戰(zhàn)爭(zhēng)2061第三攻勢(shì)白熊部隊(duì)該怎么選擇載具,該怎么玩都是大家好奇的問題。不了解這個(gè)玩法的玩家們,比較關(guān)心這個(gè)游戲的玩法,其實(shí)還是很容易的,就來看看玩法吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061第三攻勢(shì)白熊部隊(duì)強(qiáng)勢(shì)玩法一覽
超武選擇3堡壘2導(dǎo)彈車
載具優(yōu)先麻團(tuán),其次盾衛(wèi)或者核彈。
麻團(tuán)卡片是超武空軍為主,核彈和盾衛(wèi)是輕武地面及重武地面加成。
本攻略是前期強(qiáng)勢(shì)攻略。
3移動(dòng)堡壘可以保證觸發(fā)回血以及攻速被動(dòng),提高生存率。
首發(fā)麻團(tuán)可以保證一直刷盾,給堡壘無限續(xù)航。并且減少石油消耗。
2導(dǎo)彈車彌補(bǔ)部隊(duì)傷害不足。
核彈對(duì)空牛逼,戰(zhàn)略性單位。(注:雖然個(gè)人感覺核彈也就那樣。。。。)
開局卡片根據(jù)個(gè)人情況選擇。
部隊(duì)類型卡片大概就是看你后期成型如何。
增加部隊(duì)人口時(shí)注意只+1個(gè)部隊(duì)。
因?yàn)榍捌诮?jīng)濟(jì)拮據(jù),科技無法兼顧。
建筑得2個(gè)研究所,移動(dòng)堡壘+生命,導(dǎo)彈車+攻擊。
開局正常刷怪,注意7級(jí)怪能少打就少打。
因?yàn)槟愕拈_局目標(biāo)是8級(jí),科技稍微+點(diǎn)就直接干9級(jí)了。
堡壘導(dǎo)彈車麻團(tuán)這個(gè)路線適合打所有炮塔,無傷***塔。
因?yàn)榕谒皇莃oos不會(huì)主動(dòng)切后,所以導(dǎo)彈車可以盡情輸出,boos也基本完全打不破防御。
這個(gè)攻略可以保證無傷刷所有的炮塔,雖然傷害有點(diǎn)刮痧了。
我第一天的進(jìn)度是5導(dǎo)彈車,5堡壘。
導(dǎo)彈車3個(gè)加了科技的,堡壘3個(gè)加了科技的。
營(yíng)地盡量配合隊(duì)友打。
你自身的目標(biāo)是9級(jí)往上,經(jīng)濟(jì)最大化。
從下午16點(diǎn)開始,晚上23點(diǎn)時(shí)已經(jīng)從家里推到對(duì)面黑石塔了,而對(duì)面還沒過橋。
這個(gè)部隊(duì)可以很方便轉(zhuǎn)型
對(duì)卡片幾乎沒啥要求。
推薦幾個(gè)合適的部隊(duì)轉(zhuǎn)型:
1:卡片選超武,陸軍。
首先就是堡壘+肉,導(dǎo)彈車+攻,照樣能玩,守家攻城依舊強(qiáng)勢(shì)無敵,缺點(diǎn)對(duì)空拉跨。
2:比如卡片點(diǎn)超武,空軍。
依舊是堡壘+肉,導(dǎo)彈車+攻,最后導(dǎo)彈車和堡壘都轉(zhuǎn)轟炸機(jī)。(注:轟炸機(jī)自帶30%血護(hù)盾可肉可輸出,并且是前排依舊享受麻團(tuán)增益。)
點(diǎn)評(píng):推建筑真是6的一匹,就怕遇見對(duì)面空軍,雖然可以抗一會(huì)兒,但是終究不能對(duì)空。
3:卡片點(diǎn)人類,陸軍,超武。
依舊是堡壘+肉,導(dǎo)彈車+攻,最后堡壘不變,導(dǎo)彈車全部轉(zhuǎn)近衛(wèi)。
點(diǎn)評(píng):屬性強(qiáng)大,因?yàn)榧映筛嘞啾扔谏厦娴膿碛懈訌?qiáng)大的攻擊力,數(shù)量龐大,還能進(jìn)堡壘。對(duì)空對(duì)地都很均衡。
注:多余的部隊(duì)都可以轉(zhuǎn)近衛(wèi),這樣就能守堡壘了。
這就是戰(zhàn)爭(zhēng)2061第三攻勢(shì)白熊部隊(duì)強(qiáng)勢(shì)攻略