錨點降臨戰(zhàn)斗是比較多玩家好奇的,不知道這個該怎么玩。大家比較想要知道這個玩法,不清楚自己需要在這個玩法中注意什么,不知道的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
錨點降臨戰(zhàn)斗玩法機制一覽
1、【錨點降臨】的游戲機制有一點復(fù)古,或者說雜糅。
2、【陣型】,這是許就未見得機制,玩家隨著自身的等級提升可以解鎖更多陣型,不同的陣型將會影響技能的釋放等。
不過,這個機制,可能有些復(fù)古,自由擺放角色可能是目前游戲的趨勢。
3、【戰(zhàn)斗】,游戲融入了自走棋的特色,每個角色不論敵我都會自行進(jìn)行普通攻擊。
在普通攻擊的過程中,玩家可以選擇釋放技能、必殺。
角色每回合可以恢復(fù)5點能量條,每個技能也需要5點能量條,也就是說,每回合角色都可以釋放一個技能。
玩家釋放技能或者受擊,都會積累黃色的必殺條,大抵每兩個回合可以釋放一個必殺。
4、最重要的是兩者是不沖突的,也就是一回合,玩家可以達(dá)成3連動。
這個機制的表現(xiàn)能力是蠻不錯的,不過因為傷害能力和自動等多方面元素,讓機制少了許多策略性,顯得不那么有趣。
5、【源能纏繞】,也就是元素反應(yīng)系統(tǒng),不同屬性的角色的技能在釋放的釋放后,有概率附加屬性,在一段時間內(nèi)疊加不同的屬性可以給予對方debuff,增加特定屬性角色的傷害。
這個機制,便是游戲陣容搭配最為重要的部分之一,通過這個機制,角色可以打出不同程度的爆發(fā)傷害。