口袋妖怪日月中每個(gè)對(duì)戰(zhàn)都有獲勝規(guī)則,并且需要達(dá)成才能夠獲得勝利,下面小編就來給大家介紹一下口袋妖怪日月口袋妖怪日月皇家對(duì)戰(zhàn)獲勝條件一覽,希望能幫助各位玩家!
獲勝條件一覽:
皇家對(duì)戰(zhàn)獲勝條件
戰(zhàn)斗在特設(shè)的擂臺(tái)上進(jìn)行!真正的亂戰(zhàn)!
皇家對(duì)戰(zhàn)獲勝的機(jī)制
首先,所有精靈都是50,隨著難度的上升,npc會(huì)逐漸帶準(zhǔn)神來打架。
比賽任意一方精靈全部戰(zhàn)斗不能的當(dāng)回合結(jié)束,開始計(jì)算成績(jī)(就是說你最后一只精靈先把a(bǔ)的最后一只打死,這時(shí)候并不結(jié)束,而bcd在這回合也有機(jī)會(huì)把你打死)。
勝利的條件,第一要求是還有活著的精靈,第二條件是人頭數(shù)(打死一個(gè)精靈給一個(gè)星星,這個(gè)是關(guān)鍵,打最后一下才算),第三,同分情況下看誰活著的精靈多。
然后很關(guān)鍵的是npc的攻擊模式,他們攻擊只有兩點(diǎn),他們會(huì)集火人頭多的,以及他們會(huì)優(yōu)先攻擊效果拔群的。
所以皇家對(duì)戰(zhàn),要求我們的精靈有以下要求,第一是弱點(diǎn)少,盡量減少上場(chǎng)被打,第二是能強(qiáng)化,前期先強(qiáng)化,比前期收人頭好,能避免有人頭被人集火…第三不那么重要,速度快或者得有先制技能,能收殘血人頭。
蟲+鋼,只弱火,有劍舞,子彈拳,劍舞三次,效果不好都能用子彈拳收。
打法技巧
因?yàn)閯∏檫沒通關(guān),手里寵物不多,,我的隊(duì)伍是主攻藍(lán)花螳螂副攻膽小蟲進(jìn)化的那個(gè)什么武者最后配了個(gè)水系的拉普拉斯來墊后,另外毒火蜥蜴后機(jī)動(dòng)。因?yàn)榭梢詭У谰,螳螂是空貝,蟲子武者是優(yōu)先爪子,帕普拉斯帶了剩食品。
第一戰(zhàn)感覺不熟悉,莫名其妙就輸了,明明自己才死兩個(gè),后來知道輸?shù)舻脑蚴瞧渲幸籒PC三只全掛了,打死他最多的獲勝!
后來發(fā)現(xiàn)一般能贏有以下幾種結(jié)果
第一你打死的別人不論哪一家的寵最多,并且任何四方種一方全死,你就能直接勝出
第二你三只全活著,對(duì)方有人死過不管一只還是兩只,其中一方三只死,你也能勝出,即使你沒有打死別人
第三種是你如果打死的數(shù)量和其中兩方數(shù)量相同,那么那就看誰手里活著的寵多,多活著的人勝出
第四種是如果兩方都三只掛了,不管是打死的還是被天氣中毒之類磨死的,兩方中即使活著寵物數(shù)量一樣,先最先攻擊打死任何三家寵的一方優(yōu)先獲勝
第五種是場(chǎng)上三方都各打死一方一只寵,一方全死的情況下,最先打死的一方優(yōu)先獲勝
主要是以上五中情況居多,特殊特例就不多說了,初期反正只要打死多或者或者多,基本都能勝出,只有大師賽情況例外!
大師賽是這里最難的一種,比較講究策略性,不在是一味的猛打別人,也不是一味的防護(hù),就能贏的,需要三方通力合作你以巧取勝,之所以這么說是因?yàn)楹笃诖髱煹膶,基本都是MEGA半神一類,要一擊斃命很難,即使速度快也沒啥用,因?yàn)槟銜r(shí)間掌控不好,就給別人做了嫁衣!