原神七圣召喚圣遺物是大家比較關(guān)心的,游戲里面圣遺物有:游醫(yī)、冒險(xiǎn)家、幸運(yùn)兒、賭徒、教官、流放者等,需要搭配卡組體系使用。想要知道這個(gè)效果詳情的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
原神七圣召喚圣遺物效果一覽
1.小屬性套:2純色,每回合一次,使用技能時(shí)減1純色
粗看裝備后2回合可以回本,實(shí)際上得保證這個(gè)角色三回合都在場上使用技能才有得賺。雖然賬面上看減一費(fèi)可以支持一回合3技能,但是單角色站這么久存活未必能保證,同時(shí)也會(huì)缺乏使用需求費(fèi)用的手牌的機(jī)會(huì),而圣遺物跟著角色死掉就不能再創(chuàng)造價(jià)值了。而一回合只打兩動(dòng)的話,創(chuàng)造出的1費(fèi)未必就能產(chǎn)生質(zhì)變了,這時(shí)先期投入2后面賺回2~3真的就不見得很上算了。再考慮到起手不上手的情況,還是只建議打長臺(tái)的隊(duì)伍使用,快攻卡組不建議攜帶。
2.大屬性套:3純色,每回合一次,使用技能時(shí)減1純色,投擲階段必出2個(gè)對應(yīng)顏色的骰子。
期待連續(xù)使用EE或者EQ的角色可能會(huì)需要。相對于小屬性套,多余的1費(fèi)控色的效果大約值每回合1牌,但是更加笨重。對核心確實(shí)有需求的隊(duì)伍來說可以考慮,但是建議只能帶一色,對應(yīng)元素的角色有2個(gè)為佳。
3.游醫(yī):1費(fèi),Q后全體奶1。一般的隊(duì)伍不會(huì)經(jīng)常使用Q,所以大概是1費(fèi)全體奶1,極難奶2的水平。相對于其他料理的模型也算ok,加上料理有次數(shù)限制,一次不虧兩次血賺,然而同一個(gè)角色開兩次Q非常難,而用神寶遷宮祝詞多一張手牌就不賺了。總體來說強(qiáng)度一般,不能讓對手因此差1的話效果不大。
4.冒險(xiǎn)家:1費(fèi),平A后奶自己1,一回合最多3次。相對于烤蘑菇披薩,A三次算是平模,之后都是賺的。對平A站場的角色來說還是不錯(cuò)的,可以期待大部分場合使對方斬殺延后一動(dòng),如果己方角色合適可以帶。
5.幸運(yùn)兒:2雜色,E后奶自己2,一回合一次。2費(fèi)對標(biāo)望舒客棧和西風(fēng)大教堂,也是需要三次觸發(fā)才賺?紤]到圣遺物是更可能損失掉的,這件圣遺物顯得不是很強(qiáng)。
6.賭徒:1費(fèi),擊敗敵方角色后獲得2萬能骰。當(dāng)作一次性事件打出,一旦生效非常賺,如果能觸發(fā)兩次更是其他任何圣遺物都比不上。建議快攻卡組攜帶至少1張。
7.教官:2雜色,引發(fā)元素反應(yīng)后產(chǎn)1純色,1回合最多3次。目前不知道行秋Q、宵宮Q、香菱Q之類的方法是否會(huì)觸發(fā)特效,但是無論如何也是上限最高的圣遺物了。如果出戰(zhàn)增益效果算作可以觸發(fā)的話非常值得特化。
8.流放者:2雜色,Q給我方后臺(tái)各1點(diǎn)充能。僅從價(jià)值上說非常高,實(shí)戰(zhàn)中存在2充能角色Q通過白堊之術(shù)連丟2Q的上限comb。某些特化卡組值得攜帶,比如激化卡組。