劍與遠(yuǎn)征手游負(fù)罪戰(zhàn)神安薩特技能定位是大家關(guān)心的,不少玩家想要知道這個(gè)定位,不清楚這個(gè)定位詳情的小伙伴們,想要知道這個(gè)定位該怎么使用的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
劍與遠(yuǎn)征手游負(fù)罪戰(zhàn)神安薩特技能定位一覽
總體介紹
全程單體增傷,全隊(duì)有條件減傷and回血,單體百分比傷害,持續(xù)性減少敵人護(hù)盾輔助與副c位置的好英雄詛咒夢境與團(tuán)本基本可以穩(wěn)定發(fā)揮功能,強(qiáng)烈推薦高倍推圖很難發(fā)揮出減傷優(yōu)勢,并不是優(yōu)先級高的英雄,pvp自身傷害是短板,并且需要精準(zhǔn)對位,但對決效果的禁止移動(dòng)對某些敵人有較好效果(例如狼人),有可能成為針對卡。整體還是不推薦。
練度推薦
專武及家具刻印都有一定用處,但非必須專武方面推薦10專起,20專提升不大,30?梢灶~外提升15增傷。
可以考慮給5結(jié)尾的專武加急速(例如15)家具不用著急給,但均有提升,建議慢慢抽到滿。
刻印很富裕的話可以給,目前不推薦。30效果一般,60效果增加的額外減傷對boss戰(zhàn)極限傷害會(huì)有提升。屬性增加的急速命中可能會(huì)有用。
技能介紹
必殺技-崩裂斬
三段aoe傷害,范圍并不是很大。自身倍率還可以,但不作為主c時(shí)傷害有限。
有aoe破盾效果,起碼沒有自身攻擊限制(SP瑟恩:???)
對3技能對決目標(biāo)算上傷害加成還不錯(cuò),并且延長對決效果后基本全程。
二技能-破陣
冷卻時(shí)間4秒
搭配安薩特其他技能,你可能都很少看見安薩特的普通攻擊,基本都是釋放2技能。
持續(xù)性減少敵人護(hù)盾值,橫向范圍不錯(cuò)。
——短cd可以頻繁觸發(fā)3技能對決目標(biāo)的傷害加成。
三技能-陣前對決
冷卻時(shí)間12秒
安薩特的一個(gè)核心技能,向最近的目標(biāo)施加“對決”特效。
“對決”效果持續(xù)時(shí)間7秒,搭配必殺技和急速加成基本可以全程。
更多的效果為安薩特技能將對該目標(biāo)造成額外最大生命值傷害和觸發(fā)專武&家具。
30刻印效果為限制敵人獲得來自友軍的buff,但是boss戰(zhàn)嘛。。。
——開場優(yōu)先釋放,搭配9紅家具送的全隊(duì)2層庇佑,立刻獲得減傷效果
——被對決的目標(biāo)期間不可移動(dòng),對近戰(zhàn)會(huì)亂竄的敵人會(huì)有不錯(cuò)的效果,不過安薩特的這個(gè)機(jī)制顯然沒有做的很完善,部分英雄的移動(dòng)形技能均可以移動(dòng)(例如骨弓必殺,狼人追殘血特效),另外還有不少英雄移動(dòng)的技能自帶解控,例如時(shí)魔蝴蝶等。。?傊唧w情況再說(抄作業(yè))吧。。。
——安薩特可以釋放該技能時(shí)即會(huì)鎖定最近的敵人,例如對方12號(hào)位為天罰/修女時(shí)可以直接鎖定敵人后場敵人。(不過如果能鎖定對位目標(biāo)好像更香。。。)
四技能-蠻血軍勢
冷卻時(shí)間10秒
安薩特獲得3層庇佑效果,每層庇佑效果會(huì)提供減傷與恢復(fù)生命效果。多層疊加后減傷與恢復(fù)還不錯(cuò)。安薩特受到對決目標(biāo)超過10%自身最大生命值傷害時(shí)會(huì)削減一次庇佑效果并進(jìn)行一次反擊。60刻印效果加強(qiáng)減傷和恢復(fù)的效果,由于家具可全隊(duì)提供庇佑,效果還不錯(cuò)。
——自身滿層庇佑效果時(shí)依然會(huì)釋放該技能,嗯,不是很智能——該反擊類似2技能,需要占用動(dòng)作時(shí)間,可以打斷技能后搖——由于只有對決目標(biāo)的傷害才會(huì)移除庇佑,庇佑層數(shù)掉的并不會(huì)很快,而減傷是對全體敵人有效的,嗯。
專屬裝備-破風(fēng)重劍
對決期間,安薩特獲得額外的韌性,降低負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間,并且對決的目標(biāo)受到的我方全部成員的傷害都會(huì)增加。
個(gè)人覺得主要效果還是增傷,韌性這個(gè)屬性還是看臉就行,所以推薦10專或者30專,另外專武加急速,所以可以考慮5結(jié)尾加一些特殊屬性。
家具-不屈之心
家具能為隊(duì)友提供庇佑,將單體回復(fù)與減傷變?yōu)槿w回復(fù)與減傷。3紅與9紅主要是觸發(fā)頻率的區(qū)別,9紅的開場2層對pvp及推圖提升可能較大,但詛咒與團(tuán)本boss戰(zhàn)沒那么急,所以主要區(qū)別是3紅每10秒2層,9紅額外每10秒3層,共計(jì)每10秒5層,基本可以全程覆蓋。