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轉(zhuǎn)生成為魔物最強(qiáng)陣容搭配一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/4/22 16:22:46字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 轉(zhuǎn)生成為魔物 陣容

  • 類型:休閑益智大小:74.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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轉(zhuǎn)生成為魔物最強(qiáng)陣容選擇搭配很重要,這是一款單機(jī)小游戲。好的陣容對(duì)于玩家來(lái)講是非常重要的,因此玩家們想要知道這個(gè)陣容搭配的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

轉(zhuǎn)生成為魔物最強(qiáng)陣容搭配一覽

目前版本最強(qiáng)勢(shì)的還是刺客和盾的組合,主要原因是后期BOSS傷害太高,血量太厚,刺客的技能火神斬百分比扣血,不怕血多,盾的技能光之盾和嘲諷百分比減傷,一旦觸發(fā)不怕傷害高。

尤其是對(duì)盾來(lái)說(shuō)技能等級(jí)就顯得很重要。

所以刷開(kāi)局的時(shí)候,一個(gè)惡2+的精靈王或者矮人就很有必要,精靈王更優(yōu)于矮人。

精靈王開(kāi)局的話可以先全力用祭壇把他星級(jí)拉上來(lái),然后盾隨便找個(gè)藍(lán)色的比如黃金史萊姆先養(yǎng)著,再根據(jù)本體數(shù)量如果有傳說(shuō)的可育的盾就可以直接用傳說(shuō)其中矮人最好。

要是沒(méi)有合適的,紫色的骷髏騎士也很強(qiáng),因?yàn)榱b絆更容易出,因?yàn)轺俭t騎士滿羈絆,容易升星一點(diǎn)所以現(xiàn)在用起來(lái)仍然比矮人強(qiáng)一點(diǎn)。

低階星級(jí)提的也快,還不占用祭壇,可能很長(zhǎng)一段時(shí)間里都比你的黃盾要厲害。

而且在免傷80+的情況下,你1000血和800血的差距并沒(méi)有相像的那么大,技能觸發(fā)概率更加重要。

因?yàn)榫`王沒(méi)有百分比流血,有時(shí)候打肉可能會(huì)有些吃力,這時(shí)候可以考慮藍(lán)色百分比扣血的精靈弓箭手,后期要是運(yùn)氣好出了可繁衍的吸血鬼可以直接更換

這套陣容前期:

兩個(gè)盾黃金史萊姆和骷髏騎士

兩個(gè)刺客精靈弓箭手和精靈王

還剩一個(gè)位置可以完全看有什么,有好的刺客,好的輔助法師都可以上,

比如蜘蛛子和幼體蜘蛛子,地獄犬,前中期能抗能控。

到了后期:

兩個(gè)盾:矮人王必出,骷髏騎士(或者別的高星高羈絆的橙盾)

然后刺客:吸血鬼必出,剩下的可以考慮人魚王,貓娘,精靈王,再加上一個(gè)高等級(jí)羈絆的法師或者輔助也可以

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