電競(jìng)俱樂(lè)部手游中玩家培養(yǎng)選擇后需要搭配好陣容,根據(jù)角色的定位再加入戰(zhàn)術(shù)來(lái)搭配陣容,那電競(jìng)俱樂(lè)部手游陣容怎么搭配,西西小編為大家?guī)?lái)最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)套路攻略。
電競(jìng)俱樂(lè)部手游陣容怎么搭配
戰(zhàn)術(shù)套路1:單殺隊(duì)伍
對(duì)線策略:激進(jìn)
戰(zhàn)術(shù)特色:線上優(yōu)勢(shì)很明顯,前期靠殺人能領(lǐng)先很多人頭。保證后期打團(tuán)經(jīng)濟(jì)有優(yōu)勢(shì),一波帶走。如果小伙伴們觀看戰(zhàn)局內(nèi)容的話,就一個(gè)字——爽!
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):如果碰到很強(qiáng)的隊(duì)伍,導(dǎo)致前期沒(méi)有打出較為巨大的優(yōu)勢(shì)。會(huì)使得后期團(tuán)戰(zhàn)乏力,甚至打弱隊(duì)的時(shí)候也會(huì)團(tuán)輸被別人打到高地,然后心驚膽戰(zhàn)的看到又團(tuán)贏了。然后一波給對(duì)面帶走了。就一個(gè)字——驚!
如何組成一只單殺強(qiáng)隊(duì)?
首先第一步就是找來(lái)一個(gè)單殺型教練。教練的戰(zhàn)術(shù)各不相同,所培養(yǎng)的選手能力也會(huì)有針對(duì)性。所以一定要找單殺型的教練才能培養(yǎng)成單殺能力高的選手,大家看教練底下的戰(zhàn)術(shù)是什么,就會(huì)知道他是什么類(lèi)型的教練啦!
那么第二步就是你找來(lái)的選手一定要是單殺型,這里介紹一下什么叫單殺型。
可以看到選手左下方有一個(gè)六邊形的屬性面板,其中有單殺,判斷,意識(shí),發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)。
單殺:影響1對(duì)1和小規(guī)模戰(zhàn)斗的能力
判斷:影響戰(zhàn)斗中出手的時(shí)機(jī),影響輔助選手對(duì)隊(duì)友的幫助效果
意識(shí):影響游走事件中的第一波傷害和事件里撤退的概率
發(fā)育:影響選手在線上打錢(qián)的能力,影響比賽中的經(jīng)濟(jì)
團(tuán)戰(zhàn):影響大規(guī)模多人混戰(zhàn)的能力
所以單殺型選手,顧名思義就是單殺屬性高的選手。(好,解釋完畢,其他類(lèi)型選手同理,團(tuán)戰(zhàn)型選手就是團(tuán)戰(zhàn)屬性高的選手~~)
那么想要找單殺型選手可以通過(guò)
1。分析師觀察尋找并簽約
2。自由市場(chǎng)上簽約
3。轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)上1月或7月上用一部分資金和杯賽積分從其他俱樂(lè)部購(gòu)買(mǎi)
【此處一個(gè)大大的提醒,我又和群里的大佬探討過(guò)分析師找選手的問(wèn)題,得出一個(gè)暫未證實(shí)的結(jié)論:分析師能找到什么樣的選手可能跟教練類(lèi)型有關(guān),比如你的教練是單殺型,那么分析師找來(lái)的就基本是單殺型,不會(huì)出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)型或其他類(lèi)型(未證實(shí))】
這個(gè)時(shí)候有了教練和選手你的陣容基本就組建完成,只要好好培養(yǎng)就是一只優(yōu)秀的單殺大隊(duì)啦!
