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錨點(diǎn)降臨戰(zhàn)斗玩法機(jī)制一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/12/22 15:04:48字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 錨點(diǎn)降臨 戰(zhàn)斗

  • 類型:角色扮演大。660M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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錨點(diǎn)降臨戰(zhàn)斗是比較多玩家好奇的,不知道這個(gè)該怎么玩。大家比較想要知道這個(gè)玩法,不清楚自己需要在這個(gè)玩法中注意什么,不知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。

錨點(diǎn)降臨戰(zhàn)斗玩法機(jī)制一覽

1、【錨點(diǎn)降臨】的游戲機(jī)制有一點(diǎn)復(fù)古,或者說(shuō)雜糅。

2、【陣型】,這是許就未見(jiàn)得機(jī)制,玩家隨著自身的等級(jí)提升可以解鎖更多陣型,不同的陣型將會(huì)影響技能的釋放等。

不過(guò),這個(gè)機(jī)制,可能有些復(fù)古,自由擺放角色可能是目前游戲的趨勢(shì)。

3、【戰(zhàn)斗】,游戲融入了自走棋的特色,每個(gè)角色不論敵我都會(huì)自行進(jìn)行普通攻擊。

在普通攻擊的過(guò)程中,玩家可以選擇釋放技能、必殺。

角色每回合可以恢復(fù)5點(diǎn)能量條,每個(gè)技能也需要5點(diǎn)能量條,也就是說(shuō),每回合角色都可以釋放一個(gè)技能。

玩家釋放技能或者受擊,都會(huì)積累黃色的必殺條,大抵每?jī)蓚(gè)回合可以釋放一個(gè)必殺。

4、最重要的是兩者是不沖突的,也就是一回合,玩家可以達(dá)成3連動(dòng)。

這個(gè)機(jī)制的表現(xiàn)能力是蠻不錯(cuò)的,不過(guò)因?yàn)閭δ芰妥詣?dòng)等多方面元素,讓機(jī)制少了許多策略性,顯得不那么有趣。

5、【源能纏繞】,也就是元素反應(yīng)系統(tǒng),不同屬性的角色的技能在釋放的釋放后,有概率附加屬性,在一段時(shí)間內(nèi)疊加不同的屬性可以給予對(duì)方debuff,增加特定屬性角色的傷害。

這個(gè)機(jī)制,便是游戲陣容搭配最為重要的部分之一,通過(guò)這個(gè)機(jī)制,角色可以打出不同程度的爆發(fā)傷害。

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