奧拉星手游魔物入侵活動開啟,這個(gè)是全新的活動玩法。很多玩家不了解這個(gè)活動該怎么玩,不清楚玩法是什么的小伙伴們,想要知道這個(gè)活動玩法的,就一起來看看這個(gè)玩法究竟怎么玩吧。
奧拉星手游魔物入侵活動玩法一覽
1. 魔物入侵活動共3期,每期活動的開啟時(shí)間如下:
第一期:6月10日更新后—6月17日更新前
第二期:6月17日更新后—6月24日更新前
第三期:6月24日更新后—7月1日更新前
2. 每期活動開啟后,將有一個(gè)魔物首領(lǐng)出現(xiàn)在云鏡之樹某個(gè)區(qū)域內(nèi),小奧拉可以挑戰(zhàn)魔物獲得獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)魔物需要消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)每日5點(diǎn)恢復(fù)1次,最多存儲3次。挑戰(zhàn)次數(shù)不足時(shí),挑戰(zhàn)首領(lǐng)只可刷新個(gè)人傷害排行榜,不會獲得其它任何獎(jiǎng)勵(lì);
3. 每次挑戰(zhàn)魔物戰(zhàn)斗勝利后,將根據(jù)本場戰(zhàn)斗對首領(lǐng)造成的傷害值,獲得對應(yīng)階段的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì);
4. 每期的魔物首領(lǐng)擁有一個(gè)全服血量及挑戰(zhàn)階段。所有小奧拉挑戰(zhàn)魔物戰(zhàn)斗勝利后,將會根據(jù)本場戰(zhàn)斗對首領(lǐng)造成的傷害值扣除首領(lǐng)的全服血量。每扣除一條全服血量,挑戰(zhàn)階段將自動上升一階。完成指定階段后,全服小奧拉均可在階段寶箱內(nèi)領(lǐng)取對應(yīng)的階段獎(jiǎng)勵(lì);
5. 每期活動在活動期間內(nèi),累積挑戰(zhàn)魔物勝利達(dá)到指定次數(shù)后,可領(lǐng)取對應(yīng)的累積挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì);
6. 每期活動將按照小奧拉單場戰(zhàn)斗對首領(lǐng)造成的最高傷害值進(jìn)行個(gè)人排名,傷害值相同時(shí),按照戰(zhàn)斗完成的時(shí)間先后進(jìn)行排名。每期活動結(jié)束后,將通過郵件按照上榜玩家的排名所在區(qū)間發(fā)放對應(yīng)的個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì);
7. 本次更新后,將結(jié)束第一期的挑戰(zhàn)并按照挑戰(zhàn)結(jié)束時(shí)的個(gè)人傷害排行榜為小奧拉發(fā)放對應(yīng)的排行獎(jiǎng)勵(lì)。本次更新后將開啟魔物入侵第二期的挑戰(zhàn)。