出發(fā)吧麥芬劍士全秘境是游戲中的關(guān)卡,不少玩家想要知道這個(gè)該怎么打。其實(shí)這個(gè)打法還是很簡(jiǎn)單的,不清楚這個(gè)打法技巧是什么的。就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看過(guò)關(guān)技巧吧。
出發(fā)吧麥芬劍士全秘境打法一覽
技能選擇
0轉(zhuǎn)技能如下,天賦選擇迅雷突刺(全選右)、不退之壁
1轉(zhuǎn)技能如下,天賦選擇盾牌猛擊(全選右)、不退之壁、觸底升格
秘境通常是小怪+BOSS,可在小怪階段設(shè)定技能施放手動(dòng)與否,長(zhǎng)按齒輪圖案即可快速設(shè)定。
秘境打法
古遺跡上的幽影
蓄力重拳:護(hù)盾(手動(dòng))。
戰(zhàn)旗、嘲諷自動(dòng)即可。
舊國(guó)之王的野心
三招皆可自動(dòng)。
比較穩(wěn)定的打法是召喚小怪時(shí)再開(kāi)嘲諷。
可以留寵物覺(jué)醒在終極毀滅重炮爆發(fā)。
三寶齊聚黃金船
海獸古釀后BOSS會(huì)沖往后排,手動(dòng)嘲諷。
金幣雨:戰(zhàn)旗(手動(dòng))。
BOSS會(huì)召喚神器(劍、鎧甲),優(yōu)先集火。
海洋征服計(jì)劃
左右觸手優(yōu)先集火打掉。
觸須狂舞沒(méi)有人打斷的情況,推薦戰(zhàn)旗自動(dòng)常駐,護(hù)盾手動(dòng)開(kāi)啟。
有人打斷的情況,戰(zhàn)旗留到深淵重壓手動(dòng)施放,護(hù)盾手動(dòng)開(kāi)啟。
鸚鵡會(huì)飛到場(chǎng)中央丟下一顆炮彈,撿起來(lái)后可以施放火炮,在觸須全清后發(fā)射傷害翻倍。
噩兆降臨之谷
建議三招全程手動(dòng),遺言期間不要施放技能。
邪木重?fù)簦鹤o(hù)盾(手動(dòng))。
暴力砸地:戰(zhàn)旗(手動(dòng))。
優(yōu)先嘲諷小樹(shù)并集火。
永凍禁區(qū)礦場(chǎng)
蓄力猛刺:護(hù)盾(手動(dòng))。
留意左右兩側(cè)召喚小怪,小怪進(jìn)場(chǎng)前開(kāi)啟戰(zhàn)旗,小怪進(jìn)場(chǎng)后開(kāi)啟嘲諷,集火小怪。
尤彌爾深淵
開(kāi)場(chǎng)后坦克一人站右邊月亮位。
爪擊:護(hù)盾(手動(dòng))。
碎冰射線:嘲諷(手動(dòng))。
戰(zhàn)旗推薦全程自動(dòng)常駐。
蒸氣炎池浴場(chǎng)
深淵巨口:護(hù)盾(手動(dòng))。
巨噬:攻擊弱點(diǎn)。
母體聲波后召喚小怪無(wú)須理會(huì),待熔巖噴吐階段再嘲諷至身旁。
戰(zhàn)旗全程自動(dòng)常駐。
艾特拉之心
階段一:
開(kāi)場(chǎng)必定暗之凝視,手動(dòng)開(kāi)啟護(hù)盾。
嘲諷可全程自動(dòng)。
魔印施放:躲避燃燒地板。
第一條血打光進(jìn)入階段二前,BOSS施放魔龍解放,手動(dòng)開(kāi)啟戰(zhàn)旗。
階段二:
BOSS施放順序?yàn)椋瑚鑫g>真炎>焦土,有時(shí)是黯蝕>焦土。
BOSS大招天啟后必定能量匱乏。
黯蝕:注意頭上圖案,要移動(dòng)到相對(duì)應(yīng)的地板。
真炎:BOSS身上會(huì)有順時(shí)針或逆時(shí)針指示,順序一定是順逆順逆,繞圈圈不要被龍頭噴到。
天啟:戰(zhàn)旗(手動(dòng))。
能量匱乏:手動(dòng)寵物覺(jué)醒開(kāi)爆發(fā)。
焦土:手動(dòng)開(kāi)啟護(hù)盾并不斷移動(dòng)區(qū)域直到BOSS讀條結(jié)束,也可開(kāi)啟開(kāi)啟護(hù)盾后移動(dòng)到?jīng)]有隊(duì)友的地方。
雷電焦土深處
場(chǎng)地有左中右三塊地板可切換移動(dòng),另外BOSS血量低于50%會(huì)進(jìn)入階段二。
鷹角落雷:護(hù)盾(手動(dòng))。
靜電場(chǎng):嘲諷(手動(dòng))。
戰(zhàn)旗推薦全程自動(dòng)常駐,也可以留給云起暴雷。
階段一雷力風(fēng)暴:躲地板一次,躲完回到中間地板。
階段二磁力風(fēng)暴:躲地板兩次,第一發(fā)電一個(gè)地板,第二發(fā)必定電剩下兩個(gè)地板,兩次躲完回到中間地板。
九王角斗場(chǎng)
星錘重?fù)簦鹤o(hù)盾(手動(dòng))。
致命牢籠:其中一塊地板會(huì)發(fā)出紅光,全員移動(dòng)到上面分?jǐn)倐纯伞?/p>
風(fēng)暴狂舞:隨機(jī)燃燒地板,躲地板,注意別跟致命牢籠搞混。
決破錘擊:其中一塊地板會(huì)發(fā)出金光,全員移動(dòng)到上面破盾,BOSS的血條下方會(huì)有藍(lán)條跟沙漏賽跑,藍(lán)條追不上沙漏代表輸出不夠。
獸王狂化:狂化后手動(dòng)嘲諷減傷
戰(zhàn)旗全程自動(dòng)常駐。
溪谷大暴走
將護(hù)盾換為裂地?cái)夭㈤_(kāi)啟全自動(dòng),該BOSS生存壓力較小,輸出壓力較大。
躁動(dòng)綠洲之丘
龍嚙之噬:護(hù)盾(手動(dòng))
戰(zhàn)旗嘲諷全程自動(dòng)。
白沙淵下的鼓動(dòng)
升天:護(hù)盾(手動(dòng))。
戰(zhàn)旗嘲諷全程自動(dòng)。
浴火燃墟伐木場(chǎng)
本場(chǎng)機(jī)制BOSS技能會(huì)施加流血層數(shù),4-6層去吃地上的雪蓮清除層數(shù)。
全力鋸斷:BOSS跳劈完開(kāi)嘲諷。
戰(zhàn)旗護(hù)盾全程自動(dòng)。
激戰(zhàn)構(gòu)造體工廠
場(chǎng)地四等分跑位。開(kāi)局向右移動(dòng)一格。
強(qiáng)制刪除:護(hù)盾(手動(dòng))。
凈化程式:讀條后向右一格,讀條結(jié)束回原位。
戰(zhàn)旗嘲諷全程自動(dòng)。
無(wú)始無(wú)終燃燒塔
場(chǎng)地四等分跑位。
遮天蔽日:需要跑到麥芬施放的光盾里
黑暗之刺:離開(kāi)釋放區(qū)域
厄夜斬:離開(kāi)釋放區(qū)域
斬滅劍:集合分?jǐn)?/p>
黑暗狂舞:護(hù)盾(手動(dòng))。
戰(zhàn)旗嘲諷全程自動(dòng)。