狂野西部是最近上架的一款手游,游戲有著像素風(fēng)格的畫面,是一款手機槍戰(zhàn)類游戲!那么,狂野西部游戲好不好玩呢?狂野西部游戲怎么樣呢?狂野西部游戲怎么玩呢?不清楚的小伙伴們,來看看小編為大家?guī)淼脑敿毥榻B吧!
玩法評分 ★★★★☆
《狂野西部》完全沒有劇情鋪墊,或者說劇情早已刻入玩家心里:頭戴牛仔帽,吊著卷煙的大胡子警長只身前往匪徒巢穴,目標是消滅一批被通緝的大惡棍。游戲以橫版形式推進,在挑戰(zhàn)惡棍BOSS前,有大量的雜兵和障礙等著玩家處理——除了無腦突擊或者偶爾會開兩槍的土匪外,玩家還要躲避仙人掌、炸彈、禮花炮彈等機關(guān)陷阱。部分關(guān)卡的目標也不局限于消滅敵人,保護某些特定目標不被搶奪或攻擊也是緊張感和樂趣的來源。
在戰(zhàn)斗的過程中玩家可以收集金幣強化警長的實力,可強化的內(nèi)容包括射擊速度、射擊威力、移動速度、特殊道具使用時間、團隊協(xié)助威力以及血量這些可升級項目。當玩家闖過第四關(guān)后,就不再是孤軍作戰(zhàn)了,命懸一線的時候用警徽召喚同僚可以逆轉(zhuǎn)乾坤哦。不過說起來雖然滿屏掉落的金幣看著很爽,但與升級需要的消耗相比還是遠遠不夠的,半程即四關(guān)以后要玩爽不充值怕是不行的。
畫面評分 ★★★★☆
《狂野西部》雖然走了像素風(fēng)格,但視覺體驗上是流暢而帶感:有著六芒星警徽和野牛頭骨的主菜單,有天色變化的荒涼小鎮(zhèn)和曠野戰(zhàn)斗場景、以及各種西部片中常見的嘍啰、馬車、蒸汽火車等的出現(xiàn),都很符合大眾對經(jīng)典美國西部的印象,因此筆者才說這是一款非常典型的西部風(fēng)格作品。當然最重要的還是游戲中探長閃躲著前進,瘋狂使用左輪手槍射出子彈的動畫特效,這很容易讓人想到FC不朽的經(jīng)典《荒野大鏢客》,有幾次筆者真以為這款游戲是被當年的任天堂制作團隊靈魂附體了。
音效評分 ★★★★★
這款游戲另外一大出彩之處是純正的西部風(fēng)格音樂。在主菜單上悠揚的簫聲和激昂的鼓點聲就讓玩家進入的西部時間。每關(guān)一開始警長騎著小馬駒登場時的馬蹄聲、戰(zhàn)斗時敵我雙方“biubiu”的射擊聲和炮灰們中槍倒地的呻吟聲都非常到位。玩家撲街時一塊刻著GameOver字樣木板從天而降,伴隨“啪啪啪”的聲音,三個彈孔出現(xiàn)在木板上,調(diào)侃似的西部琴弦聲響起,更是讓人覺得意猶未盡,非戰(zhàn)翻BOSS他老母不可!準確而純正的音樂和音效真是為《狂野西部》的體驗大大加分。
操作評分 ★★★★☆
由于游戲時卷軸是自動推進的,再加上是為觸屏量身打造,所以游戲時的射擊操作被自動化了。只要敵人在主角的射程內(nèi),警長就會由近及遠的自動射擊,命中率100%。而玩家在游戲時的主要任務(wù)就變成了躲避障礙和子彈,以及讓警長和敵人保持適當?shù)木嚯x來持續(xù)射擊。當然如果警長吃到軍刀道具,就可以奮勇的沖到最前線一刀一個的解決敵人了?傊诤喕松鋼敉娣ㄖ,游戲有了幾分跑酷的意味,對大多數(shù)玩家而言上手并不難,但要使用虛擬搖桿在槍林彈雨和障礙間自如穿梭,是很考驗臨場發(fā)揮的。
整體評分 ★★★★☆
在休閑游戲甚至是大型游戲都越來越腦殘化的趨勢下,《狂野西部》算得上是令人眼前一亮的作品。即便他弱化了射擊的體驗,但在濃郁的西部情懷下,收割炮灰依舊是非常爽快的。只不過這類“假免費,真內(nèi)購”游戲都會在三四關(guān)之后讓玩家覺得難度陡然提升,或者升級花費太坑爹而影響體驗。如果真對自己的游戲有信心的話,還是采用“少量收費下載+適當?shù)纳壔ㄙM”模式更容易提升玩家對游戲和制作團隊的認同度,否則大量屌絲玩家在無法快速成長后,依舊只會秒刪游戲了事,豈不是浪費了辛辛苦苦制作的后半段游戲?