今天小編要給大家講解的是爐石傳說(shuō)這款游戲,在游戲中有很多的卡組搭配和套路給小伙伴們使用,這篇文章小編就要來(lái)給小伙伴們推薦一套卡組控場(chǎng)薩,那么這套卡組要如何搭配,今日有玩家加勒比海蛇使用控場(chǎng)薩登上了傳說(shuō),下面小編就為各位玩家們帶來(lái)爐石傳說(shuō)這套控場(chǎng)撒卡組的推薦,一起來(lái)看看吧!
一、選一套天梯的主流卡組并且堅(jiān)持到底
當(dāng)我還是一個(gè)新手的時(shí)候,最喜歡做的就是抄襲各種上傳說(shuō)的卡組,因?yàn)閴m不夠?qū)τ诳ńM里的橙卡都是用別的卡代替。所以當(dāng)我用抄襲的卡組打不出成績(jī)的時(shí)候也有了很好的解釋?zhuān)銢](méi)有
那張橙卡。但是當(dāng)我把卡組湊齊依然打不出成績(jī)的時(shí)候怎么辦?這套卡組不給力,換!如此循環(huán)往復(fù),菜鳥(niǎo)依然是菜鳥(niǎo)傳說(shuō)遙遙無(wú)期。
首先你要準(zhǔn)備一套天梯的主流卡組,現(xiàn)在第一梯隊(duì)是薩滿、獵人、動(dòng)物園,戰(zhàn)士也很多,建議從中選擇一套,具體的卡組你可以到卡組速遞里面找(最好找?guī)б曨l的)。然后你需要學(xué)習(xí)這
套卡組的套路,從前期戰(zhàn)場(chǎng)、中期的運(yùn)營(yíng)到后期的斬殺手段,你都要了解的非常透徹。我以前沒(méi)接觸過(guò)薩滿,這套薩滿我從7勝一直打到329勝到了傳說(shuō),用300多場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)來(lái)了解這套卡組,充
分說(shuō)明了我是有多菜啊!這套薩滿我最壞的時(shí)候連輸過(guò)6場(chǎng),如果我換卡組的話可能會(huì)連輸12場(chǎng),前段時(shí)間看帖子才知道發(fā)牌員這個(gè)東東,發(fā)牌員不會(huì)讓你一直輸下去,但你一旦換了卡組那么之前累計(jì)的幸運(yùn)值又重新開(kāi)始計(jì)算了,連輸之后就是連贏,最高連贏過(guò)6場(chǎng)。 爐石沒(méi)有任何卡組對(duì)戰(zhàn)所有職業(yè)都是優(yōu)勢(shì),你總會(huì)碰到劣勢(shì)對(duì)決,你需要學(xué)會(huì)怎么在劣質(zhì)對(duì)決的時(shí)候贏的漂亮。
二、去看各位大神的直播,了解對(duì)手的套路
如果你不了解你的對(duì)手,那么你永遠(yuǎn)不會(huì)贏。我是從中歐對(duì)抗賽之后才開(kāi)始看直播的,因?yàn)槲夷X子里總是回蕩著背刺軍7、背刺軍7。以前我腦子里從來(lái)沒(méi)有想對(duì)方會(huì)出什么牌的概念,等回合
的時(shí)候想的永遠(yuǎn)都是自己怎么出牌,然后經(jīng)常被對(duì)手教做人。比如對(duì)方是個(gè)戰(zhàn)士,他裸下了一個(gè)女王,然后我傻傻的鋪場(chǎng),以為上的越多偷到好牌的幾率越小,誰(shuí)知道他竟然絕命亂斗了。
我看直播有個(gè)毛病,只看喜歡玩的職業(yè),這是不行的,如果你想上傳說(shuō),那么你要學(xué)習(xí)的東西很多,最起碼要知道天梯主流職業(yè)的打牌套路。比如我這套薩滿打戰(zhàn)士,場(chǎng)上有個(gè)圖騰魔像,我想
的是他化血為膿點(diǎn)一下再來(lái)個(gè)小斧子砍一刀解我,當(dāng)他先掛個(gè)小斧子砍我一刀后我就懵了,這什么情況啊!直到下回合出食尸鬼的時(shí)候我才啊了一下,原來(lái)是這樣。我對(duì)戰(zhàn)士真的不太了解,因?yàn)槲?/p>
