爐石傳說(shuō)新版本上古之神的低語(yǔ)已經(jīng)上線(xiàn)。玩家在報(bào)怨快攻薩滿(mǎn)無(wú)腦搶臉的同時(shí),也不得不找出各種卡組與之對(duì)抗,總的來(lái)說(shuō),薩滿(mǎn)的477還是太強(qiáng)了。不過(guò)不能因?yàn)橐粋(gè)職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)我們就拋棄其它職業(yè)。盜賊一直是一個(gè)很考驗(yàn)排序和技巧的角色,那么爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式藍(lán)龍奇跡賊怎么玩?下面給大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)新版本藍(lán)龍奇跡賊的全面解析。
大家好,又是我夢(mèng)入神機(jī)Ben,新版本前戲2天我測(cè)試了很久,放棄了亂舞,在新版本開(kāi)始,我連毒藥也放棄了,因?yàn)橛辛似渌蛇x卡。那么,一起來(lái)進(jìn)入信仰賊的世界吧。(首發(fā)掌游寶,請(qǐng)注明)
以下為人權(quán),寶寶心里哭啊,打了一早上還是在100多混,還是先寫(xiě)攻略吹下B。
卡組詳情
卡組思路
新版本,老套路,藍(lán)龍賊依然和以前的主流賊卡組思路一樣,低費(fèi)法術(shù)搶節(jié)奏解場(chǎng),中費(fèi)生物壓場(chǎng)蹭血配合解場(chǎng),后續(xù)爆發(fā)帶走或者磨死。說(shuō)過(guò)很多遍,就不再細(xì)說(shuō)了。
昨晚半夜,我看了SUPERJJ的直播錄像,他原本和我卡組差不多,不過(guò)是帶2毒藥版本,再后來(lái)也帶了群體背刺的5費(fèi)生物,就玩2把,我不知道他還會(huì)繼續(xù)用這套沒(méi),但是國(guó)內(nèi)似乎也有在沒(méi)亂舞后就帶群體背刺。個(gè)人認(rèn)為失去了亂舞確實(shí)有點(diǎn)傷,但是并非不能打,只是更難清場(chǎng),多數(shù)情況是用單解搞定。
勝率
薩滿(mǎn)都是雷克薩,戰(zhàn)士都是奇葩戰(zhàn),我也不知道怎么分類(lèi),下面說(shuō)吧。100名左右的勝率,我標(biāo)準(zhǔn)前版本在差不多3000名。
單卡分析
暗影打擊:我俗稱(chēng)它為“大背刺”,群友很多想知道,為什么帶他,我就多說(shuō)點(diǎn)。最開(kāi)始我是不看好這卡的,實(shí)際應(yīng)用中,也是類(lèi)似背刺,有時(shí)挺卡手。多數(shù)情況我起手是不留這張卡,只有打那種我可能浪費(fèi)傷害去解生物的英雄職業(yè)卡組,我才選擇起手考慮留。比如薩滿(mǎn)的234。這卡的作用,主要是為了中后期的時(shí)候,一發(fā)打出解個(gè)4血的克蘇恩334,或者解大帝等等,可以省一個(gè)刺骨。其次,是因?yàn)槲铱ńM的構(gòu)成,刪去了毒藥,就略微少了點(diǎn)解,所以帶他補(bǔ)充。再次則是為了平衡法術(shù)和生物的卡組比例,以往的藍(lán)龍賊,都是法術(shù)量大于生物6張左右,這卡組是差不多各一半。但是因?yàn)橛蟹速\和毒心這2種卡,補(bǔ)充了低費(fèi)法術(shù)刷牌,媽媽再也不擔(dān)心缺法術(shù)刷牌,就怕抓不到加基森TOT。至于大背刺打臉,目前我從未實(shí)現(xiàn)過(guò),所以略過(guò)吧。
