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Kof97能量反擊

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2011/10/21 15:23:32字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:31次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 拳皇97

  • 類型:街機(jī)模擬器游戲大。47.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.6
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 能量反擊的作用:

一般當(dāng)對(duì)手占據(jù)了主動(dòng),對(duì)我方采取狂攻時(shí),我方要擺脫困境時(shí)所選用的一種反擊方法;再就是我方占據(jù)主動(dòng)對(duì)對(duì)方狂攻時(shí),我方不想讓對(duì)方有喘息機(jī)會(huì)才會(huì)用。!它的最大好處就是能把對(duì)手打倒,而使我方得到主動(dòng),對(duì)對(duì)手采用倒地后的攻擊!!

能量反擊的原理:
很簡(jiǎn)單,就是費(fèi)一個(gè)能量突破對(duì)手的招式攻擊,用重?fù)魧?duì)手打倒。!
了解了能量反擊的原理,我們就可以很容易的想到只要能閃過(guò)對(duì)手的超重?fù)艟涂梢云平饽芰糠磽袅耍。。?

破能量反擊具體方法:

一、我方在對(duì)手重?fù)舸虿坏降牡胤匠龉舴秶^遠(yuǎn)的普通技;如:八神站D、特瑞站B、七枷社站A、莉安娜2B……要點(diǎn)是要用攻擊判定的最遠(yuǎn)處打?qū)κ,這時(shí)對(duì)手反擊打不到你的。!但在這種方法很不實(shí)用,實(shí)戰(zhàn)中幾乎用不上,因?yàn)樵谶@種情況下對(duì)手最多選擇能量閃避,但他確實(shí)是一種方法不能不提。!

二、我方跳躍攻擊對(duì)手打擊低點(diǎn)或高點(diǎn);
1)低點(diǎn):道理簡(jiǎn)單,打擊點(diǎn)一定要很低,對(duì)手反擊后我方可以馬上落地后防;如果我方采用遠(yuǎn)距離跳躍攻擊(如:八神跳D、特瑞跳D、七枷社跳D……,要點(diǎn)同樣是用攻擊判定的最遠(yuǎn)處打?qū)κ郑敲创驌酎c(diǎn)就不用很低了。!
2)高點(diǎn):一定要很高,幾乎是擦頭而過(guò),這樣對(duì)手反擊也是打不到的,而且可以反過(guò)來(lái)打擊對(duì)方;如:二街跳B(niǎo)打高點(diǎn)對(duì)手反擊,馬上2D+24A/2626A或落地6246A/624624A;夏日米跳C打高點(diǎn)對(duì)手反擊可以形成逆向,落地馬上426A/624624A/426426A……其中對(duì)大門(mén)用打高點(diǎn)的方法最有效。!
總之,兩種方法都比較實(shí)用,不過(guò)1)相對(duì)2)破綻要。。!

三、用普通技接有無(wú)敵時(shí)間的招式;如:八神的近身C+626C/4264C、二階的2C+624B/2626A、拉爾夫2C+4264C、神樂(lè)近身2C+2626D……大家可以注意到,以上所提的都是第二招可以抵消第一招的硬直時(shí)間(也就是連招),而且第二招有無(wú)敵時(shí)間,用以閃避并打擊對(duì)手的超重?fù),這就是要點(diǎn)所在。。〔贿^(guò)實(shí)戰(zhàn)中都要很好的分析對(duì)方的心理(主要根據(jù)能量反擊的作用猜對(duì)手的心里),否則破綻比較大!!值得一提的是神樂(lè)的部分普通技+2626D和陳可汗的部分普通技+4264C,破綻非常小,神樂(lè)的可以說(shuō)無(wú)破綻,非常實(shí)用。!

四、用普通技接擋身技;如:七枷社2D+626A、草近身C+24A/C、特瑞2C+626C、老頭C+626C……這種方法的特點(diǎn)與上一種大體一樣,無(wú)非就是用擋身技打擊對(duì)手的超重?fù)簦。!?yīng)該注意的與上一種是一樣的,因?yàn)槿绻瞻l(fā),破綻很大。!

五、用普通技接指令投;如:麻宮C/2B+426C、夏日米C+426C……要點(diǎn)在于掌握時(shí)機(jī),用指令投破對(duì)手超重?fù)簦。。?

六、收招急快的招式;如:羅伯特的空中24B/D。!

…………

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