Fallout Shelter 輻射避難所中房間是需要電力來消耗的,而根據(jù)你建造的房間的數(shù)量,電力的使用也是成倍的在增長,當建造的房間越來越多的時候,就很容易會出現(xiàn)電力不足的情況了。而這個時候人員的滿意度也很容易就降到很低了,那么要合理的分配Fallout Shelter 輻射避難所中的電力才是可以一直維持發(fā)展下去的重點,一起來看一下在Fallout Shelter 輻射避難所中要怎么才能合理的分配我們的電力吧。
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輻射避難所電力不夠怎么辦?
想必有小伙伴遇到電力不夠的問題,滿意度各種快要暴走的節(jié)奏
建議:
1、不要盲目擴建——盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準,因為房間越多耗電越多
2、人開始多了,不建新的電站/水站/餐廳,滿足不了需求——你看我22人口,也就1個餐廳/水站 2個電站,
首先,盲目新建房間會導致避難所耗電量加大(沒電的房間 = 占茅坑不拉屎)。
根據(jù)具體情況,解決這個問題有兩種方案:
方案1:在生產(chǎn)所需人數(shù) > 人口數(shù)時,升級建筑(優(yōu)先升級3合1的大房間)
方案2:在生產(chǎn)所需人數(shù) < 人口數(shù)時,新增建筑(根據(jù)需求一個一個建,別一上來就建個3合1)
像我現(xiàn)在避難所的狀況是:
lv2的3合1餐廳,6個人工作,屬性分別為3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4個人工作,屬性分別為4、4、5、3
lv2的3合1電站,1個人工作,屬性為8
lv1的3合1電站,2個人工作,屬性為3、5
lv1的醫(yī)療站,1個人,屬性3
lv1的研究室,1個人,屬性3
lv1的2合1電臺,3個人,屬性3、3、4
lv1的3合1生活區(qū),造人專用,平時閑置
lv1的2合1生活區(qū),造人專用,平時閑置
lv2的避難所大門,有土匪時才派人去迎戰(zhàn)
新建房間前,應(yīng)看看現(xiàn)在電力的情況再決定是新建(便宜)還是升級(貴)
我現(xiàn)在就是因為S力量類避難者太少,電力生產(chǎn)/使用幾乎對等,導致不敢擴建,只好將希望寄予避難所“未來的花朵”是力量屬性高的。
所以才存了那么多瓶蓋沒用,水和食物都是溢出的,兩個3合1的lv3電站,電力剛剛好夠用,不敢新建房間
不過如果來了高等級的力量避難者,大家就可以相對應(yīng)的擴張一點了。