大地環(huán):這版本缺奶啊,真的缺啊,遇到只看臉的,真心難打,也缺墻,所以滿(mǎn)了,另,我現(xiàn)在一直在想帶個(gè)2費(fèi)提盾,由于沒(méi)實(shí)測(cè),還是下個(gè)月再試試。其次,是為了擬補(bǔ)不帶毒藥這卡,因?yàn)槎舅庍@卡,多數(shù)在前期用的情況是3費(fèi)解場(chǎng)(2費(fèi)刀,3費(fèi)時(shí)毒),我為了卡位,用5個(gè)3費(fèi)來(lái)補(bǔ)前期3費(fèi)的事情,因?yàn)槲乙恢眽簩?duì)手,打的兇一點(diǎn),以達(dá)到攻守角色轉(zhuǎn)換,牽著對(duì)面鼻子走,讓對(duì)面解場(chǎng),我們生物蹭血。也是能讓自己比較不卡手,因?yàn)榈唾M(fèi)的東西多了,還能有場(chǎng)面。
大范:打冰法類(lèi),“雷克薩”,海盜戰(zhàn)類(lèi)型,制勝關(guān)鍵卡,沒(méi)這個(gè),要贏,需要非常不錯(cuò)的牌序。打其他卡組,你不管是前期刷大范,還是中期,后期刷,都是威脅超級(jí)大,對(duì)面解不掉,踢幾下,就差不多結(jié)束了,特別是3費(fèi),2費(fèi)刷的。
由于沉默的削弱(貓頭鷹加費(fèi),老鹿天梯消失了0 0.)王牌的加費(fèi),對(duì)抗大生物,多數(shù)卡組只能選擇換,吃王牌概率也極大降低了,除了宇宙術(shù),似乎沒(méi)再見(jiàn)過(guò)誰(shuí)帶王牌。目前,我對(duì)抗多數(shù)卡組,會(huì)能刷多大,就多大,宇宙術(shù)除外,盜賊除外(會(huì)留有余地)。多數(shù)情況是后手才留大范,少數(shù)情況是打特定卡組,起手留,有夢(mèng)想,還有是伺機(jī)待發(fā)一起出現(xiàn)的起手。
毒心者:5毒素都是盜賊卡組有用的卡,但是暗影步效果的那張,對(duì)藍(lán)龍賊來(lái)說(shuō),真沒(méi)幾個(gè)時(shí)候有用,多數(shù)會(huì)虧節(jié)奏,所以個(gè)人非常討厭。SUPERJJ昨天的直播中,也好幾把都拿到暗影步,有次還2個(gè),然后在改卡組的時(shí)候,一直點(diǎn)著毒心者,文盲聽(tīng)不太懂,好像有點(diǎn)覺(jué)得他坑。
帶毒心的主要原因,大家都知道,為了刷牌用是其一,其次是為了提高一定的斬殺線(xiàn)(奧射打2),最后是為了可能出現(xiàn)的隱藏加基森,隱藏大藍(lán)龍,情況比較少。以前也有人為了隱藏加基森帶隱藏,現(xiàn)在就節(jié)約卡位了。
加基森過(guò)牌注意要點(diǎn):老實(shí)講,不是很好說(shuō),因?yàn)樘辗旱恼f(shuō)。
1.什么時(shí)候刷?
首先,場(chǎng)面站住一定場(chǎng)(沒(méi)站住的情況,我會(huì)為了壓制對(duì)面節(jié)奏,選擇繼續(xù)鋪2個(gè),多數(shù)情況),
其次對(duì)面最好是有生物(對(duì)著對(duì)面臉?biāo),不少刷不了,也浪費(fèi)卡的嚴(yán)重)
最后,你很缺牌的要死(你可以忽略上面的2個(gè)情況了)
2.刷多少牌?
