐),變貓的話沒(méi)有次數(shù)限制。熟練后瞬間連出N個(gè)鐵山靠就是魔力轉(zhuǎn)為Damage的最好方式。
女王踩(后前B)
形似SM女王的踩地攻擊。踩的同時(shí)會(huì)使用腳上的武器進(jìn)行射擊,招數(shù)本身的攻擊力比較一般,距離也很短。
有魔力時(shí),消耗三格魔力,附帶一個(gè)魔力召喚攻擊,基本所有的武器都是一樣的魔力大腳。對(duì)付貞德和爪子等敵人時(shí)可以原地直接連發(fā),第一下打中后面的都能接上。踩頭之后用效果也不錯(cuò)。
螺旋升龍(RT后,再按住Y不松)
首先跪在地上旋轉(zhuǎn),之后螺旋飛身而起。威力一般,整個(gè)過(guò)程判定為普通的拳腳攻擊,并且沒(méi)有任何無(wú)敵時(shí)間,容易受傷。打火兵時(shí)要注意小心自傷。
有魔力時(shí),消耗三格魔力,附帶一個(gè)魔力召喚攻擊。強(qiáng)力挑空,可以將大型敵人挑空。不同的武器會(huì)有不同的形態(tài)。
法陣攻擊(RT后,再按住B不松)
向前跳一小段距離,用腳畫出一個(gè)魔法陣,再傳送到上空降下,砸擊敵人。威力一般,速度很慢,判定為普通的拳腳,從開(kāi)始到傳送落下之間的時(shí)間段為全身無(wú)敵狀態(tài),可以躲避任何攻擊。收招超級(jí)慢,收招過(guò)程中不是無(wú)敵的,很容易被打。
有魔力時(shí),消耗三格魔力,附帶一個(gè)魔力召喚攻擊,基本所有的武器都是一樣的魔力大腳。
法陣閃避
利用法陣攻擊的前半段作為閃避使用,具有無(wú)敵時(shí)間超長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn)。用來(lái)躲避某些boss的攻擊十分有效,例如15章炮臺(tái)戰(zhàn)boss的全屏激光。另外C難度打船時(shí)也比較常用。
蝴蝶踢(剛跳起時(shí),按B)
斜上飛踢,多段攻擊,威力不錯(cuò),接在魔力挑空后非常好用。它還是為數(shù)不多能在空中把挑釁敵人打起來(lái)的招。按住B可以使用腳上武器攻擊。使用YYYBY之類的招把敵人打到空中,直接飛踢,接著可以連續(xù)的踩頭再飛踢,直到踢得非常非常高。
斜下飛踢(跳起后,方向+B)
踢中敵人后或者墻后,會(huì)反彈。這招威力不大,速度很快,可以用于銜接或者快速落地。
翻滾(RT hold)
在地上打滾。速度威力都比較一般。
拷問(wèn)(Y+B)
終結(jié)技。使用各種刑具拷問(wèn)敵人。被拷問(wèn)后的敵人根據(jù)種類不同會(huì)留下一個(gè)天使武器,但地面最多不能超過(guò)2種天使武器。如果超過(guò),則最早的會(huì)先消失。
倒地拷問(wèn)
在倒下的敵人身旁,根據(jù)提示按Y或B;蛘呤褂媚承┕潭ǖ倪B續(xù)技也可發(fā)動(dòng),如YYYBB擊倒敵人后按Y。
空中拷問(wèn)
在敵人飛到主角頭頂附近時(shí),根據(jù)提示按Y;蛘呤褂媚承┕潭ǖ倪B續(xù)技也可發(fā)動(dòng),如YYYBY擊飛敵人后按Y。抓住敵人摔幾下之后按B可以接一個(gè)魔力大腳終結(jié)技。
特殊倒地拷問(wèn)
在傾斜的場(chǎng)景(如墻壁等),擊倒敵人后,靠近敵人按B,可以將敵人鏟飛,離開(kāi)這個(gè)平面,掉進(jìn)懸崖或摔死等。
變貓
Rt連按兩下。貓形態(tài)可以和RT一樣來(lái)接駁連技,貓形態(tài)下按Y會(huì)有爪擊效果。爪子攻擊力不錯(cuò),大致等于修羅刀,分?jǐn)?shù)也是20分?梢灾刂梅?jǐn)?shù)。
變蝙蝠
被敵人攻擊打中后的一瞬間按RT,可以變成蝙蝠,躲開(kāi)已經(jīng)命中的攻擊。蝙蝠具有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力。變成蝙蝠表示你的閃避是最完美時(shí)機(jī),但是注意,某些攻擊無(wú)法變蝙蝠來(lái)躲避,例如狗的撲咬,所以用貞德時(shí)被狗撲是不能通過(guò)變蝙蝠來(lái)進(jìn)入WT的,但有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小BUG,被狗撲到了但沒(méi)有被咬在嘴里,這種時(shí)候倒是可以變蝙蝠躲開(kāi)。
變鳥(niǎo)
空中RT連按兩下。
鳥(niǎo)形態(tài)時(shí):
按Y為追蹤羽毛攻擊,消耗魔力1格。 長(zhǎng)按Y羽毛更多,消耗魔力2格。
按B為護(hù)體羽毛攻擊,消耗魔力1格。 長(zhǎng)按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要強(qiáng)很多。
變鳥(niǎo)時(shí)如果你是跌落的,那么變鳥(niǎo)后按跳還能2次向上直沖,如果是跳落那么只能1次,如果是2段跳落那么一次都不可以。
