胡萊三國4自建建筑性價比排行是怎樣的?胡萊三國4中共有七類自建建筑可建立在資源土地上,同的自建建筑在屯資源、土地攻防上都有不同的效果,那么建哪些建筑性價比最高?下面就由西西小編為大家?guī)砗R三國4自建建筑性價比排行吧!
胡萊三國4自建建筑性價比排行
高性價比建筑排行:
軍屯>造幣廠>拒馬/箭塔>分城>虎帳>工坊>營帳
一、小型/大型軍屯
軍屯分小型軍屯與大型軍屯。小型軍屯只能要建在1-3級地,而大型軍屯則建在4-5級的地塊。軍屯可以增加資源地的資源產(chǎn)量,開荒前期建軍屯是一個不錯的過渡選擇。
特別是等級在1-3的地塊得到小型軍屯增幅后,可以一躍變成一塊產(chǎn)量約同于5級地的資源地。可以說,軍屯是我們游戲前期重要的資源來源。
到了中后期, 我們有足夠的實力開高級地之后,這個軍屯的資源產(chǎn)量加成幫助就會變得比較弱,畢竟高級地的資源產(chǎn)量跟軍屯相比可以說是有過之而無不及。適合主公們前中期過渡屯資源,后期不建議多建。
二、造幣廠
建成造幣廠后,可以提升銅幣產(chǎn)量。不過建造造幣廠需要解鎖官職,而且只能建在6級銅礦地上。
銅礦資源相較于其他資源會稍微稀缺,加上銅幣日常需求量較大。比如前期銅幣招募,技能點轉化、鍛造裝備,后期練兵,營帳征兵等。而造幣廠的銅幣加成也著實能很好補充銅幣儲量。建議到中后期可以多建、多升級造幣廠。
三、營帳
營帳建成后,可以幫助己方隊伍快速調動與恢復傷兵,而且也可以進行征兵,不過需要消耗大量資源。
如果在離主城較遠的地方進行長線作戰(zhàn)時,可先調遣隊伍在戰(zhàn)斗前線建立營帳,然后再將主力部隊調動其中。這樣的話,隊伍盡量少消耗士氣,用飽滿的狀態(tài)對戰(zhàn)敵軍。
營帳征兵消耗的資源非常多,且征兵時間較長,在游戲前期資源緊缺的情況下,不建議選擇在營帳內征兵,僅把營帳當做是臨時落腳點調動點,后期拆下,改建成箭塔做好防御更劃算。
四、拒馬與箭塔
拒馬與箭塔都是防御建筑,但是實際作用略有不同。拒馬能對途經(jīng)的非友盟敵軍進行攔截,有效延誤敵人戰(zhàn)機。
而箭塔能在非友盟敵軍進入箭塔相鄰土地時,讓箭塔內的守軍會與其發(fā)生交戰(zhàn),有效保護己方相鄰領地。
如果我們選擇在敵方行軍路上設置箭塔或拒馬,可以有效阻擋與消耗敵軍隊伍,起到延誤敵人戰(zhàn)機的作用。延誤了十幾秒,幫助友盟隊伍快速趕到戰(zhàn)場,提升勝算合力打退敵人。
PS:如果是黃巾軍等npc站在箭塔相鄰土地,箭塔與拒馬無法自動與之對戰(zhàn)。想要利用箭塔或拒馬來討伐或肅清npc敵軍的主公們,還是多提升自身隊伍戰(zhàn)力手動討伐或肅清,才有勝算拿下高級鍛造材料。
五、工坊
工坊建成后,可以整體提升資源產(chǎn)量。不過建造工坊需要解鎖官職,而且只能建在7級地上面。盡管建造條件有點苛刻,但工坊提供的資源加成對于游戲中期維持發(fā)展還是有一點作用的。
到了游戲后期,主公既然能拿下8級以上的高級地,那么工坊的資源加成顯得有點雞肋。不建議多建工坊,實在要建的話1-2座足夠了。
六、虎帳
虎帳可以增加城中的預備兵總數(shù)。不過建造虎帳需要解鎖官職,只能建在8級地上,建造條件多且苛刻。
到了游戲中后期,玩家與地塊守軍實力不斷增強,有部分地塊守軍都覺醒或擁有2w以上的兵力,不僅如此,8級以上的npc敵軍經(jīng)常來入侵騷擾我方資源地。如果我們兵力不夠的話,打一次會輸一次。
因此,充足的預備兵會讓我們打起來時沒有后顧之憂。建議可多建2-3個虎帳,滿足隊伍作戰(zhàn)的需求。最好虎帳旁邊建一個箭塔,防守更穩(wěn)。
七、分城
分城可為主公們提供5格視野,擁有主城的部分功能,可以城建或部隊配置。如果后期想要多線遠程作戰(zhàn)的話,可以選擇建分城,性價比比建營帳更高。
要塞到底要不要建?
胡萊三國4里有2種要塞:同盟要塞與野生要塞,個人建議盡量選擇攻占野生要塞好一點。同盟要塞要解鎖同盟科技才能建筑,花費時間與大量資源,還不如靠搶得來要塞更實在!不用費資源,攻占要塞不僅添加視野還能搶資源,還能方便部隊調動,一舉三得!要塞的性價比排名,個人認為是:分城>要塞>營帳。
建議前期武將等級至少到25級以上,搶要塞穩(wěn)一點。搶了要塞之后最好在旁邊建一個箭塔和拒馬做好配套防御。