我的世界匠魂II裝備搭配推薦我的世界匠魂II裝備搭配思路怎么搭配很多玩家不知道,匠魂2的裝備搭配非常重要,很多人都想知道最優(yōu)搭配。擁有一個(gè)好的思路比固定解更重要。下面來看看我的世界匠魂II裝備搭配思路。
《我的世界》匠魂II裝備搭配思路
前言:
教程內(nèi)容:
這篇教程主要介紹在多模組環(huán)境下各種實(shí)用又強(qiáng)大的工具/武器/裝備/材料屬性,及相關(guān)的游戲策略/戰(zhàn)斗技巧。
教程中的例子在接近匠魂全附屬/聯(lián)動(dòng),接近畢業(yè)狀態(tài)的服務(wù)器中演示,要應(yīng)用教程中的關(guān)鍵內(nèi)容,建議安裝匠魂進(jìn)化,PlusTiC,Mine Addons 2,TITHS,冰火傳說,龍之研究,星輝魔法,PSI,PSI隨想,無盡貪婪,TAIGA這幾個(gè)附屬/聯(lián)動(dòng)。
大部分環(huán)境下這篇教程里的東西無法被全部應(yīng)用,請將其當(dāng)作思路參考。
面向玩家:
游玩多模組服務(wù)器的PVP玩家;
對著好幾頁材料無從下手又對匠魂感興趣的匠魂廚;
下克上,想靠合理利用材料/機(jī)制贏過氪金玩家的半澤直樹;
看完了自己的寶典,卻不知道哪些屬性比較實(shí)用的新晉匠魂玩家;
覺得現(xiàn)有游戲機(jī)制不夠豐富,想要體驗(yàn)JOJO等作品中智斗樂趣的玩家。
行文思路:
教程按工具→防具→武器→戰(zhàn)斗策略的順序進(jìn)行,對應(yīng)匠魂的幾個(gè)階段:收集資源→被動(dòng)防御→主動(dòng)出擊→融會(huì)貫通,前面三章按類型介紹工具的制作/搭配,有些通過具體例子展示,有些只圍繞單個(gè)材料/屬性的用法展開,其中包括一些其他模組中的相關(guān)。最后一節(jié)介紹其它模組中各種與PvP有關(guān)的技巧。最后一節(jié)之后還有正經(jīng)/好玩的搭配推薦部分和Q&A部分,看了教程之后可以提交自己使用文中技巧做出的好用的搭配。
推薦教程:
第一部分-發(fā)展:
除非使用創(chuàng)造模式,大部分人還是要經(jīng)過一段煎熬的發(fā)展才能得到能夠自如運(yùn)用的材料的,這里提供本人在匠魂環(huán)境下的一些生存經(jīng)驗(yàn),并非專業(yè)的游玩指南,僅供技巧參考,如果你在游玩諸神匠心等非原生整合包,請參考對應(yīng)整合包的教程~
木石階段:
優(yōu)先采集一組原木(兩塊木頭→工作臺(tái)→木鎬→石頭→石斧,如果你安裝了匠魂空島附屬可以直接拿樹木克星開砍),找一個(gè)安全的洞穴(我比較幸運(yùn)地遇見了超能物質(zhì)社區(qū)版的機(jī)器人遺跡,拿石斧和兩條命磨死了機(jī)器人就據(jù)為己用了),按順序合成以下物品:
合成站(直接用你剛剛的工作臺(tái)做)
一組空白模具(通常這個(gè)數(shù)就夠用了)
模具加工臺(tái),模具箱,部件加工臺(tái),工具裝配臺(tái),盔甲組裝臺(tái)
把這些方塊和合成站一起擺在同一個(gè)平面,如圖:(也可以擺成2x3較為緊湊的布局)
接下來用剛剛做出來的空白模具,把模具加工臺(tái)里的所有模具合成一遍,放入模具箱,這樣以后做東西的時(shí)候就無需管模具的問題。
值得一提的是:匠魂對帶有合成站的多方塊結(jié)構(gòu)進(jìn)行了優(yōu)化,原本的部件加工臺(tái)放置在模具箱(有鑄模箱時(shí)也會(huì)讀取鑄模箱中的鑄模,多個(gè)箱存在時(shí)按方向順序決定優(yōu)先級)旁邊時(shí)會(huì)在左邊顯示箱的UI,可以拿取模具到加工臺(tái)用于合成。
一個(gè)旁邊放置了鑄模箱的部件加工臺(tái)的UI,可以拿取旁邊的鑄模來合成部件
而當(dāng)多方塊結(jié)構(gòu)中包含模具加工臺(tái)時(shí),部件加工臺(tái)則可以直接像模具加工臺(tái)UI一樣顯示模具箱中的模具,使用更為方便,只需點(diǎn)擊即可切換其中模具:
一個(gè)旁邊放置了模具箱,結(jié)構(gòu)中有模具加工臺(tái)的部件加工臺(tái)的UI
這樣的部件加工臺(tái)使用起來比前面那種方便很多,但有兩個(gè)缺點(diǎn):只能讀取木質(zhì)的模具(意味著錠和齒輪等模具都無法被識(shí)別了),且統(tǒng)合匠藝添加的大型護(hù)手和巨劍核心兩種木質(zhì)模具也無法被識(shí)別(因?yàn)榧庸づ_(tái)里本來就沒法做),我個(gè)人的選擇是在金子足夠后對著JEI把所有鑄模做一遍,需要做這個(gè)識(shí)別不到的東西時(shí)從鑄模箱中取,也有人更喜歡像上方一樣不加模具工作臺(tái),這里的選擇見仁見智,自行決定。
接下來推薦制造如下的一套工具:
盔甲:必備
木劍和戰(zhàn)斗牌子:前期近戰(zhàn)最好用的兩件套
鶴嘴鋤:砍樹挖沙土種田三合一
投槍:無需蛇姝絲的遠(yuǎn)程武器,便宜且不占背包(木質(zhì)的還能自己緩慢恢復(fù)彈藥,不作為常用武器時(shí)可以應(yīng)對各種突發(fā)狀況) 石鎬頭的鎬子和盡可能多的磨制工具,便于礦物采集 小技巧:沒處理過的原木和前期制作工具產(chǎn)生的零碎木棍都可以直接塞進(jìn)部件加工臺(tái)當(dāng)木使用,材料量多了的話會(huì)在右邊輸出碎片。
接下來優(yōu)先采集生成率最高的銅(或者最便宜的紅石)和足夠做工具鍛造臺(tái)的焦黑磚材料(沙子,沙礫,粘土各六個(gè)),把你的工具裝配臺(tái)升級為工具鍛造臺(tái),這件事的優(yōu)先級高于建設(shè)冶煉爐,因?yàn)殄N,開掘鏟,伐木斧這三種工具可以極大提升你的資源收集效率。 裝配臺(tái)出來之后用挖出來的圓石把你的套裝升級為這樣:
護(hù)甲只有基底替換為石,石的護(hù)甲值較高,木的耐久較高,工具同理。武器的制作在出冶煉爐前可以暫緩,因?yàn)榍捌诓淮騜oss難度也不是很變態(tài)的情況下基本上用不到專門的武器,在技巧的加持下用伐木斧和錘子就能解決大部分問題(我曾拿一把石錘無傷殺死一群共九只30血的吸血鬼),詳細(xì)的技巧參見下文的劍術(shù)一章。 接下來用你剛剛做出來的工具采集一些水泥的原料,就可以進(jìn)入金屬階段了~