目標(biāo)是傳說級冒險(xiǎn)者元素領(lǐng)域是很多玩家在探索的,想要快速的通關(guān),需要搭配合適的天賦和技能來挑戰(zhàn),下面西西小編為大家?guī)砟繕?biāo)是傳說級冒險(xiǎn)者元素領(lǐng)域通關(guān)攻略。
目標(biāo)是傳說級冒險(xiǎn)者元素領(lǐng)域通關(guān)攻略
通關(guān)屬性,五件三項(xiàng)一致裝備就行,六件更保險(xiǎn)👆
目前通關(guān)就是79關(guān),但相比78關(guān)難度飆升👆
溫馨提示:先通關(guān)上神熔巖副本,再刷元素領(lǐng)域
——為什么這么說呢?
①元素本需要特定套裝效果,最起碼也要滿級之后才考慮,800級打元素根本打不過的
②元素本需要的詞條和熔巖完全不一樣,建議通關(guān)上神副本可以掃蕩之后再刷詞條
③主世界裝備屬性影響元素本的初始屬性,上神副本裝備加的多,進(jìn)元素本之后屬性也高
先說職業(yè)選擇:職業(yè)沒有區(qū)別
因?yàn)榇蛟刂饕强刻籽b屬性和天賦,職業(yè)技能影響真的很小
設(shè)定上只能使用職業(yè)技能感覺是為了ban掉通用技能里超強(qiáng)的極速突破和緩速
職業(yè)技能裝不裝實(shí)測沒有太大區(qū)別,在糾結(jié)哪個(gè)職業(yè)最強(qiáng)的朋友不用糾結(jié)了
元素本里最重要的屬性:速度!速度!還是速度!
元素本裝備只有元素攻、元素防,基礎(chǔ)屬性只能靠轉(zhuǎn)化加強(qiáng),疊全屬性難度很大,只能疊單一屬性
在嘗試了幾種套路之后,發(fā)現(xiàn)只有一種套路最穩(wěn)定,就是【攻速吸血流】,只要能在怪打死你之前吸回來就不會(huì)死
由于徹底放棄攻擊護(hù)甲,所以必須瘋狂加速,只要加的速度比怪打的快就行,主世界的裝備請瘋狂刷速度詞條吧!
元素裝備的詞條選擇也很簡單,刷出攻防轉(zhuǎn)化140%以上加速度的就可以了
主世界的裝備屬性,在保證303w血條和套裝效果的基礎(chǔ)上盡可能堆速度👆
元素本套裝選擇:六件不死套(2w血+免疫傷害30%+吸血)
打熔巖副本看到不死套裝就賣掉的朋友先安慰你三秒
不需要追求上神級別,只要是上神副本掉落的就可以,黑金暗金更容易湊齊一套
掃蕩的時(shí)候只撿上神不知道要湊到何年何月,暗金屬性已經(jīng)和上神沒差多少了
——為什么這么選擇呢?
因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)說了元素本基礎(chǔ)只看速度,徹底放棄攻擊護(hù)甲之后,【不死之身】就是唯一選擇!只要怪秒不掉就能茍!
那么四件不死加其他裝備行不行呢?答案是不行!
看元素領(lǐng)域的介紹我們知道,元素本可以保留30%免疫傷害,不死套效果在最大血量大于2w時(shí)生效,分別為85%-77%-68%
通過簡單計(jì)算可以得到:六件不死被砍一刀的傷害為68%*70%=47.6%,這意味著【六件不死可以挨怪兩刀】
而四件不死被砍一刀的傷害為77%*70%=53.9%,也就是說四不死只能挨一刀,千萬不要為了增加傷害而加別的套裝!