附加:戰(zhàn)術(shù)套路1:?jiǎn)螝㈥?duì)伍之技巧克制(我沒(méi)實(shí)驗(yàn)過(guò),群里有人試過(guò),說(shuō)挺好用,感興趣的可以試試)
因?yàn)榭梢源_定對(duì)面的陣容中基本上單是近身技巧,打野是爆發(fā)技巧,中路是爆發(fā)技巧(其實(shí)遠(yuǎn)程的概率也不低)。下路是遠(yuǎn)程技巧和輔助技巧。所以我們可以給出針對(duì)原則
上單遠(yuǎn)程技巧針對(duì)對(duì)方近身上單
中路近身技巧針對(duì)對(duì)方爆發(fā)中路
下路爆發(fā)技巧針對(duì)對(duì)方遠(yuǎn)程射手
但實(shí)際情況下你還要看對(duì)方所選的英雄,舉個(gè)栗子,實(shí)際上你的中單會(huì)比對(duì)面先選,那么你并不知道對(duì)面中單到底是遠(yuǎn)程技巧還是爆發(fā)技巧。這個(gè)時(shí)候可以通過(guò)英雄的大眾原則來(lái)粗略判斷,比如什么對(duì)方中單4個(gè)第一階梯是王者熟練度的英雄,此時(shí)你ban和占位置掉3個(gè),對(duì)方中單僅剩1個(gè)王者級(jí)英雄(比如克羅機(jī)甲小子)那么通過(guò)對(duì)英雄的了解基本可以判定對(duì)方中路是一個(gè)遠(yuǎn)程技巧(因?yàn)橹皇R粋(gè)王者級(jí)英雄,所以他必定拿出這個(gè)英雄,又因?yàn)闄C(jī)甲小子是個(gè)射手,所以他會(huì)是遠(yuǎn)程技巧)那么此時(shí)就不適合掏出遠(yuǎn)程技巧的英雄,此時(shí)可以拿出爆發(fā)類(lèi)的英雄,再加上英雄之間的克制性(配圖食用)
機(jī)甲小子的劣勢(shì)英雄是女帝,所以可以選擇爆發(fā)技巧的女帝。克制效果顯著!
這就是單殺型戰(zhàn)隊(duì)的進(jìn)階技巧(但并不一定真的完全適用任何人,但至少有的大佬用的還是很舒服,但我個(gè)人暫時(shí)不會(huì)這么用,可能以后有空會(huì)試驗(yàn)一下。)
戰(zhàn)術(shù)套路2:團(tuán)戰(zhàn)大隊(duì)(永遠(yuǎn)的神。
這個(gè)隊(duì)伍非常穩(wěn),非常強(qiáng)力,也是我個(gè)人用的最多的一種套路。
對(duì)線策略:保守
戰(zhàn)術(shù)特色:前期保守的策略可以保證自己不會(huì)有太多的人頭損失。有限避免因?qū)嵙Σ罹噙^(guò)大而導(dǎo)致的前期人頭數(shù)額差距過(guò)大導(dǎo)致的崩盤(pán)。特點(diǎn)是很穩(wěn),經(jīng)濟(jì)不會(huì)被拉的很大,可以保證后期團(tuán)戰(zhàn)的勝利。包括眾多以弱勝?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)役典例都是團(tuán)戰(zhàn)型隊(duì)伍的。甚至有部分我們叫做奇跡團(tuán)!
戰(zhàn)術(shù)缺點(diǎn):第一,每次進(jìn)去的都要把對(duì)線策略換成保守,很麻煩。第二,前期不一定拉的出特別特別大的優(yōu)勢(shì),如果你講你的團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)伍總是前期就把對(duì)面打崩了,我只能告訴你保守的策略只占一部分,實(shí)際上還是因?yàn)槟氵x手實(shí)力本來(lái)就擺在那,再加上你的c位(打野中單)可能不錯(cuò)才導(dǎo)致的,并不完全就是團(tuán)戰(zhàn)型戰(zhàn)術(shù)套路造成的哈。第三,吃經(jīng)濟(jì)不夠好,保守的策略讓你總是回家,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)不可能完全吃掉,實(shí)際上你看經(jīng)濟(jì)比對(duì)面高大多是因?yàn)橹幸暗挠巫邘?lái)的人頭經(jīng)濟(jì),線上的經(jīng)濟(jì)比起其他型隊(duì)伍并沒(méi)有吃很多。
總而言之,團(tuán)戰(zhàn)型套路是容錯(cuò)率很高的一種方法,他自身的缺點(diǎn)和本身所帶來(lái)的高收益是完全不成正比的,如果你不知道玩啥,團(tuán)戰(zhàn)型總是沒(méi)錯(cuò)的。因?yàn)椤瓐F(tuán)戰(zhàn)永遠(yuǎn)滴神!
