劍與遠征暗影入侵活動上線了,玩家了解活動前往挑戰(zhàn),活動有的關卡是比較難的,需要一定的技巧,下面西西小編為大家?guī)韯εc遠征暗影入侵通關打法攻略。
劍與遠征暗影入侵通關打法攻略
由于是常駐小游戲,除了更新預告,可能沒有額外的上線提示。它可以在野外->時光之巔->幻想口袋里找到。
游戲玩法是模仿目前PC端大火的Roguelike獨立游戲“吸血鬼幸存者”,特點是單手走位的簡單操作+消滅四面八方涌現(xiàn)怪物的無雙割草快感。
目前吸血鬼幸存者類游戲很多,但是質量都差強人意。
暗影入侵作為劍遠內嵌的一款小游戲,雖然目前玩法簡單,有很大的充實提升空間,但是核心框架能做成這樣,已經很讓人驚艷了。
進階就是技能達到滿級(5級)后,如果已獲得進階所需的被動技能(只需1級即可),就能在角色再次升級時,技能可以突破限制升到6級。
滿足進階條件后,吃小怪掉落的經驗升級時也是隨機三選一有概率進階,但是吃BOSS掉落的箱子100%可以進階。
目前三個角色都是自帶1個主動技能和1個被動技能,自帶技能目前沒有開放進階。
除此之外,還有通用主動技能6個、通用被動技能6個。
主動技能簡評
斬擊:劍士自帶技能,雖然不用瞄準,但是范圍實在太小,頻率也低,總體非常難用。
火球:法師自帶技能,到4級為止都很一般,但是5級增加彈射8次效果,一躍成為超強技能。
箭矢:弓手自帶技能,雖然5級能無限穿透,但是終歸是一個扇形方向,比起火球體驗上還是差不少。
落雷:無論大范圍殺敵,還是對Boss單點打擊,都得心應手。加上增加所有技能傷害的進階配套被動技能,讓落雷成為遇見必選的強力技能。
護身火:到5級為止都有空檔期,不太好用。但是進階后永久存在,加上減所有技能冷卻的配套被動技能,簡直不要太好用。唯一缺點就是不好打難以近身的怪,比如最后Boss。
魔法劍:只能向左右兩側發(fā)射,并不好用,但是遠程打Boss好用。
霰彈槍:清兵還不錯。但是只能朝面向的方向攻擊,攻擊距離短,攻擊間隔長,十分考驗操作。如果有縮減所有技能冷卻時間被動技能的話會體驗稍好點。配套被動技能可以增加所有技能的范圍,還是不錯的。
散射冰錐:雖然有范圍傷害,但是范圍實在太小,進階后也只有8個冰錐,輸出完全不夠。冰凍住小兵后可以無傷通過,突破包圍圈比較好用。Boss凍不住是硬傷。
飛輪:反向輸出,一般只打敵人少的那邊,誰用誰著急。進階后飛輪能懸停一段時間,才好用一些。配套被動技能增加角色經驗,乍一看挺不錯,細看升一級才多1%,跟人家5%、10%往上加的被動沒法比。
以上就是西西小編為大家?guī)淼膭εc遠征暗影入侵通關打法攻略,希望大家喜歡。