騎馬與砍殺:潘德的預(yù)言如何自立,好人領(lǐng)主有哪些
一,自立攻略
1 挑選自立點:
紅國不可取,在大陸最中央,經(jīng)常四面楚歌,而且前期不要與紅國為敵,因為紅國本身就遭人恨,常常2-3個國家一起攻打,一個國家太早滅亡對于自立黨不是好事
2 經(jīng)濟建設(shè)
潘德的經(jīng)濟來源最重要的就是俘虜,所以請各位有城之后第一個建設(shè)的不是訓(xùn)練場,而是監(jiān)獄,抓進來之后,只要不是“目標(biāo)領(lǐng)主”立馬關(guān)進監(jiān)獄,別怕掉關(guān)系,渣子一個都不要,至于什么是目標(biāo)領(lǐng)主,請看后文。抓到監(jiān)獄之后,等著領(lǐng)主所在的國家來贖人,他給的價格往往會比你直接在俘虜里面對話要高很多
3 起義時機
對于自立,一定要有一定經(jīng)濟基礎(chǔ),不管你是跑商修改賣俘虜,都要有一些錢。這樣你就可以招npc,然后2天一個,讓這些npc給你換來統(tǒng)治權(quán),最后20個領(lǐng)主只留下安森、羅蘭、里泰迪斯(其他純好人npc小弟暫不知,望補充),潘德的榮譽室很重要很重要的,你如何獲取我不管,但一定要到40以上(最好更高)再自立,這樣當(dāng)你榮譽高了之后,并且擁有一定的統(tǒng)治權(quán)和自己的城池之后,你點報告,角色狀態(tài)會發(fā)現(xiàn)多出很多好友,這些好友都是你素未謀面的,但是因為你的高榮譽成為了你的好友。這些就是所謂的“目標(biāo)領(lǐng)主" ,你手里的安森和羅蘭培養(yǎng)的差不多就放出去當(dāng)領(lǐng)主吧,那些目標(biāo)領(lǐng)主一定要善待,先干到他們沒城(有村莊無所謂),并保證關(guān)系在25以上,再去打敗并抓捕(你主動開戰(zhàn),要26以上的關(guān)系,因為開戰(zhàn)會扣一點),抓了之后你倆的關(guān)系會在20以上,就可以招降了,這些是好人領(lǐng)主,大概有30來個,綠國最多,所以自立城池建議選在綠國境內(nèi),好人領(lǐng)主的好處相信大家都知道的,省心,齊心。
潘德3.41更新后,榮譽對目標(biāo)領(lǐng)主的好感度大大降低,但我想這也增添了游戲的可玩性,會讓你的潘德之旅更為充實。鄙人做過測試,70榮譽時發(fā)現(xiàn)目標(biāo)領(lǐng)主對你的好感度為7(不禁大膽猜測,10榮譽對應(yīng)1好感...)
要知道招降時的好感需要25-26,而且目標(biāo)領(lǐng)主也不會再你的好友里面出現(xiàn)(因為好感度根本不夠),判斷是不是目標(biāo)領(lǐng)主,只有初次見面時領(lǐng)主對你的好感度,只要不是0或者負(fù)數(shù),那他就是目標(biāo)領(lǐng)主。敵對的時候多抓多放,和平的時候給他做做任務(wù),相信到25、26的好感不會很難。
4 相處之道
挑事就別怕事,發(fā)起戰(zhàn)爭就不要怯戰(zhàn),照死了干就是。在把一個國家的目標(biāo)領(lǐng)主收盡之前,切不可讓這個國家滅亡,所以戰(zhàn)爭目標(biāo)一定要選擇好,有的時候幫你的敵人一把未嘗不是什么壞事。用我自己的親身經(jīng)歷來說,菲爾斯還剩下一個城,但是有一個目標(biāo)領(lǐng)主我還沒有收到,此時薩國對菲爾斯宣戰(zhàn),本人毫不猶豫對薩國宣戰(zhàn),吸引火力,讓菲爾斯茍延殘喘。此時菲爾斯希望停戰(zhàn),立刻拒絕,廢話么不是,好不容易給你打成這樣,我再給你機會休養(yǎng)生息?扯,幫你不代表不滅你,等剩下的好人領(lǐng)主歸降之時,就是你滅亡之日。