原神七圣召喚玩法是游戲中的,這個(gè)是最新的玩法。不少玩家不知道這個(gè)有什么規(guī)則,想要了解這個(gè)需要注意什么。不知道注意事項(xiàng)的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
原神七圣召喚玩法規(guī)則一覽
1.第一回合開始
雙方獲得八個(gè)元素骰,元素隨機(jī)
玩家A在消耗元素骰讓主戰(zhàn)角色攻擊/消耗元素骰打出一張手牌/消耗元素骰換主戰(zhàn)角色/丟棄手牌調(diào)整元素骰中選擇一項(xiàng)執(zhí)行
然后玩家B同樣在消耗元素骰讓主戰(zhàn)角色攻擊/消耗元素骰打出一張手牌/消耗元素骰換主戰(zhàn)角色/丟棄手牌調(diào)整元素骰中選擇一項(xiàng)執(zhí)行
2.在那之后玩家A再度選擇一項(xiàng)行動(dòng)執(zhí)行
就這樣不斷重復(fù),直到有一個(gè)玩家(這里以玩家A為例)無(wú)法攻擊、打不出手牌、不能或不打算換主戰(zhàn)角色和丟牌調(diào)整元素骰,那位玩家宣言自己的回合結(jié)束
另一位玩家繼續(xù)行動(dòng),直到他也無(wú)法攻擊、打不出手牌、不能或不打算換主戰(zhàn)角色和丟牌調(diào)整元素骰,宣言回合結(jié)束
第一回合結(jié)束
第二回合開始
雙方重新獲得八個(gè)元素骰,雙方各抽兩張牌
上個(gè)回合首先宣布回合結(jié)束的玩家A作為本回合先手玩家,率先選擇行動(dòng)
……
3.就這樣重復(fù)上若干個(gè)回合后,直到有玩家擊敗了對(duì)手的三位出場(chǎng)角色,便獲得游戲勝利
4.目前來(lái)看,大體規(guī)則應(yīng)該就是這樣,不算特別復(fù)雜,可拓展性也不錯(cuò),剩下的就看具體卡牌效果有沒(méi)有意思了
關(guān)于一些在規(guī)則里沒(méi)有錄入的信息
1.首先就是卡牌的攻擊力,圖上乍一看角色好像除了生命之外沒(méi)有其他數(shù)值,但仔細(xì)看的話會(huì)發(fā)現(xiàn)右上角有會(huì)發(fā)亮的小框
2.而前瞻里迪盧克的傷害是3,行秋傷害是2,剛好和小框的數(shù)量對(duì)上了,此外小框本身應(yīng)該還是能量槽,每次普通攻擊都能點(diǎn)亮一個(gè)小框,小框全滿之后就能發(fā)動(dòng)一次牛逼的攻擊(指元素爆發(fā))
3.從某種意義上來(lái)說(shuō),迪盧克這種平A傷害3的,需要攢三格能量,而行秋傷害雖然只有2,但攢大招只需要兩格能量,平A傷害越高的角色大招越慢,應(yīng)該也算是不同角色之間的平衡了
4.這么看來(lái),輔助卡里應(yīng)該也有給角色攢能量的類型
5.此外角色還能給對(duì)面掛元素,八成還有元素反應(yīng)和對(duì)應(yīng)的輔助卡
6.最后看圖上的場(chǎng)面,角色兩邊都是放token的地方,所以出戰(zhàn)角色應(yīng)該是固定的三張,而且八成是游戲開始時(shí)就直接展示出來(lái)的那種。