深空之眼刻印效果有什么,刻印在游戲里是很重要的。玩家每個(gè)角色都需要刻印,因此刻印在游戲里是很關(guān)鍵的。想要知道這個(gè)刻印效果的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
深空之眼刻印效果效果一覽
眾所周知,在游戲中有很多玩法系統(tǒng),今天要給大家介紹的就是其中的刻印效果匯總,僅供參考!
機(jī)制類刻印
機(jī)制類刻印共計(jì)8個(gè),怒氣/能量/印記/神能 四類機(jī)制每類兩種刻印。
機(jī)制類刻印都是類似的小幅增幅輸出 + 大幅加強(qiáng)機(jī)制 的組合。
可以明顯的感覺(jué)到,策劃設(shè)計(jì)的同機(jī)制的兩套刻印,盡管強(qiáng)度都是相當(dāng)?shù),但是因(yàn)闄C(jī)制的影響使用場(chǎng)景和角色差異較大。
使用角色上,部分角色會(huì)因?yàn)闄C(jī)制上限而產(chǎn)生必須使用某一套的處境;
使用場(chǎng)景上,一套是泛用而穩(wěn)定的,另一套基本都是賭臉競(jìng)速用的。
卡呂冬的怨怒:戰(zhàn)斗時(shí),怒氣獲取值隨修正等級(jí)提高而提高,每級(jí)增加7%。怒氣類型修正者的技能傷害提高10%。
斯巴達(dá)的咆哮:戰(zhàn)斗時(shí),怒氣型修正者技能傷害提高10%,釋放技能減少20%的怒氣消耗。
兩者的增傷幅度相同,都是10%的技能傷害提升,在支撐怒氣角色消耗怒氣方面,也顯得半斤八兩。小小的差異可能體現(xiàn)在,減少消耗更適合短時(shí)間消耗大量怒氣的角色。
比如早櫻大國(guó)主的三技能兔兔掃射需要消耗60點(diǎn)怒氣,消耗過(guò)于劇烈,帶上斯巴達(dá)的咆哮不容易斷能量。
這兩種刻印都不增傷,使用的感覺(jué)上,都能保持角色擁有大量能量使用。
命運(yùn)之蛇:戰(zhàn)斗時(shí),每次消耗能量后,有概率回復(fù)自身最大能量值30%的能量,消耗的能量越多,觸發(fā)效果的概率越高。
征服王的遠(yuǎn)征:戰(zhàn)斗時(shí),增加30點(diǎn)能量上限。攻擊命中目標(biāo)后,獲得1點(diǎn)能量值,冷卻時(shí)間1秒。
命運(yùn)之蛇有概率臉黑不回復(fù),因此更適合技能使用頻繁且消耗較少的角色;征服王的遠(yuǎn)征,增加了能量上限,則是短時(shí)間需要消耗大量能量的角色攜帶更好。
比如障月阿修羅,2技能消耗55能量,3技能消耗45點(diǎn)能量,如果只有100點(diǎn)能量上限,容易出現(xiàn)技能輸出斷檔的情況。
神之祝醴:戰(zhàn)斗時(shí),每次消耗印記后,有概率回復(fù)消耗的印記并提高15%的攻擊力,持續(xù)10秒,每釋放一個(gè)技能會(huì)增加15%觸發(fā)效果的概率,效果觸發(fā)后重置概率,每12秒只能觸發(fā)一次
皎月的眷戀:戰(zhàn)斗時(shí),印記類型修正者的技能傷害提高10%。技能命中目標(biāo)后,有30%概率獲得1個(gè)印記,冷卻時(shí)間10秒。
大部分印記類的角色,擁有1-2個(gè)消耗印記的技能和1-2個(gè)獲得印記的技能
在效果都是隨機(jī)的情況下,因?yàn)樯裰u返脑龇舻男Ч壎嘶貜?fù)效果,這導(dǎo)致神之祝醴的對(duì)傷害的增幅也不是那么穩(wěn)定。即使有概率累加的機(jī)制存在,我認(rèn)為大部分時(shí)間神之祝醴還是不如常駐技能傷害提高的皎月的眷念。