在挑釁狀態(tài)下Y經(jīng)常無(wú)法全中(因?yàn)橛螒蛲下龑?dǎo)致判斷變化)。長(zhǎng)按B這招攻擊力很強(qiáng),打出來(lái)的分更是逆天。缺點(diǎn)是費(fèi)魔,而且發(fā)的方法比較繁瑣。對(duì)付JOY、爪等敵人作為終結(jié)技或者游擊很不錯(cuò)。
鳥(niǎo)沖刺(RBx2)
自動(dòng)瞬間沖到敵人面前,消費(fèi)1格魔力。效果不太穩(wěn)定,有時(shí)無(wú)法開(kāi)啟。有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力。可以像RT一樣接駁連續(xù)技。
Dodge off-set
在連技中途,輸入了一半時(shí),按住最后輸入的Y或B之后不松開(kāi),然后按RT閃避,閃避途中一直不送開(kāi)之前的Y或B,這樣連技就不會(huì)中斷,可以在任意幾次RT后,繼續(xù)使出之前的連技后半部分。這個(gè)技巧空中也成立。
在連技中,有類似 YY · Y 之類的指令。 · 指停頓一下。此類連技只能使用Dodge off-set來(lái)取消,無(wú)法使用貓形態(tài)取消。YY · Y 之類的指令在YY之后RT,必須慢一點(diǎn)輸入。具體時(shí)機(jī)可以通過(guò)主角的動(dòng)作來(lái)判斷,在RT落地后貝姐會(huì)有一個(gè)類似原地站姿的動(dòng)作,在那個(gè)時(shí)候輸入后續(xù)即可。
Beast off-set
在連技中途,輸入了一半時(shí),按住最后輸入的Y或B之后不松開(kāi),然后連按RT兩次變貓,貓形態(tài)途中一直不送開(kāi)之前的Y或B,可以在變貓后任意時(shí)間,繼續(xù)使出之前的連技的后半部分。YY · Y 之類的指令無(wú)法用這種方法。
貓形態(tài)是一個(gè)不錯(cuò)的取消手段,可以自如的控制自己的站位,再加上高機(jī)動(dòng)性,不失為一個(gè)強(qiáng)大的技巧。作為一個(gè)高端玩家必須熟練掌握,可以讓你打起來(lái)整個(gè)節(jié)奏都提升很多。使用時(shí)和平時(shí)RT取消連技是一樣的,區(qū)別只是多按了一下RT。變貓配合妖刀YBY是個(gè)不錯(cuò)的技巧,但是很多時(shí)候打分不高。
Bird off-set
在連技中途,輸入了一半時(shí),不HOLD,連按RB兩次瞬間沖到敵人面前,根據(jù)節(jié)奏繼續(xù)輸入,可以繼續(xù)使出連技的后半部分。
除了上面這些,還能夠Off-set的有LB挑釁,以及Y+B開(kāi)啟飾品。
魔女時(shí)間Witch Time
簡(jiǎn)稱為WT。有幾種方法可以進(jìn)入魔女時(shí)間WT。
1、在敵人將要擊中你的一瞬間,按RT躲開(kāi),可進(jìn)入WT魔女時(shí)間。
2、在敵人已經(jīng)擊中你的一瞬間,按RT變蝙蝠,可進(jìn)入WT魔女時(shí)間。
3、裝備某個(gè)飾品,可以在被敵人攻擊后自動(dòng)進(jìn)入魔女時(shí)間。
4、使用時(shí)間手鐲的飾品,可以按挑釁LB鍵直接進(jìn)入魔女時(shí)間。
5、使用彈反的飾品,達(dá)成完美反擊,也可以進(jìn)入魔女時(shí)間。
6、使用關(guān)卡中的金銀雕像,在激光落下時(shí)RT閃避,也可以進(jìn)入魔女時(shí)間。
7、某些關(guān)卡,一開(kāi)始就會(huì)進(jìn)入魔女時(shí)間(如序章的后半段),在這種情況下因?yàn)橐呀?jīng)是魔女時(shí)間內(nèi),就算是成功躲避或彈反,也無(wú)法再次進(jìn)入魔女時(shí)間。
以上情況,使用主角Bayonetta的時(shí)候,全部成立。使用貞德,1不成立。
如果是Climax難度,1、2、5都不成立,3、4雖然可以成立,但時(shí)間大大縮短。
第5種情況造成的WT時(shí)間最長(zhǎng);1、2其次,兩者時(shí)間差不多但2的僵直時(shí)間短一點(diǎn)點(diǎn);第3種情況因?yàn)橛斜还舻慕┲保瑫r(shí)間還會(huì)更短一點(diǎn);4取決于你的魔力長(zhǎng)度;6的時(shí)間才是真正最長(zhǎng),但實(shí)戰(zhàn)情況下一般不考慮,因?yàn)橹挥械?0關(guān)才有機(jī)會(huì)。
進(jìn)入WT后,時(shí)間大約為2秒。如果在WT內(nèi)打擊敵人,時(shí)間還會(huì)延長(zhǎng)。如果是閃避進(jìn)入WT,WT的時(shí)間和你閃避掉的那個(gè)攻擊有關(guān),比如狗的火球成功閃避后WT時(shí)間就比較短。如果是彈反進(jìn)入WT,則時(shí)間都會(huì)是最長(zhǎng),和你彈反掉的是什么沒(méi)有關(guān)系。