刀塔傳奇這一款卡牌類的游戲有著自己的特色和風(fēng)格!隨著新角色卡牌和游戲內(nèi)容的改動(dòng),造就了許多強(qiáng)大的英雄,許多強(qiáng)大的流派!小編,今天為大家介紹的就是刀塔傳奇中減甲流這個(gè)流派!減甲流該怎么選陣容?減甲流該怎么玩?下面,來看小編為大家?guī)淼膱?bào)道吧!
一、英雄及減甲數(shù)據(jù)
1、英雄介紹
2、減甲數(shù)據(jù)
二、副本
大家都知道,副本boss,是每個(gè)副本高輸出的點(diǎn)之一。如何在面對(duì)boss時(shí),提高公會(huì)的輸出效率,直接影響了公會(huì)的收益性。
法系爆發(fā)雖然不錯(cuò),但90秒最多只能放兩個(gè)大,法師單點(diǎn)boss又顯得如此蒼白,缺陷有目共睹。
而減甲流配合高輸出,在面對(duì)副本boss時(shí),顯得尤為合適。
原因在于:
1、減甲技能都為小技能,cd快,出手快。
2、一人出手減甲技能,四人同一回合輸出,基本確保了輸出最大化。
3、減甲技能可以疊加,物理輸出收益非常高。
4、減甲技能都有回合延遲效果,一般能延遲2-3個(gè)回合以上。
三、競(jìng)技場(chǎng)
1、減甲單點(diǎn)流成名很早,但卻半途夭折,絕大多數(shù)原因歸咎于減甲英雄普遍升星較難,養(yǎng)得起的人很少。
2、90級(jí)開放后,一大批神裝來臨!一直被詬病的大魚人,如果能有閃避這個(gè)非常重要屬性的提升,是可以作為副T征戰(zhàn)jjc的。
3、單點(diǎn)減甲流最大的好處,就是盡可能少的給對(duì)手?jǐn)能量,這點(diǎn)在未來jjc非常重要。
4、本月,人馬強(qiáng)勢(shì)來襲。五星人馬3w6-7的血量,雙抗又好,減甲單點(diǎn)流令人期待。
5、隨著時(shí)間的推移,大家多多少少累計(jì)了一點(diǎn)資源去練一些自己喜歡的英雄,每天金幣十連喊著說窮的請(qǐng)閉嘴,付出總有回報(bào),節(jié)儉才是能東山再起的王道。
四、總結(jié)
80級(jí)前,我們一直在緊跟傳奇的浪潮,80級(jí)后我們是否能夠獨(dú)樹一幟,做傳奇的弄潮兒?
我相信是有很大一批玩家,喜歡減甲流這個(gè)套路的;只是現(xiàn)在,絕大多數(shù)減甲英雄都比較冷門,哪怕是鋼背和潮汐這種上場(chǎng)率比較出多的,只是單體減甲,不能達(dá)到兩個(gè)甚至兩個(gè)以上的減甲效果。
我想說,剛玩?zhèn)髌婺菚?huì)兒,很多人說修補(bǔ)垃圾,但我堅(jiān)持下來了,這英雄在目前jjc還是很火。
而那些手頭,有亞龍、大魚、復(fù)仇的朋友,你們對(duì)一個(gè)熱門英雄如此執(zhí)著,這沒錯(cuò),但請(qǐng)你們不要輕易去放棄一個(gè)冷門英雄,說不定他就是未來jjc翻身做主人的資本!