首先,這個(gè)取決于你之前抽到功能過(guò)牌的卡多少,使用了多少,如果使用的足夠多,可以適當(dāng)少過(guò)一點(diǎn),過(guò)1,2張,可以接受,節(jié)約伺機(jī)待發(fā),或者藍(lán)龍時(shí)的傷害牌。
其次,取決于你手里還有沒(méi)有另外一個(gè)加基森,如果有,那么你可以留硬幣,伺機(jī)待發(fā)之類(lèi)給下一個(gè),為了不浪費(fèi)解,或者傷害,或者需要賭下一張是可以刷的法術(shù)。
最后,你手牌充足與否(缺,就狂過(guò),不缺,1張都可以接受),斬殺線(xiàn)到達(dá)沒(méi)有(刷到傷害,下回合打死,就可以不刷,或者不用傷害組件刷,有高概率刷到傷害,這回合打死,而且費(fèi)夠,那就刷。需要搏命時(shí),需要賭下一張是傷害,但是概率低,也得搏命刷打死。
總之,對(duì)于盜賊來(lái)講,都是走一步,想3步,一是考慮費(fèi)用及手牌,二是考慮斬殺,三是考慮場(chǎng)面解場(chǎng)用的法術(shù)哪些去解好,不同解,會(huì)有不同后續(xù)效果影響。舉個(gè)例子,昨天我打一個(gè)宇宙克蘇恩術(shù)的時(shí)候,我有一定場(chǎng)面,可以解雷諾,但是法術(shù)解有點(diǎn)虧,也不想2個(gè)44換雷諾,就選擇悶雷諾。這游戲,實(shí)話(huà)講,為了一定的考慮,都可以悶,最后我也是贏了,當(dāng)你站一定場(chǎng)面時(shí)候,對(duì)面雷諾再出,也沒(méi)費(fèi)做其他多少事情,你悶了,一樣會(huì)壓低血線(xiàn),1,2回合,他還是會(huì)下,但是,你那時(shí),可能就有合適的解去解場(chǎng),很多生物,也是先這樣解。即使雷諾燒,他還是0場(chǎng)面,我們可以繼續(xù)鋪,當(dāng)然,我當(dāng)時(shí)還有其他手牌原因,才選擇這比較特別打法。
起手留牌及對(duì)戰(zhàn)卡組做法
“雷克薩”海盜戰(zhàn)冰法:常規(guī)打法,有點(diǎn)難,吃雙方牌序,誰(shuí)順誰(shuí)贏,所以,想贏,比較高概率的方法是,刷大范,詳情見(jiàn)大范解析。當(dāng)你明顯牌序不好的情況,盡力打打就好,反正是看牌序基本的對(duì)戰(zhàn)。冰法還好點(diǎn),鋪鋪鋪,稍微控制下生物數(shù)量,早點(diǎn)破冰,缺奶和塞布才是硬傷。
克蘇恩系列卡組對(duì)抗:起手留背刺,軍7,是普遍的做法,后手可留4費(fèi)生物,匪賊食用最佳。最后就是可能刷大范的起手,留大范,和能配合刷大范的卡,比如伺機(jī)待發(fā),背刺。
對(duì)抗小德,看自己已有確定可留的手牌,思考能壓住場(chǎng)沒(méi),能就留悶,不能就選擇找通用留法的卡。
對(duì)抗牧師,戰(zhàn)士,可留加基森,無(wú)腦留4費(fèi),可考慮藍(lán)龍。為了不缺牌,為了壓場(chǎng)面,反正斬殺低,難。牧師可留背刺,主要為了背刺北郡婊
對(duì)抗術(shù)士,默認(rèn)快攻類(lèi),背刺軍7,通用做法。
以上所有對(duì)抗,都是按卡組思路的打法來(lái)打,低費(fèi)法術(shù)清場(chǎng),同時(shí)站生物,配合解場(chǎng),壓場(chǎng),蹭血,磨血量,斬殺。
目前,應(yīng)該沒(méi)什么其他卡組了,就這樣。
使用建議
盜賊是個(gè)難入門(mén),難精通的卡組,每個(gè)人打起來(lái)效果都會(huì)有差異,或許開(kāi)始時(shí),你會(huì)一直被吊打(我當(dāng)初玩也是一直被吊打),但是熟練玩盜賊后,感覺(jué)挺有意思,斬殺也華麗,玩起來(lái)爽。我當(dāng)初入坑,是因?yàn)槊婪腒UHAKU的大刀賊(卡組有點(diǎn)怪,但是美服第二,一整月都在打第一,但是就是不能第一,LOL。)當(dāng)初看他打的時(shí)候,會(huì)主動(dòng)破02蛋出44,我當(dāng)時(shí)是不能理解的,因?yàn)閷こr(shí)候,我們應(yīng)該都是無(wú)視,因?yàn)榻獠坏?4的話(huà)。后來(lái)我玩的時(shí)候,試了下,破開(kāi)應(yīng)該可能更好,防止被力代解場(chǎng)和站場(chǎng),你要解就得換。當(dāng)然,這是看場(chǎng)面和手牌的,不要無(wú)腦干,這也只是個(gè)例子,現(xiàn)在也沒(méi)蛋了。所以,玩賊的時(shí)候,多思考下打法,尋常打法會(huì)有什么效果,一般不用的打法,會(huì)不會(huì)更好,可以考慮下。當(dāng)場(chǎng)面和手牌滿(mǎn)足一定條件時(shí),也不是不能做,還是得多試試。
以上就是全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。