靈魂序章武魂選擇是大家關(guān)心的,不少玩家想要知道這個(gè)選擇技巧是什么。其實(shí)這個(gè)選擇還是很簡(jiǎn)單的,不清楚這個(gè)該怎么根據(jù)自己的需要選擇。不了解這個(gè)選擇方法的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
靈魂序章武魂選擇技巧分享
1、錘子武魂:主要是堆積暴擊丶連擊屬性,可以說(shuō)傷害最高,適用于打樁打傷害。
2、香腸武魂:主要是堆積閃避丶反擊屬性,該武魂推圖PK都是不錯(cuò)的選擇,閃避屬性堆起來(lái)后,可以持續(xù)閃避規(guī)避高傷害,擅長(zhǎng)以低戰(zhàn)力打高戰(zhàn)力。
3、納努克矛武魂:主要是堆積連擊丶眩暈屬性,該武魂也是推圖PK不錯(cuò)的選擇。擅長(zhǎng)控制,讓別人一直眩暈,控制到死。
4、柔骨兔武魂:主要堆積偷取和連擊屬性,該武魂不是很受用,不太推薦大家玩。
5、六翼天使武魂:主要堆積反擊和暴擊屬性,該武魂的話好看,但是不太受用,自身不強(qiáng),很難打出傷害。
6、總結(jié):平民推薦玩香腸武魂和納努克矛武魂,這兩個(gè)武魂的話可以有不錯(cuò)的控制和閃避規(guī)避傷害。推圖PK都是不錯(cuò)的選擇。大佬玩家可以考慮玩昊天錘武魂,以暴制暴,直接打出高額傷害碾壓對(duì)手。