相信你的領(lǐng)土擴大之后,不管是因為什么原因(侵占他國領(lǐng)土、實力日益增大讓他國國王新生警惕),你總會面臨2-3國甚至4國與你開戰(zhàn)的時候,當(dāng)面臨這樣的窘態(tài),不要驚慌。當(dāng)一個國家的“目標(biāo)領(lǐng)主”被收齊之后,應(yīng)速速滅掉這個國家,所奪城池放著也好,自己拿也好,送人更沒問題,但保持一個原則,非目標(biāo)領(lǐng)主,任何人不收。本人做過統(tǒng)計,目標(biāo)領(lǐng)主有好幾十人,不要擔(dān)心自己的領(lǐng)主不夠多。本著速滅無目標(biāo)領(lǐng)主國家的原則,相信不會出現(xiàn)4國同時攻打你的情況。具體分析一下,如果只有一個國家打你,那當(dāng)你的領(lǐng)主超過10個以后,你就可以優(yōu)哉游哉泡泡妞,打打野,抓抓落單的領(lǐng)主。如果有兩個領(lǐng)主打你,請立刻找你的首席大臣,挑選一個2個敵人中最強的一個,表示成為他的臣子,然后放他鴿子,給你自己爭取到寶貴的1個月時間(時間到了,會扣2點榮譽,無傷大雅)專心干另外一個還在打你的國家。如果有3個國家打你,請你立馬放下手頭的事情,成為臣子,這樣還剩下兩個,然后馬上撤掉當(dāng)前的元帥,你自己親自擔(dān)任,只防守不攻,專抓落單的領(lǐng)主。在打退敵人攻城之后,別去攻城,因為你還有另外一個虎視眈眈的對手,絕對經(jīng)歷不起攻城所帶來的消耗了(有的城有200+的俘虜,這個必須拿下,給自己補充實力)。
5 騎士團
沒有諾多兵,只能用騎士團來彌補。挑選騎士團尤為重要,我只看3點:鐵骨強擊武器熟練度。綜合一下,暗影還是比較王道的,其他的獵鷹 獅鷲神碼的都比較渣。但是需要帝國貴族騎士才能進階暗影百夫長,所以建國初期就要選擇帝國分支文化。。。好不容易建國還要給人家當(dāng)分支?去他的,必須潘德正統(tǒng)啊。所以銀舞游俠就是正選!沒有這個選項的童鞋請你惡補潘德文化,那是因為你沒有寶石....
6 npc取舍
手下的npc,不要都分封出去,完全沒有必要,長的難看而且?guī)П艽,畢竟練一個npc是很費勁的,而且費用很高(作弊黨除外)。決定國家的強盛,在于領(lǐng)主的數(shù)量以及領(lǐng)主之間的齊心度。領(lǐng)主的好壞在于帶兵多少以及人品。目標(biāo)領(lǐng)主這一說法決定了領(lǐng)主的人品,可以不予考慮。由于羅蘭是個極品好人,所以盡管統(tǒng)御只有7,也可以用一用。安森是一個可塑性很高的npc,30級的時候魅力可達(dá)35,統(tǒng)御10級毫無問題,不過培養(yǎng)的過程會很艱辛。領(lǐng)主的帶兵在于聲望和年齡(戰(zhàn)團里面諾德的伊阿亞和庫吉特的阿古爾是個特例....潘德里面肯定也有),開戰(zhàn)之后找個聲望高的爭議低的,相信你的國家會空前強大!
7 榮譽和聲望(為作弊黨設(shè)立)
榮譽和聲望一直是潘德的重頭戲,決定了目標(biāo)領(lǐng)主對你的好感度以及你騎士團能否成建制。為修改黨提供一個刷榮譽和聲望的好辦法。導(dǎo)入導(dǎo)出來修改金錢,ctrl+x來瞬移到帝國的上方(有很多小樹凹入不平的地域)諾多兵多會刷在這里,之前不妨瞬移著收齊所有的npc,以便兩天一個來派他們出去給你增加統(tǒng)治權(quán),并且征民兵(150以上)。在這個地域不斷瞬移,每次瞬移之后都讓時間流逝一會,很快就能看到一隊完整的諾多兵。上去開戰(zhàn),用ctrl+f4一個個打暈,千萬別+alt,不然會得到作弊的成就....單傷作弊不算作弊... 然后一個個釋放,榮譽有了,和諾多的關(guān)系也改善了,何樂而不為?
