無(wú)悔華夏夷陵之戰(zhàn)劉備折而不撓結(jié)局是游戲中的玩法,不少玩家想要知道這個(gè)結(jié)局有哪些。本次戰(zhàn)役同時(shí)開(kāi)放了雙方可選,即可以扮演陸遜,又可以扮演劉備。想要知道結(jié)局的,就一起來(lái)看看吧。
無(wú)悔華夏夷陵之戰(zhàn)劉備折而不撓結(jié)局一覽
1、魚(yú)復(fù)
魚(yú)復(fù)開(kāi)局無(wú)名臣擁有15糧草與15000的士兵,由于劉備初始自帶二級(jí)步兵和五位武將,所以萌新玩家可以考慮利用逃課小攻略,刷出兵法星羅棋布即可。
當(dāng)然,如果有余力也可以適當(dāng)點(diǎn)出墾荒、屯田這類(lèi)政策,盡可能武裝好自己再出門(mén)。
2、巫山
到達(dá)巫山后,觸發(fā)第一場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,我們選擇將士兵移動(dòng)到左上角的樹(shù)林之中,利用以多打少和黃忠的斬殺效果,即可取勝。
巫山戰(zhàn)斗勝利后,選擇獲取5糧草?梢赃x擇購(gòu)買(mǎi)能夠搭配星羅棋布的兵法,優(yōu)先考慮例如鶴翼、雁行、犄角、鉗制等,也可以購(gòu)買(mǎi)一些通用減傷或者增傷的兵法。
3、秭歸
離開(kāi)巫山前往秭歸的路上,盡可能選擇對(duì)策、村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗也只考慮一級(jí)據(jù)點(diǎn)獲取士兵。
到達(dá)秭歸后,觸發(fā)第二場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,打法依舊參考第一場(chǎng)。如果感覺(jué)有壓力,可以使用一張激戰(zhàn)。
優(yōu)先考慮購(gòu)買(mǎi)例如鶴翼、雁行、犄角、鉗制等,也可以購(gòu)買(mǎi)一些通用減傷或者增傷的兵法。如果已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)過(guò)上述兵法,可以使用瞭望觀察后續(xù)路上是否有對(duì)策點(diǎn),保留糧草,到對(duì)策點(diǎn)購(gòu)買(mǎi)組合兵法。
4、建平
離開(kāi)秭歸前往建平的路上,盡可能選擇村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗也只考慮一級(jí)和二級(jí)據(jù)點(diǎn)獲取士兵。
到達(dá)建平后,觸發(fā)第三場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,依舊參考前幾場(chǎng)的打法。如果感覺(jué)有壓力,可以用一張激戰(zhàn)。
建平戰(zhàn)斗勝利后,選擇獲取5糧草,繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)兵法政策。優(yōu)先考慮購(gòu)買(mǎi)例如鶴翼、雁行、犄角、鉗制等,也可以購(gòu)買(mǎi)一些通用減傷或者增傷的兵法。如果已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)過(guò)上述兵法,可以使用瞭望觀察后續(xù)路上是否有對(duì)策點(diǎn),保留糧草,到對(duì)策點(diǎn)購(gòu)買(mǎi)組合兵法。
5、夷陵
離開(kāi)建平前往夷陵的路上,盡可能選擇對(duì)策、村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗也只考慮一級(jí)和二級(jí)據(jù)點(diǎn)獲取士兵。
到達(dá)夷陵后,觸發(fā)第四場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,開(kāi)局使用第一張移動(dòng)將黃忠朝我方水域左下方移動(dòng),保證勾引對(duì)方弓兵與騎兵到水域之中。
之后利用第一張駐停眩暈沖鋒而來(lái)的騎兵,利用特性和潰逃兵法擊殺騎兵。
擊殺完騎兵后,使用第二張駐停控制聚集在水域中的弓兵,并使用第二張移動(dòng)將黃忠拉往左上方林地。
之后適當(dāng)使用第三張駐停進(jìn)行控制即可。
