月圓之夜自走棋中玩家搭配陣容進(jìn)行挑戰(zhàn),擊殺流有著強(qiáng)力的輸出能力,很多玩家玩的擊殺流,下面西西小編為大家?guī)碓聢A之夜自走棋擊殺流攻略。
月圓之夜自走棋擊殺流攻略
1、前言:
擊殺流是很花活的流派,對(duì)運(yùn)氣要求極高。擊殺流前期得算斬殺線,很容易崩盤。后期化被動(dòng)為主動(dòng)后才有體驗(yàn),但這都是建立在多強(qiáng)化效果和強(qiáng)力隨從上的,屬于通關(guān)后閑了,就想挑戰(zhàn)自我了,擊殺流是一個(gè)非常不錯(cuò)的消遣卡組。
拿這流派通一次,腦仁都在抖。
2、優(yōu)勢(shì):
輸出爆炸,群體攻擊多,成型后脫離斬殺線限制,打BOSS都只用看戲聽個(gè)響,通關(guān)效率上其他流派就是個(gè)弟弟。
3、劣勢(shì):
對(duì)核心卡牌要求極高,前期起步困難,中期才能開始構(gòu)建卡組,陣容相對(duì)固定。擊殺流隨從數(shù)量太少是硬傷,且有個(gè)核心卡牌陷阱,下面細(xì)說。
4、通關(guān)記錄:
正常通關(guān)記錄,順便附帶下隨從詳情。
能看見,這一個(gè)個(gè)隨從疊東西疊了非常多,這流派真的是屬于花活,下面再放一個(gè)通關(guān)失敗的說說問題。
這次通關(guān)失敗的主要因素就是信了風(fēng)龍的邪加過于相信自身的數(shù)值成長,下面繼續(xù)細(xì)說。
5、配隊(duì)思路:
擊殺流的卡組搭配比較死,簡單說吧。
前期不需要強(qiáng)求有無擊殺,因?yàn)檫@流派完全沒有成長要素,1-3級(jí)只有三星隨從“收割者“是必要的,最好趕緊把它巨大化升級(jí)。這個(gè)隨從甚至可以培養(yǎng)兩個(gè),是后續(xù)擊殺流的主力輸出。
中期4-5級(jí)只需要拿靈魂褻瀆者和靈魂祭祀兩個(gè)隨從,最好都巨大化升級(jí)。尤其是靈魂祭祀,巨大化升級(jí)前只能觸發(fā)一個(gè)隨從,升級(jí)后前排三個(gè)都能觸發(fā),是核心中的核心。同時(shí)期記得拿一些強(qiáng)化效果的裝備,不然擊殺效果傷害會(huì)低很多。
后期,賭命的時(shí)候開始了。擊殺流必須要的隨從,六星的獻(xiàn)祭者,拿到才能通關(guān),拿不到建議重開。記得給他帶一些護(hù)盾保命,避免死于不明AOE。隨從全部獲得后,能巨大化的就巨大化,巨大化完了就往死里拿強(qiáng)化效果。
6、核心卡牌:
機(jī)制核心:獻(xiàn)祭者+靈魂祭祀
這兩個(gè)隨從單獨(dú)拿一個(gè)出來都不算核心,配合起來就極度強(qiáng)勢(shì)。二者配合可以讓前排三個(gè)隨從在開局觸發(fā)保底3X3的9次擊殺效果,若隨從巨大化升級(jí)過,那么額外觸發(fā)效果也會(huì)共享,拿我上面通關(guān)記錄舉例,開局就是18次攻擊。
這期間如果擊殺了某個(gè)隨從,那么擊殺效果會(huì)繼續(xù)觸發(fā),依舊會(huì)繼續(xù)6次擊殺效果,從而形成循環(huán)。在那一次通關(guān),我就眼睜睜看著一個(gè)300血的狼人被活生生打到只有23血。
輸出核心:收割者
10點(diǎn)傷害一次童叟無欺,升級(jí)后觸發(fā)兩次,對(duì)于其他擊殺效果來說數(shù)值高了一倍。如果可以的話,很建議直接帶三個(gè)金色的收割者。
可替換隨從:
簡單來說,沒得換。擊殺流隨從數(shù)量屈指可數(shù),我這一套基本上是把擊殺流能用的直接湊出來了。這邊主要說一下,風(fēng)龍這個(gè)東西到底有多陷阱。
可能很多人看見風(fēng)龍第一反應(yīng)跟我一樣,以為這個(gè)流派會(huì)跟其他流派差不多,依靠某個(gè)特性來堆大哥。但用過后你會(huì)發(fā)現(xiàn),這隨從的特性是給友方加屬性,且得是觸發(fā)擊殺效果后才能加。
問題來了,這個(gè)擊殺效果同歸于盡后觸發(fā)算嗎。
當(dāng)然不算,死都死了怎么給你加屬性。
那咱們來看一眼各位擊殺流的血量屬性,1星酄鳥,2血;收割者,2血;靈魂褻瀆者,6血。風(fēng)龍還是個(gè)四星隨從,獲取較為靠后,前期并不太可能把這幾位隨從的屬性堆到攻擊幾次后還能在場。且敵人數(shù)量有限,幾個(gè)擊殺隨從間還會(huì)互相搶擊殺,風(fēng)龍的成長進(jìn)一步被分散。最后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),屬性并沒疊多高,擊殺效果也沒多大傷害。
當(dāng)然你要愿意可以疊一堆”巨型惡鬼“給隨從們,但那成本,美國軍工直呼內(nèi)行。
還有就是能把酄鳥換了就換,2次2點(diǎn)傷害還不如帶個(gè)普通的收割者,輸出真的不行。
7、總結(jié):
這次推薦的擊殺流是一個(gè)花活要素極強(qiáng)的流派,不屬于正常通關(guān)流派,其固定的陣容和要求較高的核心隨從讓它必須連續(xù)不斷的重來才能獲得1次通關(guān)。雖然成型后的通關(guān)過程堪稱解壓,連續(xù)不斷的傷害數(shù)字和全自動(dòng)的擊殺體驗(yàn)讓人流連忘返。但我還是想跟大家說,少玩點(diǎn)花活,血壓真的會(huì)高。
以上就是西西小編為大家?guī)淼脑聢A之夜自走棋擊殺流攻略,希望大家喜歡。