(ps.有大佬實(shí)測不死+勇者即便血條控制在2w也無法減傷過50%,這也意味著只有六件不死套可以挨怪砍兩刀)
(ps.套裝的詞條不要加太多血,只要保證血量在2w以上就好,即主世界303萬血量,血量少怪打的傷害也少,吸一口就能滿血)
2w血條被砍一刀是9520,怪攻速更快,挨了兩刀還沒死👆
套裝詞條效果,必須保證2w血+免傷30%+有吸血👆
元素本的天賦選擇:劍意突破+荊棘+洞察必點(diǎn),千萬不要點(diǎn)劍心、水墻、暈眩
元素本基礎(chǔ)傷害可以忽略不計(jì),主世界通用的天賦很多都不起作用,但是傷害免疫的技能變得超級有效(只有戰(zhàn)斗觸發(fā)的才生效)
所以天賦里劍意突破增加釋放概率,荊棘-50%傷害,洞察有2秒招架-70%傷害超級有用,必點(diǎn)
其他天賦比如加護(hù)甲、加通用免疫都沒作用,不用點(diǎn)
另外有三個(gè)天賦避雷,目前有bug,劍心狀態(tài)結(jié)束會(huì)倒扣3000速度,甚至有時(shí)候會(huì)變負(fù)數(shù),點(diǎn)了劍心之后人會(huì)突然卡死,千萬別點(diǎn)
水墻也是一樣,雖然會(huì)加10%傷害免疫,但是狀態(tài)結(jié)束后會(huì)倒扣10%,原本2w血一刀只扣9520血,有時(shí)候會(huì)突然變扣10880,挨不了兩刀
暈眩的怪醒來后、主城加經(jīng)驗(yàn)的瞬間都會(huì)造成暫時(shí)卡頓,極其容易突然暴斃也不要去點(diǎn),其他天賦隨意
有攻略里說一直按下一層可以避免卡頓,我試了感覺作用時(shí)有時(shí)無,而且一直按也太累了,還是先把速度升上來是王道,容錯(cuò)率高
(ps.背水一戰(zhàn)的15%傷害免疫實(shí)測無效,應(yīng)該都是算在通用免疫里,加到30%就不能加了,但是這個(gè)技能可以看什么怪的攻速比你快兩倍)
通關(guān)天賦點(diǎn)法,我只點(diǎn)了這幾個(gè),其他作用不大👆
元素本的傷害怎么計(jì)算:只看最高的元素屬性
大家在嘗試元素本后應(yīng)該都會(huì)覺得打的太慢,其實(shí)這是因?yàn)樵仡I(lǐng)域傷害的計(jì)算方式和主世界不同
由于元素本大幅度削弱普攻效果,加上基本攻擊屬性低、強(qiáng)化難度大,所以打傷害主要還是看元素傷害
實(shí)測后發(fā)現(xiàn)元素傷害并不是指全部元素屬性相加,而是只根據(jù)最高的某項(xiàng)屬性來計(jì)算
前期其實(shí)不用把全部魂器都強(qiáng)化,只需要【強(qiáng)化一個(gè)屬性】的魂器有基本傷害就行,最好選綠色的風(fēng)屬性,后面會(huì)說理由
進(jìn)副本后的傷害主要靠強(qiáng)化武器、戒指、鞋子三樣裝備加的元素攻擊來提升,同時(shí)需要【挑一樣屬性的來強(qiáng)化】
元素裝備的選擇:三項(xiàng)屬性一致(至少兩項(xiàng)一致)
前面說元素本的傷害只看最高的那項(xiàng),詞條里的速度轉(zhuǎn)化也只挑某項(xiàng)轉(zhuǎn)化,所以前期用兩項(xiàng)一致過渡,后期都要換成三項(xiàng)一致
一件50層裝備強(qiáng)化滿后,一項(xiàng)屬性加3000+,按140%來轉(zhuǎn)化速度,兩項(xiàng)一致加8400,三項(xiàng)一致加12600
而到78層裝備強(qiáng)化滿后,一項(xiàng)屬性加4000+,兩項(xiàng)一致加11200,并沒有50層裝備三項(xiàng)屬性一致的好,當(dāng)然層數(shù)太低的還是換了吧
但是三項(xiàng)屬性一致的裝備非常少,再加上武器、戒指、鞋子都需要挑一致屬性的來加傷害,所以前期可以先用兩項(xiàng)一致過渡
盡量往后打?qū)訑?shù),打到打不過為止,然后開始慢慢刷裝備和強(qiáng)化石,等裝備成型再繼續(xù)沖關(guān)
(ps.每個(gè)49-59-69-79層的都是BOSS怪,小怪和守護(hù)者能力都直線飆升,打不過去就在前一層慢慢刷就好)
在78層刷裝備的屬性,50級武器強(qiáng)化滿屬性👆