不朽之船:戰(zhàn)斗時(shí),消耗神能立即提高自身15%的暴擊率,持續(xù)3秒,該效果不可疊加;結(jié)束后回復(fù)10%觸發(fā)該次效果所消耗的神能。
哲人的臆想:戰(zhàn)斗時(shí),每秒獲得1點(diǎn)神能。神能類型修正者的技能傷害提10%。
神能類的角色,神能的大部分效果都是基于某一技能,技能消耗全部神能然后得到大量的增幅,小部分角色才是消耗部分神能。
因此,只有一個(gè)技能,且消耗全部神能的角色,肯定是不適合不朽之船的。而哲人的臆想回復(fù)神能的能力更強(qiáng),增傷穩(wěn)定,顯然更加泛用。
屬性類刻印
水雷冰光風(fēng)火暗物理,這八種類型的刻印,都只有一種,因此沒(méi)有比較的必要。你這角色輸出是啥類型的,屬性就選擇啥類型。
吐槽一下,原初的余燼感覺(jué)比其他屬性的刻印強(qiáng)勢(shì)的多,尤其是主C的情況下,疊加三次,這就是40%的火傷了。在群體小怪場(chǎng)景,很容易保持 40% 增傷的疊加 ,其他屬性類刻印那點(diǎn)增傷根本不夠看。
從目前的S級(jí)的障月阿修羅的恐怖輸出來(lái)看,火系出主C可不是空話。
就連龍切·迦具土、羽灼·赫拉也是輸出十分爆炸的角色。
初始套裝
說(shuō)實(shí)話這套裝有點(diǎn)意義不明了。
玩家又不是不能理解刻印,非要在系統(tǒng)引導(dǎo)和任務(wù)中送一些,而且最高也就是四星。
這初始套裝,收藏價(jià)值高于實(shí)用價(jià)值!
泛用類刻印
首先要單獨(dú)把醫(yī)者的誓言拿出來(lái)說(shuō),因?yàn)檫@是奶媽專用。目前的奶媽只有潮音波塞冬,所以說(shuō)算是她的專屬了。不過(guò)在我開荒的大部分時(shí)候,潮音波塞冬的奶量都是溢出的。大家?guī)Р粠Ь鸵娙室娭前,指不定有比我更菜的玩家呢(哼?/p>
對(duì)于其他的泛用類刻印,如果說(shuō)前面的機(jī)制類刻印和屬性類刻印的套裝效果,都能讓角色獲得20%以上的輸出增幅的話,這些泛用類增傷刻印,其增幅效果平均可能只有它們的一半。而且這些刻印的觸發(fā)機(jī)制,各不相同并且限制也挺多。因此無(wú)疑,這類刻印是角色Ω后,策劃給你湊2+2+2的,最后那個(gè)多出來(lái)的2的套裝效果。
這些刻印可以分為兩類——
傷害期望好計(jì)算但是收益不是很高的: 初始之圣刃、金羊毛的祝福、獅鷲之傲、比米尼的泉水、屠龍的歌謠、女巫的審判
比如女巫的審判,0.61+0.4 1.35-1=14%,考慮到些許傷害溢出,極限也就14%的收益。
收益很高,但是觸發(fā)條件比較苛刻的: 刺客的守則、陽(yáng)炎的圣甲蟲
刺客的守則效果很強(qiáng),閃避之后馬上丟技能可以說(shuō)是刀刀烈火。但是像我這種很難打出極限閃避的手殘玩家,那么刺客的守則對(duì)我來(lái)說(shuō)收益就十分微!
而陽(yáng)炎的圣甲蟲目前主要是配合火屬性的角色,尤其是羽灼·赫拉,效果不錯(cuò)。
對(duì)于這些效果,只能說(shuō)各個(gè)角色因?yàn)樽陨硖匦,受到的增幅完全不同;甚至?duì)于玩家而言,不同人的增益也是差異極大。因此請(qǐng)大家根據(jù)自己的喜好和操作水平進(jìn)行選擇, 女巫的審判無(wú)疑是這里面最泛用的。