從來(lái)不玩,做任務(wù)都是點(diǎn)差換別的。所以我這套薩滿打戰(zhàn)士是55開(kāi),我打動(dòng)物園都是60%多的勝率,因?yàn)椴涣私馑在A不了。
多看大神是如何打牌和解牌的,你就是知道為什么同樣的卡組自己上不了傳說(shuō)了。
三、戰(zhàn)勝自己,不要犯低級(jí)錯(cuò)誤
我覺(jué)得上傳說(shuō)最大的困難不是學(xué)習(xí)和積累,而是無(wú)法戰(zhàn)勝自己。我最開(kāi)始玩爐石的時(shí)候用的是T7獵人,從此養(yǎng)成了一個(gè)很不好又很難克服的習(xí)慣——打臉。我經(jīng)常犯這種低級(jí)錯(cuò)誤,明明場(chǎng)上占優(yōu)
勢(shì)卻不知道解解場(chǎng)穩(wěn)一穩(wěn)而是選擇打臉,根本不相信對(duì)方能翻盤(pán),結(jié)果總被對(duì)手教做人。這種打臉的習(xí)慣經(jīng)常出現(xiàn),尤其是打的很順有點(diǎn)開(kāi)始得瑟的時(shí)候。
想一想你最致命的弱點(diǎn)是什么,哪些習(xí)慣導(dǎo)致傳說(shuō)與你失之交臂?戰(zhàn)勝自己才是最關(guān)鍵的。我現(xiàn)在強(qiáng)迫自己養(yǎng)成了默背對(duì)手出牌套路的習(xí)慣,出牌之前先說(shuō)一遍對(duì)手可能的各種打法,自己為什么要
解這張牌,不解的話后果是什么,要解的話如何去解?解完之后怎么辦?我沒(méi)有大神的那種技術(shù),轉(zhuǎn)瞬就思考完畢,又怕自己隨時(shí)可能犯二只能用勤補(bǔ)拙。
我建議大家去錄對(duì)戰(zhàn)記錄然后看回放,知道你哪張牌出錯(cuò)了,哪回合的決策導(dǎo)致了失敗,當(dāng)你已經(jīng)沒(méi)有失誤操作只是運(yùn)氣不好的時(shí)候就可以停了,你離傳說(shuō)已經(jīng)越來(lái)越近了。
我說(shuō)一下不同之處吧,大地震擊和原始融合我都用過(guò),覺(jué)得大地雖然沉默了但是場(chǎng)上還是存在,還是需要去解,原始融合確實(shí)偶爾會(huì)來(lái)個(gè)驚喜,解了牌還殘血茍活,但是已經(jīng)殘血了,很容易被對(duì)方
解掉。我覺(jué)得妖術(shù)必須帶2張,1張實(shí)在不夠用,拿我最頭疼的戰(zhàn)士和動(dòng)物園來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士的話大魔王、吼爹、前期龍戰(zhàn)的暮光龍,動(dòng)物園的話夜色、海巨人、小鬼首領(lǐng)都應(yīng)該給個(gè)呱。內(nèi)戰(zhàn)就更不用說(shuō)了,
什么477、655,我的圖騰魔像都吃過(guò)呱,控場(chǎng)薩場(chǎng)面很重要啊,誰(shuí)有場(chǎng)面誰(shuí)就贏。
火焰雜耍者這張讓我又愛(ài)又恨啊,經(jīng)常打不中,打中的話場(chǎng)面就穩(wěn)了,而且23的身材還算可以吧打動(dòng)物園比魔像好,主要是換牌的時(shí)候不心疼,所以我還是留著了。
閃電風(fēng)暴必須2張,1張的話抓不到的幾率太高了,打動(dòng)物園你起手沒(méi)有閃電風(fēng)暴,那你得多虛啊!
火元素費(fèi)用太高了,留一張就行,換個(gè)嗜血增加后期的斬殺。
哈里森這個(gè)牌我?guī)菫榱藦?fù)仇,因?yàn)槲业腻N子經(jīng)常被哈里森吃掉,一過(guò)就是6張也不怕爆牌。但是截止到目前仇仍然沒(méi)報(bào),建議大家還是帶2張藍(lán)龍吧!
最后發(fā)一張上傳說(shuō)的截圖,請(qǐng)大家相信我這么菜都能上傳說(shuō),你也不遠(yuǎn)了。