雖然近兩年來(lái)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)發(fā)展迅猛,但是由于國(guó)內(nèi)特殊的環(huán)境,國(guó)產(chǎn)手游一直難以沖破本土環(huán)境去世界舞臺(tái)上與其他國(guó)家的手游一爭(zhēng)高低。然而,就在前幾天,《雨血:影之刃》打破了這一沉寂,讓全世界的手游玩家看到了一款產(chǎn)自中國(guó)的手游。下面我們就來(lái)一起看看具體的消息吧!
導(dǎo)語(yǔ):一年一度的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展將于8月13日-8月17日舉行,此次展會(huì)云集暴雪、EA、微軟、索尼等頂級(jí)廠商,與E3、日本東京電玩展并稱“世界三大互動(dòng)娛樂(lè)展會(huì)”。
8月7日,大賽組委會(huì)公布了13個(gè)游戲大項(xiàng)的獲獎(jiǎng)提名。在最佳手游(Best mobile game)的候選名單中,由靈游坊研發(fā)、網(wǎng)易擔(dān)任中國(guó)區(qū)發(fā)行的《雨血:影之刃》赫然在列,與任天堂、SE史克威爾的2款手游并列,成為三大展會(huì)歷史上首個(gè)、也是唯一一個(gè)被提名最佳手游的中國(guó)游戲。
Gamescom官方網(wǎng)站公布提名
載入史冊(cè),“中國(guó)動(dòng)作”亮相驚艷歐美
在科隆游戲展、E3等歐美游戲展會(huì)上,中國(guó)游戲從未缺席,但一直未見(jiàn)提名?v觀亞洲其他產(chǎn)品,如去年E3獲獎(jiǎng)的韓國(guó)游戲《荒野星球》、《上古世紀(jì)》等,均是以歐美玩家習(xí)慣進(jìn)行制作、并在視覺(jué)上迎合歐美人審美風(fēng)格。國(guó)產(chǎn)游戲只得捶胸叩問(wèn):歐美評(píng)委們?yōu)楹慰床粦T東方特色、要搞“文化歧視”?
可《影之刃》就是一款帶有濃厚中國(guó)風(fēng)的動(dòng)作游戲:傳承自《雨血》經(jīng)典單機(jī)系列,《影之刃》的陰謀江湖在德國(guó)人眼中應(yīng)屬“不知所云”,但其濃墨重彩的畫(huà)風(fēng),華麗夸張的技能,極具策略性與凌厲打擊感的連招,最終打動(dòng)了評(píng)委會(huì)!队爸小芬惨虼顺蔀橹袊(guó)游戲史上首款獲歐美提名的作品,證明游戲背景雖分文化地域,游戲之美與樂(lè)趣卻能共通全人類。
《影之刃》游戲截圖
網(wǎng)易強(qiáng)勢(shì)力推,《影之刃》匯聚全球目光
此次《影之刃》從140余款游戲中突圍而出,力壓EA、育碧等全球頂級(jí)廠商,最終與任天堂、SE史克威爾兩個(gè)手游巨擘分庭抗禮。除了游戲品質(zhì)過(guò)硬,其中國(guó)區(qū)發(fā)行商網(wǎng)易的強(qiáng)力推波助瀾也起到關(guān)鍵作用。
網(wǎng)易在接到德國(guó)科隆展參展邀請(qǐng)后,立即選定《影之刃》作為3款參展手游之一,并于第一時(shí)間制作英文游戲包裝、制作英文視頻,多次與組委會(huì)就游戲內(nèi)容以電話、郵件溝通——最終助力游戲參與“最佳手游”角逐。此外,網(wǎng)易還將派出《影之刃》營(yíng)銷人員到科隆現(xiàn)場(chǎng),在現(xiàn)場(chǎng)與評(píng)委會(huì)做更深入的交流講解……從網(wǎng)易對(duì)《影之刃》的重視程度,足見(jiàn)其對(duì)代理手游推廣發(fā)行的誠(chéng)意。
大獎(jiǎng)15日揭曉,《影之刃》動(dòng)作頻頻公測(cè)將近
在網(wǎng)易力推之下,《影之刃》近期大動(dòng)作頻頻:與《白發(fā)魔女》電影進(jìn)行聯(lián)合推廣,10萬(wàn)元高調(diào)招聘校花showgirl等等,有可靠消息稱其將在一個(gè)月內(nèi)進(jìn)行公測(cè)。
從8月13日開(kāi)始,《影之刃》將代表中國(guó)游戲,獲得在Gamescom Award區(qū)域做展示的殊榮。評(píng)委會(huì)將在14日對(duì)各款被提名游戲再次進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)試玩并打分,于15日公布獲獎(jiǎng)結(jié)果。無(wú)論結(jié)果如何,《影之刃》已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)了中國(guó)手游零突破,讓中國(guó)游戲登上國(guó)際頂級(jí)游戲舞臺(tái)。