三國志13威力加強版游戲中君令是非常重要的,能影響整個勢力的基本屬性,那么很多玩家不知道三國志13威力加強版游戲中,君令會提升哪些屬性,下面就為大家?guī)砣龂?3威力加強版君令提升屬性一覽,希望大家能夠喜歡。
三國志13威力加強版下載地址:http://elephantinaurance.com/game/237685.html
利用v大的修改器作主角更換操作,主角君主身份-讓位-給不同武將作君主,測試不同-君令-當君主時的效果差異。
君令中含有軍隊士氣下降、壓制破壞、軍隊速度、傷兵恢復(fù)、懷柔成果的部份數(shù)據(jù)測試不易,這幾點就沒有作測試比較,另外其它沒有寫在上面的君令是因為巳經(jīng)跟下面效果上有重復(fù),就不再作相同的比較,比如孫權(quán)-碧眼兒-君令效果-麾下功績↑↑↑,就可以參考下面-袁紹-名家頭領(lǐng)-麾下功績↑↑↑君令效果-數(shù)據(jù)的介紹。
小提醒:君令是只有君主時才有效果,主角不是君主為屬下,主角的君令就沒有作用,但其它人當君主,該員君令仍有作用。
各君令效果一覽
張角-大賢良師-麾下俸祿↓↓-資金收支-192774-變成--134414(擁有一個城市及342名武將)
周瑜-美周郎-文化成果↑-文化目標40-陳群-預(yù)測成果58-變成-預(yù)測成果68-、訓(xùn)練成果↑↑-訓(xùn)練槍、騎、弓兵20-關(guān)羽-預(yù)測成果45、38、33-變成-預(yù)測成果57、50、45
陸遜-慧眼透徹-都市耐久↑都市耐久度-1000-變成-1500
公孫度-燕王-外交初期交涉率↑同盟-派公孫度-交涉率0%-變成-交涉率6%-、巡察成果↑↑巡察目標10-關(guān)羽-預(yù)測成果17-變成-預(yù)測成果21、都市耐久↑↑都市耐久度-1000-變成-2000
嚴白虎-東吳德王-資金收入↑↑↑資金收入1669-變成-2099、人口增加↑↑-原人口271223-換季-277136-變成-原人口271223-換季-280241、-民心↓-民心500-換季-489
袁紹-名家頭領(lǐng)-麾下功績↑↑↑-訓(xùn)練槍兵20-關(guān)羽-獲得功績174-變成-獲得功績278、人口增加↑原人口271223-換季-277136-變成-原人口271223-換季-278688
曹操-超世之杰-麾下功績↑↑-關(guān)羽-獲得功績174-變成-獲得功績341(這部份訓(xùn)練功績上升的比-君令-麾下功績↑↑↑還多,是因為曹操的君令訓(xùn)練成果也高,武將作訓(xùn)練時能獲得的功績也更多)、訓(xùn)練成果↑↑↑訓(xùn)練槍、騎、弓兵20關(guān)羽-預(yù)測成果45、38、33-變成-預(yù)測成果63、56、51
劉備-義心昭烈-人口增加↑↑↑原人口271223-換季-277136-變成-原人口271223-換季-281794
袁術(shù)-當涂高-資金收入↑↑資金收入2267-變成-2720、麾下功績↑↑訓(xùn)練槍兵20關(guān)羽-獲得功績174-變成-獲得功績243、外交初期交涉率↑↑↑派袁術(shù)-交涉率6%-變成-交涉率24%、內(nèi)政↓商業(yè)500-換季-462、農(nóng)業(yè)500換季-462
董卓-魔王-資金收入↑↑↑資金收入2267-變成-2946、軍糧收入↑↑軍糧收入3685-變成-4422、內(nèi)政↓商業(yè)500-換季-462、農(nóng)業(yè)500-換季-462
孟獲-南蠻王-巡察成果↑巡察目標10-關(guān)羽-預(yù)測成果19-變成-預(yù)測成果19-(沒明顯成果增加)-、都市耐久↑↑↑↑都市耐久度-1000-變成-3000
孫堅-江東之虎-巡察成果↑↑巡察目標10-關(guān)羽-預(yù)測成果19-變成-預(yù)測成果21
夏候惇-剛勇無雙-巡查成果↑↑↑↑巡察目標10-關(guān)羽-預(yù)測成果19-變成-預(yù)測成果27
王平-金剛不壞-82-訓(xùn)練成果↑↑訓(xùn)練槍、騎、弓兵20關(guān)羽-預(yù)測成果45、38、33-變成-預(yù)測成果57、50、45、都市耐久↑↑↑都市耐久度-1000-變成-2500
法正-明鏡止水-都市耐久↑↑都市耐久度-1000-變成-2000
司馬師-渠魁-麾下功績↑訓(xùn)練槍兵20-關(guān)羽-獲得功績174-變成-獲得功績208、麾下俸祿↓↓資金收支-192774-變成--134414(擁有一個城市及342名武將)、-外交初期交涉率↑↑同盟-派司馬師-交涉率7%-變成-交涉率29%
司馬昭-高論卓見-文化成果↑↑-文化目標40-陳群-預(yù)測成果58-變成-預(yù)測成果40(反而降低怪怪的,跟貂蟬-傾城傾國-時當君主測試一樣的結(jié)果)、外交初期交涉率↑↑↑派司馬昭-交涉率18%-變成-交涉率36%
操作測試
使用威名-金剛不壞-武將去筑城寨耐久度會增加(堅陣、軍樂臺-、療養(yǎng)院-、軍糧庫1250-變成-2500)、(防堡2500-變成-5000)
操作呂布為主角擁有威名戰(zhàn)神,戰(zhàn)斗時會有挑戰(zhàn)的指令可選擇,但操作其它武將為主角時,再派呂布去戰(zhàn)斗,即使呂布仍擁有戰(zhàn)神威名,但呂布隊挑戰(zhàn)指令巳不見。
屬下威名等級提升技巧
屬下威名等級的上升與功績、換季有關(guān),屬下功績足夠時,遇換季節(jié)威名等級會上升一個等級,威名等級不同,需要的功績數(shù)也不同,像威名等級3要上升到4,在功績四萬五仟時換季不會上升,測試功積六萬換季才會變動(至于四萬五仟至六萬間其它功績會不會上升,沒作仔細測試)。
文化成果↑↑是有增加效果。
先操作君令沒有文化效果的君主,指定-陳群-文化-作業(yè)目標40,同日-換操作-陳群實際執(zhí)行文化,執(zhí)行15日,基本成果+25、執(zhí)行設(shè)施-儒學(xué)所+7、執(zhí)行方針-增加人夫+9=41
先操作君令沒有文化效果的君主,讓位給貂蟬當君主,換操作貂蟬(君令-文化成果↑↑)-,指定-陳群-文化-作業(yè)目標40,同日-換操作-陳群實際執(zhí)行文化,執(zhí)行15日,基本成果+35、執(zhí)行設(shè)施-儒學(xué)所+7、執(zhí)行方針-增加人夫+9=51
兩次文化效果主要差在-基本成果-35/25=1.4,如果看最終結(jié)果51/41=1.24。