組隊(duì)方法同單殺大隊(duì)的道理,找來(lái)團(tuán)戰(zhàn)型的教練和選手,好好培養(yǎng)一番,就能用了,不過(guò)我個(gè)人建議不要花里胡哨的像單殺進(jìn)階篇那樣過(guò)度的追求技巧克制,實(shí)際上最基本的上單近身,打野爆發(fā),中路爆發(fā)或遠(yuǎn)程,下路遠(yuǎn)程,輔助輔助就已經(jīng)適用于所有情況了,如果你用出了比較奇怪的技巧,可能會(huì)適得其反。(當(dāng)然話不敢說(shuō)死,也有可能更厲害了呢?總是要實(shí)踐的嘛,不過(guò)鑒于攻略不是給大佬寫(xiě)的,是給萌新寫(xiě)的,所以盡量不推薦讓萌新去作死的😂)
戰(zhàn)術(shù)套路3:發(fā)育隊(duì)伍
這種隊(duì)伍是沒(méi)有一個(gè)人用過(guò)的隊(duì)伍,群里基本不會(huì)有人用,我也不用(我不是不想用啊,我是因?yàn)橥P(guān)的速度很慢,因?yàn)槲一旧蠒?huì)每局比賽都看,然后分析,所以不像群里很多大佬幾個(gè)小時(shí)就通關(guān)一次,所以對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)的套路試的比較少。)不用為什么也要說(shuō)呢,因?yàn)槲覞撘庾R(shí)里覺(jué)得他很強(qiáng),我個(gè)人常用的就是團(tuán)戰(zhàn)型,但是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)巨大的問(wèn)題就是,團(tuán)戰(zhàn)型打這種發(fā)育型相當(dāng)難打,實(shí)際上群內(nèi)的大佬都知道單殺型的隊(duì)伍最好打,團(tuán)戰(zhàn)型的隊(duì)伍保守策略隨便越階打單殺型,5王者打5傳奇大獲全勝簡(jiǎn)直就是家常便飯。
但問(wèn)題來(lái)了,我發(fā)現(xiàn)中國(guó)區(qū)的超級(jí)聯(lián)賽里的所有隊(duì),所有隊(duì)全都是團(tuán)戰(zhàn)型,是的,你沒(méi)有看錯(cuò),所有隊(duì)。團(tuán)戰(zhàn)型隊(duì)伍的缺點(diǎn)就是打錢(qián)不行,然而發(fā)育型隊(duì)伍的優(yōu)點(diǎn)就是很會(huì)打錢(qián),所以你懂得,如果證實(shí)發(fā)育型隊(duì)伍真的完美克制團(tuán)戰(zhàn)型,那么你在超級(jí)聯(lián)賽里或許也可以隨便用5王者吊打5傳奇。實(shí)際上5王者打5傳奇可以嗎,我的答案是完全可以,不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)型的不一定一定會(huì)贏,可能要回檔幾次才能找到針對(duì)的辦法。但是發(fā)育型真的克制團(tuán)戰(zhàn)型的話,那么或許很輕易就能在超聯(lián)大殺四方?(未證實(shí)的命題)
舉個(gè)我自己的實(shí)例:團(tuán)戰(zhàn)型戰(zhàn)隊(duì)1傳奇拖3王者1職業(yè)頂級(jí)吊打5傳奇單殺型戰(zhàn)隊(duì)
1傳奇拖3王者1職業(yè)(傳奇被禁了,實(shí)際上是4王者帶1職業(yè),不過(guò)對(duì)面?zhèn)髌嬉脖唤粢粋(gè))從2點(diǎn)開(kāi)始一直回檔到2點(diǎn)45,才打贏發(fā)育型戰(zhàn)隊(duì)兩把(配圖)
(第一局勝利的陣容選擇圖)
(第三局最終勝利的數(shù)據(jù)圖)
可能你看了覺(jué)得:啊,越階挑戰(zhàn)好簡(jiǎn)單啊。然而實(shí)際上我頭都禿了
最后一種
戰(zhàn)術(shù)套路4:平衡型(沒(méi)人用,暫時(shí)沒(méi)有任何人用)
但是我大膽推測(cè)一下,平衡型的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該適用于任何戰(zhàn)隊(duì),打團(tuán)戰(zhàn)型的隊(duì)伍,由于單殺高可以打激進(jìn)。打單殺型的隊(duì)伍,可以報(bào)團(tuán)打保守,平時(shí)可以打平衡。
以上就是西西小編為大家?guī)?lái)的電競(jìng)俱樂(lè)部手游陣容怎么搭配,最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)套路攻略。希望大家喜歡。