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諾亞之心星雷魔像怎么打 諾亞之心星雷魔像打法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2022/4/3 11:44:09字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 諾亞之心 星雷魔像

諾亞之心v1.0安卓版
  • 類型:冒險(xiǎn)解謎大小:1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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諾亞之心星雷魔像是最新的玩法,很多玩家不了解這個(gè)玩法。想要知道這個(gè)該怎么打的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)大家還是很容易的,就一起來看看這個(gè)輕松打法是什么吧。

諾亞之心星雷魔像打法一覽

在戰(zhàn)斗中,子夜會(huì)的BOSS們同樣會(huì)驅(qū)使技能造成大量傷害,我們今天就以一星的星雷魔像為例,來對(duì)首領(lǐng)戰(zhàn)斗作出一個(gè)簡(jiǎn)單的攻略教學(xué)。

BOSS機(jī)制

1、技能射線,BOSS會(huì)對(duì)正前方射出一道傷害中等的激光并造成減速,釋放頻率較少。

解析:

面對(duì)這個(gè)技能,建議如果附體幻靈是脆皮輸出,就不要硬吃傷害。該技能的傷害還是很可觀的,造成的減速效果同樣影響玩家的輸出。如果是近戰(zhàn)或者賢者職業(yè)硬吃這段傷害是沒有問題的,還沒有激怒的射線的傷害甚至打不破護(hù)盾。

2、電球轟炸,BOSS會(huì)在短暫的吟唱時(shí)間內(nèi),迅速向四個(gè)目標(biāo)區(qū)域施電球轟炸,造成一定量的暗影傷害,釋放頻率中等。

解析:

這個(gè)電球轟炸的范圍可以說是相當(dāng)?shù)牟缓枚,玩家只能用閃避技能或者戰(zhàn)術(shù)閃避等等位移躲開,因?yàn)殡娗蜣Z炸的范圍很大,吟唱時(shí)間還很短,玩家操控的幻靈是很容易就吃到這發(fā)技能的傷害的,在BOSS積蓄怒氣的后期,這個(gè)技能釋放頻率還會(huì)越來越頻繁,脆皮輸出職業(yè)如何規(guī)避轟炸范圍也成為了玩家們需要操心的基本功了。

3、閃電,BOSS會(huì)對(duì)人群釋放連環(huán)閃電,被閃電電的玩家會(huì)持續(xù)掉血并減速,造成中等暗影傷害。

解析:

這個(gè)技能是玩家完完全全無法規(guī)避的指定技能,當(dāng)BOSS釋放了閃電以后,隊(duì)伍每一個(gè)玩家都會(huì)吃到這層技能的傷害,所以說面對(duì)這個(gè)BOSS的BOSS戰(zhàn)時(shí),賢者的存在是很關(guān)鍵的,賢者光是登場(chǎng)的賢者之魂被動(dòng)回血就足以抵消這個(gè)技能的固定傷害,讓隊(duì)友們持續(xù)保持良好的輸出狀態(tài)。

4、蓄力重?fù),BOSS在1秒的蓄力后,會(huì)從空中落下并對(duì)范圍內(nèi)的玩家造成大量暗影傷害,觸發(fā)頻率較少。

可以說是這位BOSS的終結(jié)技了,無論你操控附體的任何職業(yè)幻靈,此刻都應(yīng)該放下武器停止輸出,馬上離開圈。如果你是和BOSS貼身輸出的近戰(zhàn)職業(yè),也建議趕緊閃避出圈規(guī)避傷害,不然吃到了傷害直接去掉半血,爆發(fā)非常驚人。BOSS被激怒后這個(gè)技能的傷害增幅更是夸張。

最后總結(jié)一下一星的星雷魔像BOSS戰(zhàn)吧,首先,和星雷魔像的戰(zhàn)斗中,團(tuán)隊(duì)光是走位是很難處理所有技能傷害的,需要賢者或者近衛(wèi)來保護(hù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的狀態(tài),從而免遭團(tuán)滅,這是其一。其二,由于BOSS的傷害增幅較慢,而且會(huì)被擊倒被我們貼臉輸出,那么其實(shí)打這個(gè)BOSS是可以帶一些賢者幻靈保護(hù)團(tuán)隊(duì)打持久戰(zhàn)的,傷害是次要的,活著才有輸出可言。其三,這個(gè)BOSS的強(qiáng)度和50級(jí)左右困難副本的大BOSS難度相當(dāng),玩家們可以酌情按照50級(jí)副本的強(qiáng)度來準(zhǔn)備挑戰(zhàn)星雷魔像這個(gè)一星BOSS。

