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召喚與合成2冒險(xiǎn)模式通關(guān)推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/10/1 9:12:44字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 召喚與合成2 冒險(xiǎn)模式

召喚與合成2手游v1.0.01安卓版
  • 類型:策略休閑大。965.9M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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召喚與合成2冒險(xiǎn)模式是游戲中的玩法,不少玩家想要知道這個(gè)模式怎么輕松過(guò)關(guān)。其實(shí)這個(gè)過(guò)關(guān)方法還是很容易的,想要掌握這個(gè)技巧的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

召喚與合成2冒險(xiǎn)模式通關(guān)推薦

陣容配置:

首先通過(guò)查看梅莉安的技能,不難看出其為合盤(pán)英雄,有能耗高,但回藍(lán)快的特點(diǎn),我們來(lái)進(jìn)行逐一分析。

1.魂?duì)科菙z 藍(lán)耗80

選擇1個(gè)沙盤(pán)格,合成所有與之相連的同類伙伴。

解析:消除技,相較于天戮靈引八方,不消耗領(lǐng)域且不受領(lǐng)域限制,可以調(diào)整落點(diǎn)且掉落更容易計(jì)算,缺點(diǎn)藍(lán)耗稍高。

2.天戮 藍(lán)耗70

選擇1個(gè)梅莉安領(lǐng)域,以其為中心產(chǎn)生3×3范圍的爆炸,同時(shí)召喚爆炸范圍內(nèi)的所有伙伴。

解析:消除技,常用于領(lǐng)域處于底部不易消除,或者與共能量不完全充裕時(shí),作為賭運(yùn)氣消領(lǐng)域回復(fù)能量的手段,相較與靈引八方,多一格的掉落有更大的可能,但藍(lán)耗高10點(diǎn)。

3.快意癲狂 藍(lán)耗50

使沙盤(pán)上所有梅莉安領(lǐng)域隨機(jī)更換位置,并且每個(gè)領(lǐng)域額外增加2點(diǎn)沙盤(pán)形態(tài)值。一步內(nèi)反復(fù)使用能量消耗將增加。

解析:領(lǐng)域技,在被動(dòng)不化骨達(dá)到25級(jí)左右存在10個(gè)領(lǐng)域,合計(jì)20點(diǎn)形態(tài)值,和范圍消除技能掉落及消除相比,快意在大部分情況更賺,但隨機(jī)性使得后續(xù)能否拖消變得不可控。

4.荒蕪復(fù)生 藍(lán)耗35

選擇1個(gè)沙盤(pán)格,生成1個(gè)梅莉安領(lǐng)域,并且增加6點(diǎn)沙盤(pán)形態(tài)值。一步內(nèi)反復(fù)使用能量消耗將增加。

解析:領(lǐng)域技,控能常用技能,也可用于白綠綠成線后,綠格有領(lǐng)域的情況,也常用于與共全屏領(lǐng)域消除后制造領(lǐng)域進(jìn)行拖消。

5.與共 藍(lán)耗160

將整個(gè)沙盤(pán)中的3類伙伴分別合成至1個(gè)沙盤(pán)格中。

解析:消除技,清盤(pán)并產(chǎn)生大量掉落消除,鄙人認(rèn)為是必選技。

6.靈引八方 藍(lán)耗60

消耗1個(gè)梅莉安領(lǐng)域,使領(lǐng)域周?chē)?個(gè)伙伴與領(lǐng)域內(nèi)的伙伴進(jìn)行合成。

解析:消除技,與天戮類似,但是合成為一格大概率不能消除,和掉落消除領(lǐng)域沖突,但也看運(yùn)氣,多用于最后一波合大哥或者合炸彈。

7.獻(xiàn)祭 藍(lán)耗180

使沙盤(pán)中的其中一類伙伴隨機(jī)變成另一類伙伴。

解析:消除技,使用體驗(yàn)不佳,隨機(jī)性太大,造大哥建議靈引。

8.梅莉安領(lǐng)域:在領(lǐng)域上產(chǎn)生消除后,英雄能量+7點(diǎn),同時(shí)清除1層沙盤(pán)負(fù)面。

9.磷火:沙盤(pán)道具:拖到沙盤(pán)中的伙伴上時(shí),合成周?chē)?格與之相同的伙伴!谰哂|發(fā)完成后刷新領(lǐng)域位置能量

10.不化骨

消除時(shí)默認(rèn)擁有初始0級(jí)的手杖效果,使自身每步 操作都可額外生成更多梅莉安領(lǐng)域。在領(lǐng)域內(nèi)發(fā)生 消除時(shí),手杖等級(jí)+1。 提升英雄等級(jí)可以解鎖更多手杖效果,消除時(shí)每當(dāng) 手杖等級(jí)提升,手杖帶來(lái)的增益加成也會(huì)提升。

手杖每提升6級(jí),增加10%的英雄剩余能量

手杖每提升6級(jí),下步開(kāi)始前獲得磷火

11.托付

拖出梅莉安領(lǐng)域中的伙伴時(shí)觸發(fā),可使其形態(tài)值增加5點(diǎn)。

觸發(fā)時(shí),額外生成4個(gè)梅莉安領(lǐng)域。

觸發(fā)時(shí),英雄能量增加18點(diǎn)。并且此領(lǐng)域保留到下1步。

12.被動(dòng)解析:

通觀被動(dòng),不難發(fā)現(xiàn)梅莉安有很強(qiáng)的負(fù)面清除能力,且英雄易操作,這也是冒險(xiǎn)關(guān)底常用梅莉安的原因。不化骨逢6回藍(lán),主要的回藍(lán)手段,盡量在剛回藍(lán)時(shí)使用與共,這樣可以先領(lǐng)域回藍(lán)再被動(dòng)回藍(lán)可以更多,磷火備一至兩個(gè),以防眉筆用來(lái)調(diào)整掉落消除領(lǐng)域,多了則占格子。托付集成了形態(tài)值加成+額外領(lǐng)域+額外能量,意味著梅莉安基本上只會(huì)圍繞著領(lǐng)域考慮消除,這也是梅莉安節(jié)省時(shí)間的原因,考慮的不多。

13.技能推薦:

與共+荒蕪復(fù)生+除了獻(xiàn)祭任意

選擇理由:與共核心不必多說(shuō),復(fù)生低能耗控能必帶,剩下的看個(gè)人喜好根據(jù)上文解析的優(yōu)缺點(diǎn)自行選擇即可。

14.操作:

拖消開(kāi)局,利用雙被動(dòng),消除大量領(lǐng)域不化骨回藍(lán),或者托付回藍(lán),怎么快怎么來(lái),參考數(shù)據(jù):14級(jí)盤(pán)在第34步滿藍(lán)啟動(dòng)。后面大多數(shù)分為兩種情況,多藍(lán)(一般以450藍(lán)為界限)與共可以使用,使用后根據(jù)藍(lán)量和被動(dòng)等級(jí)選擇拖消還是復(fù)生,為下一步鋪墊;少藍(lán)與共不能使用,被動(dòng)快升級(jí)可用磷火或者復(fù)生升級(jí),不升級(jí)考慮拖消回藍(lán),或者使用第三個(gè)消除技進(jìn)行調(diào)整回藍(lán),如此反復(fù)即可。

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