質(zhì)量效應(yīng):仙女座這款游戲中的Combo技能很多玩家都不知道是啥,更不知道怎么去玩。Combo簡單來說就是由兩個(gè)主動(dòng)技能一先一后組合,很多玩家表示非常陌生。下面就為大家?guī)碣|(zhì)量效應(yīng):仙女座技能爆炸玩法解析,不知道的小伙伴,趕緊過來學(xué)習(xí)一下。
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技能/爆炸玩法解析
前言:其實(shí)combo這個(gè)設(shè)定是2代雛形,3代發(fā)揚(yáng)光大的,MEA的combo目前觀感來看和3代區(qū)別不太大,主要就給新入坑的或者前幾代是純突突下來的朋友介紹一下(畢竟這代技能樹完全放開,隨時(shí)可以轉(zhuǎn)型)
Combo簡單來說就是由兩個(gè)主動(dòng)技能一先一后組合,觸發(fā)特殊效果達(dá)到1+1>2的效果。
比如異能爆炸,在瞬間造成大傷害的同時(shí)具有一定aoe效果。
具體事例:3代中,warp扭曲是一個(gè)單體的dot技能,而throw投擲是一個(gè)單體的擊飛技能,僅僅使用這兩個(gè)技能造成的傷害很一般。
但是先使用warp再使用throw就可以引發(fā)biotic combo即異能爆炸,瞬間造成大傷害同時(shí)aoe到周圍目標(biāo),兩個(gè)單體技能達(dá)成了范圍清場(chǎng)的效果。
當(dāng)然,并不是任意兩個(gè)技能都能達(dá)成combo,而是分成了引子(primer)和爆破(detonator)。。
簡單來說就是,先用引子技能砸到敵人身上,在這個(gè)技能生效期間,敵人會(huì)出于一種一觸即爆的狀態(tài),這時(shí)候只要被任意爆破技能擊中,就可以完成Combo,Combo的特效取決于引子技能的類型。
(注意:有些技能既可以作為引子也可以用來爆破,但是按照3代的規(guī)律,重復(fù)使用這些技能是無法達(dá)成combo的,換言之你需要兩個(gè)不同技能)。
在MEA中,學(xué)習(xí)技能的時(shí)候注意一下文字描述,有些技能會(huì)有綠字在最后寫道“primer for detonation”或者“detonate xxx”(后面記不清了),一般來說前者說明該技能是引子,后者是爆破,當(dāng)然,大概看了一下發(fā)現(xiàn)并不是所有描述都是用詞一致的,建議仔細(xì)閱讀以確認(rèn)。
順便簡單分享一下我目前(大概也就4級(jí)左右)使用的技能:
異能:投擲Throw(短CD、爆破技能、自動(dòng)追蹤、高級(jí)可以升級(jí)combo傷害增加)
科技:超載Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄力可范圍傷害、對(duì)機(jī)械體傷害增加、對(duì)紅血目標(biāo)有短暫控制)
燃盡Incinerate(燒甲、引子技能、自動(dòng)追蹤、持續(xù)傷害引子時(shí)間久、高級(jí)可升級(jí)變成爆破技能)
可以做到的combo有:
Overload+Throw:Tech Combo,破盾用
Incinerate+Overload/Throw:Fire combo,AOE火焰?zhèn)?/p>