推薦陣容

這里我們?yōu)榇蠹彝扑]一套偏向持續(xù)站場(chǎng)輸出的光耀系雙賢者陣容,陣容的組成幻靈是:賢者奧莉雅,賢者賽巴斯,賢者月奈,斗士芳。由于本次公會(huì)BOSS是暗影屬性BOSS,那我們的人物屬性就應(yīng)該首選光耀屬性了,這樣屬性上可以全程克制,發(fā)揮出這套陣容的最大傷害。其次光耀屬性能夠附加BOSS曝光效果,曝光能夠每秒持續(xù)降低BOSS造成的傷害,假如疊滿了曝光BUFF,還會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被減少百分之80傷害,這和殘廢沒有任何區(qū)別了,利于我們的陣容持久輸出。最后,三賢者體系帶來的保護(hù)效果是很足的,這讓我們陣容能夠放心地去吃BOSS的技能并打好持久戰(zhàn),最后在細(xì)水長(zhǎng)流下慢慢推平BOSS。接著,我們?cè)賮砑?xì)看每個(gè)幻靈的附體戰(zhàn)術(shù)思路。

1、附體首選奧莉雅,輸出和保護(hù)全部拉滿

真田作為傳說隨從時(shí),雖然是賢者幻靈,但是由于技能的恐怖加持,輸出一樣能夠得到有效的保證,再看看奧莉雅的技能,精靈守護(hù)可以干脆利落的給自己和團(tuán)隊(duì)提升大量傷害,神圣之躍和覺醒技光明幻境更是能夠施加范圍大量光耀傷害。最后再考慮奧莉雅對(duì)于BOSS屬性上的克制,可以說這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)里,奧莉雅在保護(hù)好隊(duì)友的同時(shí)還能輸出巨額傷害,是整場(chǎng)戰(zhàn)斗的絕對(duì)主角。

2、附體選擇賽巴斯,保護(hù)效果完美

如果選擇賽巴斯附體,那么玩家就要或多或少做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備了,因?yàn)橘惏退沟募寄苋轻槍?duì)隊(duì)友的血量恢復(fù)技能,自身打出來傷害是很少的,況且武器還是輸出最低的劍盾,賽巴斯這樣的幻靈注定不適合在PVE中作為附體幻靈而存在,作為玩家是要盡力打傷害的。

3、附體選擇芳,站場(chǎng)生存無憂

芳無論是技能還是被動(dòng)加成都是為了輸出而生的,首先被動(dòng)技能里有力量加成,和卓越光牢,主動(dòng)技能無論是升空斬還是光芒狂風(fēng)亦或是霓虹連段斬都是加成很高的高傷害AOE技能,很適合針對(duì)星雷魔像進(jìn)行輸出,新手玩家們使用芳打輸出再好不過了,雙賢者的保護(hù)下,都是的生存根本就不是問題。

4、附體選擇月奈,傷害和BUFF并存

如果附體月奈的話,相信這場(chǎng)針對(duì)星雷魔像的BOSS戰(zhàn)會(huì)進(jìn)行的相當(dāng)快,墜星召喚削減光抗性,讓隊(duì)友打出更高的光屬性傷害,二技能星光禁錮輸出強(qiáng)力,覺醒技星光閃耀持續(xù)傷害非?植。第二技能墜星召喚的削減光抗性機(jī)制搭配上對(duì)BOSS的屬性克制,讓月奈成為了終結(jié)BOSS的一把利刃。

總結(jié)

1、一星公會(huì)試煉的難度較低,相當(dāng)于困難副本50級(jí)左右的BOSS。

2、活著才有輸出,陣容堅(jiān)持到最后把傷害打滿推倒BOSS就能收獲大量獎(jiǎng)勵(lì),所以打得慢并不是問題。

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