夷陵戰(zhàn)斗勝利后,依舊選擇5糧草,繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)兵法政策。
6、夷道
離開(kāi)夷陵前往夷道的路上,盡可能選擇對(duì)策、村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗也只考慮一級(jí)和二級(jí)據(jù)點(diǎn)獲取士兵。
到達(dá)夷道后,觸發(fā)第五場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,開(kāi)局利用兩張移動(dòng)加速,把甘寧騙到對(duì)方半場(chǎng)下方水域中,之后利用駐停眩暈配合激戰(zhàn),造成大量傷害即可。
夷道戰(zhàn)斗勝利后,依舊選擇5糧草,繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)兵法政策。如果接下來(lái)的路上能夠遇到對(duì)策,也可考慮保留糧草,嘗試組合兵法。
7、猇亭
離開(kāi)夷道前往猇亭的路上,盡可能選擇對(duì)策、村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗也只考慮一級(jí)和二級(jí)據(jù)點(diǎn)獲取士兵。
到達(dá)猇亭后,觸發(fā)第六場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,注意上方的20秒倒計(jì)時(shí),留一張移動(dòng)在手中,在談笑間落下時(shí),使用移動(dòng)降低傷害。并移動(dòng)到對(duì)方半場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗即可。
若感到有壓力,可在規(guī)避談笑間后,使用駐停眩暈配合一張激戰(zhàn)造成大量傷害。
猇亭戰(zhàn)斗勝利后,選擇獲取5點(diǎn)糧草,使用探索。之后繼續(xù)參考之前的方法補(bǔ)充兵法。盡可能多去對(duì)策點(diǎn)組合強(qiáng)力兵法
8、馬鞍山
離開(kāi)猇亭前往馬鞍山的路上,盡可能選擇對(duì)策、村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗也可考慮三級(jí)據(jù)點(diǎn)獲取卡牌。
到達(dá)馬鞍山后,觸發(fā)第七場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,由于該場(chǎng)戰(zhàn)斗我軍不會(huì)潰逃,可以考慮開(kāi)局移動(dòng)到對(duì)方半場(chǎng)樹(shù)林中,注意上方20秒的倒計(jì)時(shí),當(dāng)談笑間落下時(shí),使用移動(dòng)降低傷害。
后續(xù)使用駐停眩暈配合武將技或者激戰(zhàn)造成大量傷害即可。
馬鞍山戰(zhàn)斗勝利后,選擇獲取5糧草或者4000士兵,如果士兵的數(shù)量不是很多,可以考慮保留換取士兵以備決戰(zhàn)所需。
9、秭歸
離開(kāi)馬鞍山前往秭歸的路上,盡可能選擇村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗可考慮補(bǔ)充士兵。
到達(dá)秭歸后,觸發(fā)第八場(chǎng)營(yíng)地戰(zhàn)斗,利用趙云將對(duì)方引入中間水域,使用第一張駐停眩暈敵方騎兵,規(guī)避沖鋒傷害。同時(shí)注意上方20秒的倒計(jì)時(shí),當(dāng)談笑間落下時(shí),使用移動(dòng)降低傷害。
移動(dòng)到對(duì)方半場(chǎng)后,利用駐停眩暈敵軍,配合兵法,盡快造成敵人減員,從而再次觸發(fā)趙云的沖鋒即可。
秭歸戰(zhàn)斗勝利后,選擇獲取4000士兵。保證決戰(zhàn)前士兵能夠達(dá)到25000以上。
10、永安
離開(kāi)秭歸前往永安的路上,盡可能選擇村莊、倉(cāng)庫(kù),戰(zhàn)斗可考慮補(bǔ)充士兵。
到達(dá)永安后,如果士兵數(shù)量不足,則把之前保留的糧草全用于補(bǔ)充士兵。
離開(kāi)永安后,將觸發(fā)圍城吳軍的決戰(zhàn),建議選擇330排布,同時(shí)盡可能保證己方計(jì)謀克制敵方。
圍城吳軍戰(zhàn)斗勝利后,即可獲得【折而不撓】的結(jié)局啦!