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無(wú)期迷途無(wú)盡夢(mèng)魘幻月初升百層過(guò)關(guān)技巧推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/4/18 10:11:23字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 無(wú)期迷途 無(wú)盡夢(mèng)魘幻月初升百層

  • 類(lèi)型:策略休閑大。1.29G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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無(wú)期迷途無(wú)盡夢(mèng)魘幻月初升百層過(guò)關(guān)是大家比較關(guān)心的,不少玩家想要知道這個(gè)過(guò)關(guān)技巧是什么。想要知道這個(gè)過(guò)關(guān)方法是什么的,就一起來(lái)看看這個(gè)過(guò)關(guān)技巧是什么吧。

無(wú)期迷途無(wú)盡夢(mèng)魘幻月初升百層過(guò)關(guān)技巧推薦

先上圖:

首先看下個(gè)人英雄配置,由于只氪了一張?jiān)驴](méi)有很多英雄,選了自己的一個(gè)主力c位emp,主t位伯爵,主破核位白老板。

然后先手我是稍微凹了幾把,大概初始是白撿舊物(購(gòu)入和出售都是30塊)或者地板(未強(qiáng)化出售10,強(qiáng)化20)或者精英戰(zhàn)斗(送10金+舊物+三選一地板)和送錢(qián)選項(xiàng),算一下能到招募點(diǎn)攢夠80塊就沖(大概率需要賣(mài)拿到的舊物,要是一不小心刷出了半價(jià)招募舊物那就血賺,只需要初始的40塊),一般需要招募一個(gè)前排(非射輔法)開(kāi)局,由于是個(gè)人打法下面就是純主觀理論:

第一波盡量招到前排(有金t最好)或者吃攻速加成的射法(依格尼),接下來(lái)就死活往能拿舊物和精英戰(zhàn)斗的地方?jīng)_,一般前三大層都是能暢通無(wú)阻的(我到非常后面才拿到6個(gè)角色)

前三大層為一節(jié)點(diǎn)因?yàn)橹髱讓佣紝⒖赡軟](méi)有招募點(diǎn),如果這時(shí)候隊(duì)伍沒(méi)怎么成型基本就可以重開(kāi)了。陣容下來(lái)了接下來(lái)就主要湊地板和舊物(見(jiàn)下),選獎(jiǎng)勵(lì)盡可能選強(qiáng)化的地板(賣(mài)錢(qián)),走路也盡可能要往強(qiáng)化點(diǎn)、精英戰(zhàn)等收益高的地方走,后期錢(qián)用不完我大手大腳也溢出了400+,還有很重要的是碰搶錢(qián)的交了就是,10塊錢(qián)買(mǎi)命我覺(jué)得劃算(有興趣可以打打我反正懶得)。

以下舊物需要留意一下:10%攻速、10%免傷、攻擊加能量(唯一)、治療加成(唯一)都留,其他聊勝于無(wú)的諸如10%暴擊、20%爆傷、普攻加成、8%物理/法術(shù)輸出加成(看個(gè)人陣容)、過(guò)關(guān)理智/錢(qián)+等,還有兩個(gè)比較特殊的舊物一個(gè)是前面的招募半價(jià)一個(gè)是舊物商店半價(jià)(如果拿到了舊物商店半價(jià)盡可能往商店乖,45買(mǎi)光,不需要的30一件賣(mài)出即可;就算沒(méi)有半價(jià)也盡量全買(mǎi)(因?yàn)椴毁H值),在需要錢(qián)的時(shí)候再賣(mài));(最好留一個(gè)格子給多余的舊物交換不然每次出新丟棄只有5塊,通關(guān)前需要換)

本人最后通關(guān)前用的舊物如下(迷霧之門(mén)一直往舊物數(shù)量上點(diǎn)才點(diǎn)了+3):攻速*3,免傷*1,攻擊加能量*1,治療加成*1,暴擊*2,爆傷*1,普攻加成*2,過(guò)關(guān)理智*1,物理輸出*1(因?yàn)橛蟹◣熁靷詻](méi)有選擇過(guò)多物理/法術(shù)加成)

然后BOSS戰(zhàn)需要地板如下(很多都是不需要的隨便放)3*生命回復(fù)(6%生命每秒),射手、啟迪、法師地板各一個(gè)、2*敵暫停5秒(或減速)擺在三t兩側(cè)減速海豹

一般打怪地板:同上,但暫;驕p速共6個(gè)擺在三t面前鋪兩層

由于前面關(guān)卡陣容和物品搭配好就是平推的,我都是2倍速技能好了就放點(diǎn)過(guò)去的完全沒(méi)難度,直接介紹下我的BOSS戰(zhàn)陣容:

后排射手emp暴力輸出,技能好了就打兩側(cè)海豹(注意第一下打殘血直接秒直接刷新技能)

后排法師依格尼暴力輸出,技能強(qiáng)化普攻變?yōu)榉秶鹎蚝昧司头?/p>

中間輔助安加血(主要給后排倆),技能給周?chē)?duì)友加血好了就放或者BOSS放完群傷放(我的配置正好每次回血都在BOSS兩次群傷之間無(wú)一例外)

前排三t:大t金盾迪蒙放中間抗BOSS傷害,技能給周?chē)?duì)友上盾好了就放或者等BOSS群傷完再放;上面的t我選的是一個(gè)大招在選定格給隊(duì)友上10%免傷buff的紫t(恕我沒(méi)這個(gè)角色打完就看不見(jiàn)名字了);下面的t我選的是伯爵,技能出召喚物直接放伯爵下面攔人即可。

過(guò)程相當(dāng)枯燥乏味,基本就是技能好了就放沒(méi)什么難度就是磨時(shí)間,由于攻速很快幾下就有技能了(甚至無(wú)聊的用t的技能在全圖插標(biāo)記。。)

十分鐘磨著磨著B(niǎo)OSS就死了。。。;救诒3譂M(mǎn)血(我還沒(méi)發(fā)力呢你就倒下了)

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