元素裝備的技能選擇:前期符文加速度,后期隨意
由于元素本的關(guān)鍵在于速度,所以一切以速度為先,唯一加速度的技能只有按風(fēng)屬性*40%的符文,所以前期刷個(gè)符文技能收益不錯(cuò)
但是等后期速度高了之后感覺出了bug,我速度2w時(shí)用符文技能加成反而變的很少,只加了不到一千的速度,不知道是什么原因
后期六件裝備都需要刷速度轉(zhuǎn)化詞條,相比于強(qiáng)化滿能加1.5w速度來說,符文加成的收益也就不高了,再加上有bug后期我就放棄符文了
總體來說就是裝備強(qiáng)化前刷個(gè)符文加加速,后面裝備強(qiáng)化之后就隨意了,裝備詞條優(yōu)先140%以上的速度轉(zhuǎn)化,技能隨便
元素本的強(qiáng)化石少怎么辦:刷裝備時(shí)帶詞條加成的裝備
詞條里有額外元素石掉落+N,其實(shí)并不是只增加N個(gè)強(qiáng)化石,而是增加某個(gè)數(shù)值的N倍的意思
比如我在78層刷裝備,無詞條加成的時(shí)候掉落8塊元素石,有+1詞條則是17塊,+2詞條掉落26塊,+3詞條掉落35塊,以此類推
在卡關(guān)刷裝備的時(shí)候,我會(huì)只留武器和鞋子保證刷怪效率,其余位置都換成加高品質(zhì)裝備掉率和額外元素石的裝備
這樣既可以提高裝備掉率,也基本保證石頭不會(huì)缺,前期給的元素石很少,大家還是要謹(jǐn)慎強(qiáng)化,低層數(shù)的裝備不要強(qiáng)化太多
高層數(shù)的裝備兩項(xiàng)屬性一致也可以強(qiáng)化滿了,然而慢慢等出三項(xiàng)一致的裝備,狂疊速度就可以通關(guān)了
專門用來刷裝備穿的,隨便強(qiáng)化點(diǎn)以示區(qū)分👆
元素本不掉裝備怎么辦:取消自動(dòng)賣出裝備
大部分人都是開了低階裝備自動(dòng)賣出的,但是元素本傳說神器掉率很低,導(dǎo)致很多人長時(shí)間沒掉裝備,其實(shí)是低階自動(dòng)賣了
前期可以把自動(dòng)賣出關(guān)掉,隨便搞點(diǎn)裝備過渡,后期可以只留史詩或者全關(guān),低階裝備刷詞條很浪費(fèi),140%對應(yīng)屬性的加速度詞條不好出。而且低階裝備屬性也低,有的三項(xiàng)一致強(qiáng)化滿甚至還不如兩項(xiàng)一致
最后簡化一下元素通關(guān)步驟:
①先通關(guān)上神熔巖副本,掃蕩出一套上神本的不死六件套(暗金即可)
②六件套強(qiáng)化滿,詞條在保證血量過303w、免疫傷害30%、有吸血之后,全部堆速度
③魂器只挑一種屬性的強(qiáng)化,比如綠色風(fēng)屬性的精靈之弓和自然匕首,兩樣強(qiáng)到40級就可以
④元素裝備詞條刷速度轉(zhuǎn)化,前期強(qiáng)化武器、戒指、鞋子保證刷怪效率(三個(gè)裝備都主加一個(gè)屬性,比如都加風(fēng)攻)
⑤盡可能往后打?qū)訑?shù),打到推不動(dòng)為止,然后搞一套加裝備掉率和額外元素石的裝備換上,開始刷裝備
⑥只留至少兩項(xiàng)一致以上的裝備,酌情強(qiáng)化,繼續(xù)沖關(guān)重復(fù)刷裝備,直至湊齊六件三項(xiàng)一致裝備
⑦六件裝備強(qiáng)化+100滿,至少有9w速度,目前最高到79層極致BOSS,9w速度只要出荊棘、洞察效果就能通關(guān)
相信看完如此詳細(xì)攻略,已經(jīng)掌握通關(guān)思路的你很快也能順利畢業(yè)!
附加提示:
新手先盡量速升一千級,打完白金熔巖本湊一套裝備后再突破,前期突破效率很低,升級非常慢
有了白金本出的套裝之后武器鞋子強(qiáng)化200滿,一次歷練就直接兩百級又能突破,半小時(shí)就能30轉(zhuǎn),三四個(gè)小時(shí)重新滿級
30轉(zhuǎn)后有天賦點(diǎn)、加上合理的套裝詞條搭配,靠白金副本出的套裝也能順利通關(guān)上神熔巖副本,具體可以參考其他大佬的攻略
以上就是西西小編為大家?guī)淼哪繕?biāo)是傳說級冒險(xiǎn)者元素領(lǐng)域通關(guān)攻略,希望大家喜歡。