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無(wú)悔華夏荀子種田流玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/9/22 10:50:14字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 無(wú)悔華夏 荀子

  • 類型:策略休閑大小:377.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:3.2
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無(wú)悔華夏荀子種田流玩法是很多玩家關(guān)心的,不少玩家不清楚這個(gè)該怎么玩。想要了解這個(gè)需要注意什么,其實(shí)這個(gè)玩法還是很簡(jiǎn)單的,不清楚怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

無(wú)悔華夏荀子種田流玩法一覽

1,亂世5分鐘,一年7分鐘。不為亂世,一年就13分鐘。妥妥的種田流的神。

亂世時(shí)間是可以重新從頭開(kāi)始計(jì)算的,也就是說(shuō)。

如果希望一直用兵法,那你隨便打,反正亂世時(shí)間是可以從頭開(kāi)始計(jì)算的,不像章邯固定5分鐘。(等你結(jié)束戰(zhàn)斗,亂世時(shí)間就開(kāi)始計(jì)算了。)

如果希望一邊打仗,一邊休養(yǎng)生息,只有秋天一結(jié)束的15s內(nèi)就開(kāi)始戰(zhàn)爭(zhēng)(點(diǎn)擊開(kāi)始進(jìn)攻)。15s過(guò)后就不能點(diǎn)擊開(kāi)始進(jìn)攻了,不然秋天也會(huì)有亂世。

2,解蔽的話,分兩種情況。

亂世國(guó)家多,大家地盤都很小。

a, 亂世ai國(guó)家開(kāi)局用間等級(jí)低,可以帶管仲降低民心。只是這樣就不能帶李斯速推了。 (亂世參考春秋戰(zhàn)國(guó)和春秋)

如果你不想速推,也不希望管仲占位置,想慢慢玩種田流打亂世。那建議也帶上李斯,等中后期用謠言降低對(duì)方民心再用解蔽也是可以的,畢竟亂世國(guó)家地盤小。

大一統(tǒng)國(guó)家是大國(guó)對(duì)決,兩者城市數(shù)量非常多

b,大一統(tǒng)國(guó)家速推也真的不合適荀子,因?yàn)榇鬂h的匈奴就是例子,匈奴開(kāi)局用間等級(jí)非常高,管仲降低民心前期用不了呀。

除非你名臣等級(jí)低。你名臣等級(jí)低,開(kāi)局腐敗高于50,可以用二技能降低對(duì)方民心,只是也要拉上自己民心高于50。然后就可以用解蔽了。

如果你開(kāi)局名臣等級(jí)高,“郭嘉”腐敗低,想要用它加民心與戰(zhàn)斗力來(lái)速推。不如去用莊子,莊子cd才五分鐘。

c,玩大一統(tǒng)國(guó)家非常適合種田流。

帶管仲,等你用間等級(jí)高了,再用貨幣謀國(guó)降低對(duì)方民心。不推薦不帶管仲而用謠言,因?yàn)樾倥@種大國(guó),城市太多了。你想打一座城市就要提前降低一下他的民心,不覺(jué)得麻煩嗎?

在前中期種田的時(shí)候,可以用荀子加戰(zhàn)斗力和民心。

3,三個(gè)青桐也不容易集齊。

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