8 快速戰(zhàn)斗黨
自立后,相信各位帶兵都會超過200。本人不愛做元帥,而且自己做元帥的話,其他領(lǐng)主無法開宴會,影響領(lǐng)主之間的團結(jié),而且要知道開宴會的領(lǐng)主也能漲聲望。如果你喜歡自己做元帥或者開戰(zhàn)之后元帥要求你跟隨,那么戰(zhàn)斗一般都是千人大決戰(zhàn),更狠的兄弟萬人對決也有可能。一場場去打相信不管是誰都會疲憊。此時快速戰(zhàn)斗(坐鎮(zhèn)指揮,讓你的部隊沖上去)就會讓你感到很爽。不管你自己通不通過管家來征兵,自己城池的部隊數(shù)量都會慢慢增加,有精銳也有渣子,這些部隊就是你快速戰(zhàn)斗的底蘊。千萬不要用自己好不容易建立起來的精銳(騎士團、諾多兵)去參與快速戰(zhàn)斗,因為快速戰(zhàn)斗是根據(jù)電腦分析部隊數(shù)量和兵種素質(zhì)來決定,必有死傷,通常人多一方或者兵強一方死傷較小而已。渣子兵死也不會心疼,而且征兵管家就能辦到,也不用你操心。判斷自己部隊的素質(zhì)很簡單,比如你帶300人,敵對領(lǐng)主帶200人,他還追著你,說明你的部隊太渣了...相信快速戰(zhàn)斗也會讓你肉疼。敵對領(lǐng)主也分強弱,比如許久未打仗的領(lǐng)主手下肯定都是精銳,剛停戰(zhàn)不久恢復(fù)元氣沒多久的領(lǐng)主手下渣子居多。所以判斷時也要做出一些分析,切勿盲目。
9 初期被圍
自立后最大的難點就是你自己所在國必定會大軍圍城(很賤,別人怎么打他他都不管,就圍你),這是一個極為困難的時期,對于各位自立黨的耐心、經(jīng)濟、兵力都是一個考驗。為大家提供幾個小技巧,希望對你有所幫助。
1)圍城需要時間,經(jīng)常是先來一波領(lǐng)主,然后陸續(xù)有人趕來。要學(xué)會緩解你的壓力,那么就要半路絞殺(還能發(fā)點小財),城里留下你的步兵和弓箭手,帶領(lǐng)你的精銳出動,截殺趕來的敵對領(lǐng)主,非目標(biāo)領(lǐng)主全都抓獲,抓一個少一個,相信攻城戰(zhàn)的時候你壓力會小很多。需要注意的是,要控制好地圖距離,當(dāng)發(fā)現(xiàn)因為過近所以圍城的部分領(lǐng)主也加入戰(zhàn)斗,立刻脫身(趕來的領(lǐng)主目標(biāo)都是他國的元帥,脫身不是問題),不要當(dāng)開戰(zhàn)時候發(fā)現(xiàn)對面千八百人你不知道是因為什么...
2) ESC里面的戰(zhàn)場人數(shù)要活用(堅持最大人數(shù)者可以不看),第一波敵人設(shè)定為150為宜,目的是盡可能的消耗敵人數(shù)量,后面的根據(jù)戰(zhàn)場情況調(diào)整人數(shù),圍城基本都是50滿聲望,你可以為了聲望把戰(zhàn)場人數(shù)調(diào)少一些,這樣波數(shù)就會變多,聲望來的也會很快。
3)野外戰(zhàn)(絞殺難免會同時遭遇兩個領(lǐng)主) 戰(zhàn)場優(yōu)勢是很關(guān)鍵的,當(dāng)為正數(shù)的時候,標(biāo)明我方上場軍力要超過敵人,負(fù)數(shù)則相反。當(dāng)戰(zhàn)場優(yōu)勢相差很大的時候,戰(zhàn)場滿員數(shù)越大優(yōu)劣越明顯。如果敵人過多,不妨將雙方滿員控制在30,慢慢磨平劣勢,會有很好效果
4)攻城戰(zhàn) 這是重頭戲。沒有什么可說的,千萬別被圍...不管是自己人還是敵人..被圍之后,就悲劇了
二,:好人領(lǐng)主
最近很忙,一直沒有時間來回帖和更新,實在抱歉。有人說潘德的領(lǐng)主不同存檔之間是不一樣的,這一說法我不贊同。經(jīng)過不下10次的測試(本人每次統(tǒng)一一半之后就沒追求了,一般就重新開檔)之后,發(fā)現(xiàn)每個國家都有2個以上的固定好人領(lǐng)主,即本帖之中所謂的目標(biāo)領(lǐng)主,下面為大家列舉一下,方便收入囊中。另外榮譽與目標(biāo)領(lǐng)主之間的關(guān)系已經(jīng)得出:10榮譽=1好感 260榮譽才能保證主動開戰(zhàn)-俘虜-招降所需的好感度,在不知道誰是好人領(lǐng)主的情況下,確實很難。不廢話了,直接正題,相信會對大家有所幫助
帝國:瓦列烏斯將軍,阿加凇將軍(這倆人的兒子里通常都有一個是好人領(lǐng)主,可以通過打敗釋放的方法測試
達(dá)夏:捷菲克拜依 蓋萬酋長
撒里昂:戈德里克(什么爵實在想不起來了) 赫里沃德
菲爾茲:末日追尋剛多 金發(fā)艾迪斯
瑞文斯頓:伊凡勒斯 斯蒂芬
加上羅蘭、安森共12人,這些領(lǐng)主帶兵均能超過200人 再加上你自己開發(fā)出來的好人領(lǐng)主,你的國家會空前強大。剛多和艾迪斯兩人聲望最高,且最愛開宴會,相信會是很好的元帥人選
暫時就想到這些,希望補充。大家多多交流,潘德才會強盛