部落與彎刀巫術(shù)強度排行榜是很多人比較關(guān)心的,不少玩家比較想要知道這個排行榜怎么樣。不了解該怎么排行的小伙伴們,其實這個巫術(shù)學習還是很容易的,就一起來看看這個排行榜吧。
部落與彎刀巫術(shù)強度排行榜推薦
1、火巫術(shù),被動T0級別的,別人的被動只加100巫術(shù)攻擊,他加150,還有50%的遠程免疫和免疫燃燒。一技能就是個普通的火球術(shù)沒必要點;二技能召喚個火焰圖騰,就是一根固定在地上發(fā)射火球的柱子。你的本職技能里要是沒有別的召喚物或者分身就是t0級別的技能,又能抗傷害,又能輸出。三技能就是個群攻火焰,可以不點,別的巫術(shù)里面有更好的。建議只帶二技能
2、冰巫術(shù),被動一般,普通的加100點巫術(shù)攻擊,和一個寒霜免疫,周圍敵人獲得寒霜,一技能,二技能用處都不大,三技能是唯一真神絕對的T0,一個冰龍卷風,打單打多打建筑都很好用。建議只帶三技能
3、暗巫術(shù),我覺得如果巫術(shù)資質(zhì)只有杰出的話,暗巫術(shù)就是最好的選擇。被動沒啥意思,普通的加100點巫術(shù)攻擊,和一個別人揍你會對攻擊者造成一丁點巫術(shù)傷害。一技能單挑神技,傷害不低,還能對這名敵人持續(xù)增傷,點滿的話,增傷60%,持續(xù)八秒。二技能t0技能,群體攻擊,外加群體增傷,點滿增傷60%持續(xù)八秒,三技能群攻神技,傷害不低,還能偷對面巫術(shù)攻擊力。當然啦,建議只帶二技能,因為二技能泛用性最高。一技能不太適合打群,三技能不大適合打單,泛用性相對較低
4、雷巫術(shù),說實話雷巫術(shù)我真的心情相當復(fù)雜,被動妥妥的T0級別,普通的加100點巫術(shù)攻擊,和25%的傷害減免。但是技能說他是t3都抬舉他了。一技能就一個打單,不會加其他的buff或者位移,二技能周圍刮一陣風,并造成眩暈,絕大多數(shù)時候的觀賞技,遠程用不著,近戰(zhàn)用不到。三技能和一技能一樣,一技能只能打單,三技能只能打多。從這個角度上來講,雷巫術(shù)的一技能三技能和暗巫術(shù)的還挺像的,但暗巫術(shù)點滿有八秒的增傷,你雷巫術(shù)啥都沒有。如果你本身技能夠多,不需要更多技能,那可以只點個雷巫術(shù)的被動,還挺好用的。
5、煉金術(shù)和光巫術(shù)都不建議主角點,可以給你隊伍里的其他角色。被動和技能都平平無奇,煉金術(shù)稍微有點輔助,光巫術(shù)稍微有點加血。