戰(zhàn)爭公約游戲中玩家培養(yǎng)軍武提升戰(zhàn)力搭配陣容玩,根據(jù)自己的喜好等搭配陣容向,很多玩家想要搭配真?zhèn)麝嚾萃妫旅嫖魑餍【帪榇蠹規(guī)響?zhàn)爭公約真?zhèn)麝嚾荽钆涔ヂ浴?/p>
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——配隊陣容
裁決火炮+管風(fēng)琴火炮+正義司事+TOE裝甲+武士步兵+白鴿
——強(qiáng)度評估
PVP強(qiáng)度:A
PVE強(qiáng)度:A
——配隊思路
這套以裁決火炮和管風(fēng)琴為主搭配的陣容主要靠【燃燒】和【腐蝕】兩個DEBUFF效果,能夠造成無視防御的持續(xù)性傷害,針對鐵盾流的陣容效果不錯。同時【腐蝕爆彈】和【高能轟炸】這兩個被動技能還附帶減療和減能效果,一定程度上可以廢除敵方修復(fù)和防御部隊的作用。
TOE裝甲和武士步兵增加強(qiáng)了隊伍“兩增兩減”的能力,TOE裝甲的技能【脫殼彈頭】降低敵方部隊傷害,【佯攻計劃】減少地方異常狀態(tài)抗性;而武士步兵的技能【機(jī)動火炮】可幫助我方部隊增傷,【鼓舞士氣】則是回復(fù)后排部隊能量。
正義司事和白鴿的加入則更好理解了,正義司事同樣擁有【燃燒】狀態(tài)的技能,能夠和管風(fēng)琴火炮行成配合,而白鴿前期易獲得易培養(yǎng),還是群體修復(fù),為什么不養(yǎng)呢?
※小貼士
這套陣容更適合持久輸出,不斷的給敵方掛DEBUFF狀態(tài),缺乏爆發(fā)輸出所以也沒有一錘定音的能力。但是敵方如果不能讓你瞬間減員的話,那么后續(xù)狀態(tài)掛上基本就可以躺贏了,加上回復(fù)和增幅的單位協(xié)同,相信戰(zhàn)斗效果會很不錯的。
——進(jìn)階陣容
裁決火炮+管風(fēng)琴火炮+騎兵坦克+動物殺手+雷諾+羊駝火炮
——強(qiáng)度評估
PVP強(qiáng)度:A
PVE強(qiáng)度:A
進(jìn)階陣容前排單位更加扎實(shí),面對地方輸出單位的沖擊會更顯得游刃有余;并且B級初始部隊的養(yǎng)成難度也會降低,動物殺手的加入補(bǔ)足了一定的爆發(fā)點(diǎn)殺能力?傮w還是非常適合前中期開荒使用,各方面能力突出,沒有特別明顯的短板。
——終極陣容
裁決火炮+管風(fēng)琴火炮+暴風(fēng)雪導(dǎo)彈+野狼+棕熊+希神火炮
——強(qiáng)度評估
PVP強(qiáng)度:S
PVE強(qiáng)度:S
以棕熊和野狼為前排保證隊伍的前排能力,后方三個主力單位則負(fù)責(zé)輸出,雖然修復(fù)能力和輔助能力有所欠缺,但輸出能力非?陀^,并且附帶持續(xù)性傷害DEBUFF。如果你培養(yǎng)了這套陣容,在游戲里無論是副本還是PVP都會比較強(qiáng)力。
裁決火炮和管風(fēng)琴火炮為核心配置的隊伍,戰(zhàn)斗方式主要依靠debuff的疊加傷害,如果搭配【爆裂沖擊】和【弱點(diǎn)打擊】這兩套芯片的話,作戰(zhàn)效果會更加突出。
以上就是西西小編為大家?guī)淼膽?zhàn)爭公約真?zhèn)麝嚾荽钆涔ヂ裕M蠹蚁矚g。