明日方舟水月肉鴿解包內容是很多玩家比較關心的,大家想要知道這個該怎么玩,不了解這個玩法是什么的小伙伴們,其實這個玩法還是很容易的,就讓小編給大家詳細的講講玩法吧。
明日方舟水月肉鴿解包內容介紹
1.節(jié)點類型增加:WISH許愿,SACRIFICE獻祭,EXPEDITION出征,PORTAL傳送,MISSION任務,BATTLE_SHOP商店戰(zhàn)斗
2.骰子有面數(shù)差分,可以升級,分別是6,8,12
3.有一個叫開發(fā)節(jié)點的東西,目前不清楚是什么,類型有:SMALL,NORMAL,LARGE_RHODES(大型_羅德島),LARGE_ABYSSAL(大型_深海),LARGE_IBERIA(大型_伊比利亞)
4.開發(fā)效果有三種:BUFF,RAW_TEXT_EFFECT,RAW_TEXT_BAND
5.San值數(shù)據(jù),可以影響Sancheck的結果,游戲BGM會隨著San值有低通效果的變化(?)
6.有個叫enemy_syboy[kill]的新增buff,內容為即死(有沒有可能是水月boy,期待可以進行一個水月的打)
7.骰子檢驗結果有:VERYBAD,BAD,NORMAL,GOOD,GREAT,BEST
8.護盾值機制(不會是魂心吧.jpg)
9.角色似乎可以擁有單獨的buff(存疑,可能是配套Mutation/Virtue)
10.出征大概是可以選擇派出角色去參與事件(存疑?)(我猜角色會被禁用一段時間)
11.戰(zhàn)斗邏輯里有Dice檢測,可能會有局內骰子
12.難度選擇似乎有更多可調整選項(?)
13.物品內出現(xiàn)了badBoxTrap(壞箱子?),diceItem(骰子),keyItem(鑰匙),maxHpItem(最大生命值上限),normBoxTrap(一般箱子),rareBoxTrap(稀有箱子),sanItem(San值),shieldItem(護盾值)
14.獻祭節(jié)點大概是獻祭道具獲得收益的機制
15.關卡結束時有可能獲得護盾值獎勵
16.有的道具似乎可以升級
17.關卡結算獎勵新增了鎖住的寶箱(?)(或許需要鑰匙開啟?)
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額外補充:
1. EXPEDITION 出征屬于局內效果(不是那種日常任務),可以派遣某幾個干員參與某個事件。派遣的干員具體會咋樣不清楚,但是派遣擁有排異反應的干員似乎會有不一樣的效果。
2. SACRIFICE 獻祭可以獻祭物品,包括收藏品,也有可能包括錢希望什么亂七八糟的東西。但是有些物品是不能獻祭的(要不然把困難藏品獻祭了咋整)
3. 角色單獨的buff確定配套Mutation(排異反應)。
4. 水月肉鴿加入了最大生命值機制,像傀影肉鴿那樣疊生命值放boss可能沒那么容易了。最大生命值可以通過升級指揮等級增加,藏品應該也有加最大生命值的。
5. 從名字來看似乎有戰(zhàn)斗中判定骰子點數(shù)的機制,但是那個方法目前是個空殼。
另外還有一些新的機制,不確定具體是誰使用:
1. 場上某種特定的敵人數(shù)量多于/少于某個值時,獲得額外效果
2. 按自身已損失的生命值百分比,扣除自身召喚物等比例的生命值(可能再把自身hp回滿來做到吞小怪回血的效果?) 3. 記錄自身當前hp
4. 將自身hp恢復至指定值(大概率配合3使用)
5. 固定數(shù)值元素奶
6. 直播里那個扔小怪的效果
7. 根據(jù)某人已損失的生命值百分比,提升buff持有者的屬性(和武者天賦類似,不同處在于:a. 這個buff可以給別人;b. 這個屬性提升是直接乘算而不是加算,應該是用于攻擊/防御提升之類)