出發(fā)吧麥芬絕境4黑海淵獸剿滅戰(zhàn)通關(guān)是大家關(guān)心的,這個(gè)挑戰(zhàn)還是有點(diǎn)難度的。不少玩家想要知道這個(gè)該怎么過,不清楚這個(gè)過關(guān)技巧是什么的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看玩法吧。
出發(fā)吧麥芬絕境4黑海淵獸剿滅戰(zhàn)通關(guān)一覽
要求:兩個(gè)輸出位至少130k,坦奶最好在120k+
分工:劍士負(fù)責(zé)躲水炮,服事負(fù)責(zé)在深淵重壓時(shí)開護(hù)盾,一個(gè)輸出位負(fù)責(zé)打斷,一個(gè)輸出位負(fù)責(zé)開炮
【小怪階段】
配置:劍士帶全肉套+嘲諷,奶媽帶全奶套,一個(gè)輸出位需要帶打斷
注意事項(xiàng):精英怪有一個(gè)讀條技能“炮擊指令”,必須打斷,否則前期戰(zhàn)力較低會(huì)導(dǎo)致奶量跟不上從而團(tuán)滅。
【BOSS階段】
劍士看這里
BOSS最核心的技能,也是副本難度的關(guān)鍵點(diǎn),由劍士負(fù)責(zé)應(yīng)對(duì)。技能會(huì)造成巨額傷害并使目標(biāo)獲得超長(zhǎng)時(shí)間的受控狀態(tài),無法釋放技能。
有兩種應(yīng)對(duì)方法,一種是依靠劍士走位從而躲掉該技能,缺點(diǎn)是可能會(huì)受到普攻影響導(dǎo)致走位失敗,容錯(cuò)率為0,對(duì)劍士操作要求極高。
另一種是劍士開盾硬抗水炮,服事帶凈化解除控制。但對(duì)坦度和奶量都有更高要求,至少需要135k的坦奶戰(zhàn)力。選擇這種打法需要提前和服事商量好,讓服事帶凈化,否則被控制后無法釋放技能只能被boss打死。
走位要求:一開始站在中間位置,在水炮讀條完成后先點(diǎn)擊1向左邊觸手移動(dòng),再立刻點(diǎn)擊2向右側(cè)觸手移動(dòng)。
注意事項(xiàng):普通攻擊會(huì)中止走位,可能導(dǎo)致未及時(shí)移動(dòng)從而被水炮打中導(dǎo)致團(tuán)滅。建議觀察普攻進(jìn)度條,在進(jìn)度條剛結(jié)束的時(shí)候開始走位。
BOSS技能釋放順序依次是:觸須狂舞——深淵重壓——深淵水炮。當(dāng)你看到深淵重壓字樣時(shí),請(qǐng)注意下一個(gè)技能需要走位。
服事看這里
服事的打法和普通秘境基本一致,關(guān)鍵點(diǎn)是看到”深淵重壓“字樣時(shí)開啟護(hù)盾。
注意事項(xiàng):如果你的劍士隊(duì)友選擇要硬扛水炮,請(qǐng)?zhí)崆皫Ш脙艋寄埽趧κ勘凰诖蛑械耐瑫r(shí)馬上解控,不然劍士被控制后是無法釋放技能的。因?yàn)楦鼡Q凈化后奶量降低,這種打法對(duì)坦度和奶量要求會(huì)更高,至少需要135k的坦奶戰(zhàn)力。
BOSS技能釋放順序依次是:觸須狂舞——深淵重壓——深淵水炮。當(dāng)你看到boss開始藍(lán)色讀條時(shí),請(qǐng)注意下一個(gè)技能需要開護(hù)盾。
打斷手看這里
打斷手只需要注意打斷觸須狂舞即可。服事無法抽到打斷技能,需要前往占星商店購買”喝止“打斷。劍士帶狂戰(zhàn)士被動(dòng)后嘲諷就是打斷,也可以選擇去占星商店購買”喝止“打斷。
注意事項(xiàng):打斷手和炮手各自選擇一條觸須分別攻擊,請(qǐng)勿攻擊同一條觸須。觸須耐久和攻擊時(shí)間有關(guān),當(dāng)你看到觸須出現(xiàn)時(shí)請(qǐng)第一時(shí)間攻擊觸須。
BOSS技能釋放順序依次是:觸須狂舞——深淵重壓——深淵水炮。當(dāng)你看到boss開始放水炮時(shí),請(qǐng)注意下一個(gè)技能需要準(zhǔn)備打斷。
炮手看這里
進(jìn)入boss場(chǎng)景后每隔45秒,鸚鵡督軍會(huì)在boss前丟下一枚炸彈,必須在3秒內(nèi)撿起,否則會(huì)對(duì)全隊(duì)造成巨量傷害。撿起后需要在20秒內(nèi)點(diǎn)擊場(chǎng)景右下角炮管進(jìn)行發(fā)射。炮彈會(huì)對(duì)boss造成12%血量的巨額傷害,在boss虛弱期可以翻倍造成24%的傷害。
注意事項(xiàng):絕境boss的血量極高,僅靠玩家輸出是無法在限定時(shí)間內(nèi)打死boss的。絕大部分輸出需要靠炮彈完成,所以炮手是這個(gè)副本的輸出核心。每隔45秒一發(fā)炮彈,在boss狂暴前一共會(huì)產(chǎn)生5枚炮彈,請(qǐng)保證至少有2枚命中boss虛弱期。
打斷手和炮手各自選擇一條觸須分別攻擊,請(qǐng)勿攻擊同一條觸須。觸須耐久和攻擊時(shí)間有關(guān),第一時(shí)間攻擊觸須后,觸須會(huì)在boss戰(zhàn)斗開始后1分20秒被打斷,虛弱期持續(xù)10秒。第二發(fā)炮彈生成時(shí)是1分30秒,正好錯(cuò)過boss虛弱期。所以要想使第二發(fā)炮彈打在boss虛弱期內(nèi),需要控制觸須打斷時(shí)間。當(dāng)觸須耐久快清零時(shí),將攻擊目標(biāo)轉(zhuǎn)移至boss本體一段時(shí)間再切回觸須,保證boss進(jìn)入虛弱期在1分30秒左右,然后控制炮彈攻擊虛弱期boss。以此內(nèi)推,保證第四發(fā)或第五發(fā)炸彈也打在虛弱期boss身上。
炮彈會(huì)造成約84%的傷害,可以極大減少輸出壓力。如果boss狂暴時(shí)血量還差很多,大概率是炮彈未命中boss虛弱期,請(qǐng)卡好時(shí)機(jī)再開炮。