筑夢(mèng)公館掃雷是最新的玩法,不少玩家想要知道這個(gè)該怎么掃。想要知道這個(gè)過(guò)關(guān)技巧是什么,不了解怎么輕松過(guò)關(guān)的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)過(guò)關(guān)方法還是很容易的,就一起來(lái)看看吧。
筑夢(mèng)公館掃雷過(guò)關(guān)技巧推薦
已知在加成滿的情況下,一次掃雷最多獲得2400情報(bào),我暫時(shí)最低獲得1920情報(bào),步數(shù)為5到6步。親身測(cè)試,用以下方法雖然不能保證每次都是2400情報(bào)拿滿,但是2100左右的那一檔是大概率可以拿到的。
首先,如下圖,把整個(gè)六邊形按照六個(gè)角分為六個(gè)大概方位,最中心的格子很重要,連接六個(gè)角后六條黃線上的格子都可以幫助我們進(jìn)一步確定縮小范圍(下文統(tǒng)稱角格子),都是可以優(yōu)先翻開(kāi)的。
1.點(diǎn)最中心的那一格,點(diǎn)玩之后,可以看見(jiàn)有一圈或者兩圈格子在閃動(dòng),那就是提示地雷在閃動(dòng)的格子中。
2.確定地雷到底在六角星的哪個(gè)方位,我將六角星按照六個(gè)角分為六個(gè)方位,如果中間顯示是4~5,那么情報(bào)在最外面一圈,第二步就是點(diǎn)開(kāi)最外面一圈的一個(gè)角格子(紅色之一),進(jìn)一步確定范圍。
如果是2~3,那就點(diǎn)以同中心,以半徑為4的六角形的角格子。
3.然后就會(huì)出現(xiàn)以下情況:6+,那么下一步直接點(diǎn)對(duì)角線那個(gè)角格子,大概率就是1了。
4~5,依舊間隔一個(gè)的同中心角格子,范圍鎖定至1或者2~3。
2~3,點(diǎn)相鄰?fù)行慕歉褡踊蛘咧苯佑涀纱伍W光格子重合的范圍,點(diǎn)擊縮小范圍。
4.一般第四步就能找出來(lái)了,兩個(gè)有重合部分的2~3和1都可以幫助我們準(zhǔn)確地確定1到4個(gè)具體范圍。
上面是理論,以下是實(shí)戰(zhàn)演練,具體分析如下:
A 點(diǎn)擊最中間的格子,顯示4~5,目標(biāo)就鎖定在了最外面一圈,于是我點(diǎn)開(kāi)了左上那個(gè),運(yùn)氣不好是6,這時(shí)我明白了離左上那個(gè)角很遠(yuǎn),就直接點(diǎn)開(kāi)了對(duì)角,也是4~5,我就鎖定了是相鄰角部分,要么是下面,要么是右上,點(diǎn)開(kāi)下面6+,我就確定了是右上,果然是1,然后鎖定只有最外圈的相鄰兩個(gè),果然下一步就找出來(lái)了。
B 如果是2~3就麻煩一點(diǎn),因?yàn)槟泓c(diǎn)開(kāi)第一步之后,發(fā)現(xiàn)有兩層在閃,因此隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)半徑為5的角格子,我習(xí)慣左上。兩次都是6,我就直接點(diǎn)右下的角格子,運(yùn)氣好一步到位。
顯示1就點(diǎn)相鄰三個(gè)與第一次閃光的格子重合的格子之一,兩步之內(nèi)必出。
顯示2~3,可以通過(guò)圖3發(fā)現(xiàn)重合的格子就8個(gè),再因?yàn)榕c左上距離6格以上,又可以排除4個(gè),僅剩4個(gè),依舊是兩步之內(nèi)必出。
總結(jié)tips:第一是第一步點(diǎn)中心,第二按照不同情況點(diǎn)角格子縮小方位,第三翻開(kāi)格子時(shí)若有多個(gè)滿足條件的,優(yōu)先點(diǎn)開(kāi)第一張圖黃線上的格子。